CES 3. nap: Játékok, elektromos járművek és figyelmeztetés a Microsofttól

Tartalomjegyzék:

CES 3. nap: Játékok, elektromos járművek és figyelmeztetés a Microsofttól
CES 3. nap: Játékok, elektromos járművek és figyelmeztetés a Microsofttól
Anonim

A 2021-es CES harmadik napja nem az utolsó, de ezzel közelít a show keynote üléseihez. Az LG kerekasztal-beszélgetéssel vezette a napot a játékok 2021-es jövőjéről, a GM pedig felvázolt egy gyakorlati tervet arra vonatkozóan, hogy minden garázsban elektromos autót helyezzenek el. A Microsoftnak nem volt bemutatható terméke, de a cég elnöke megosztott egy baljós figyelmeztetést a hackelés nagyobb következményeiről, és az Asus bemutatta az egyetlen kétképernyős laptopot, amelyet a CES 2021-en mutatnak be.

Versenyképes játékmeghajtók HDR, alacsony késleltetésű kijelzők

Image
Image

A játék 2020-ban felpörgött, mivel az emberek szerte a világon a szórakozást és a menekülést keresték. Az LG egy panelt rendezett, hogy megvitassák, hogyan folytatódnak ezek a trendek 2021-ben is. Lesley Rohrbaugh, a Consumer Technology Association (CTA) kutatási igazgatója azzal indította a panelt, hogy megjegyezte: „A játékkonzolok voltak a harmadik legkívánatosabb technológiai ajándék a fogyasztók ünnepi kívánságára. listán az Egyesült Államokban a közelmúltban.”

A vita hamarosan a HDR felé terelődött. Habib Zargarpour, a Digital Monarch Media filmfejlesztési részlegének vezetője az ülésen azt mondta: „Úgy gondolom, hogy ez az év valószínűleg a kitörés éve lesz [a HDR számára], mert úgy gondolom, hogy a platform kihívásait nagyrészt sikerült megoldani.” Ez nem csak az összes következő generációs játékkonzol támogatását tartalmazza, hanem a játékmonitorokat, a PC-s videokártyákat és a HDTV-ket is.

A HDR nem csak a képminőségről szól. Nicole LaPointe Jameson, az Evil Geniuses vezérigazgatója szerint ez előnyt jelenthet a versenyjátékban, mivel a HDR képes kiemelni az SDR-ben láthatatlan apró részleteket.„Ez óriási hatással van a versenyzésre és a teljesítményünkre” – mondta Jameson az ülés során. „Szeretjük, amikor a technológia túlterheli a keretet, így játékosaink több információt fogyaszthatnak nagyobb sebességgel, valós időben, ahogyan azt a való életben is láthatná.”

Jameson arra is rámutatott, hogy mivel az esport eseményeket már nem tartják meg személyesen, a játékosok által használt felszerelés kevésbé korlátozott. Ez azt jelenti, hogy a gonosz géniuszoknak és más esport csapatoknak figyelembe kell venniük a HDR és más új technológiák előnyeit. Bármilyen él, bármilyen kicsi is, jelentős lehet.

A beszélgetés ezután egy másik forró téma felé fordult a versenyjátékban: a késleltetés felé. Tony Tamasi, az Nvidia tartalomért és technológiáért felelős vezető alelnöke úgy gondolja, hogy 2021-ben és azt követően ez lesz a játékhardverek középpontjában.

„Korreláció van az alacsonyabb késleltetési idő és a jobb mechanikai képességek között” – mondta Tamasi a munkamenet során. Ez azt jelenti, hogy az alacsonyabb késleltetésű monitor vagy videokártya valódi, mérhető előnyt jelent a játékosoknak. Jameson egyetértett azzal, hogy „a szinte nulla késleltetés eléréséért folytatott küzdelem minden e-sportoló örök utazása.”

Ez várhatóan növeli a keresletet minden olyan hardver iránt, amely csökkentheti a késleltetést, például a nagy frissítési idejű monitorok, számítógépes videokártyák, valamint az alacsony késleltetésű móddal rendelkező vezérlők, egerek és billentyűzetek iránt.

A GM elektromos autót szeretne minden garázsba

Image
Image

A GM vezérigazgatója, Mary Barra tartotta a cég vitaindító beszédét a CES második napján. Mutatott egy mobil nappalit, elektromos szállítójárműveket és repülő Cadillacokat. De a GM nem ez volt az egyetlen jelenléte a 2021-es CES-en. Matt Tsien, a GM ügyvezető alelnöke és technológiai igazgatója megalapozottabb beszélgetést tartott.

Megismételte a GM befektetését az Ultiumba, egy elektromos járművekhez tervezett moduláris járműplatformba. Ez lesz az alapja minden GM elektromos járműnek a következő évtizedben. "Ez a modularitás óriási léptéket tesz lehetővé; olyan léptéket, amelyet még soha nem láttunk ebben az iparágban" - mondta Tsien előadásában."Az a tervünk, hogy 2025-ig 30 járművet telepítünk a világon, és úgy gondolom, hogy ez sok választási lehetőséget biztosít majd a fogyasztóknak."

A több elektromos jármű az utakon azt jelenti, hogy több elektromos infrastruktúrára van szükség, de Tsien megkérdőjelezte azt az elképzelést, hogy az elektromos töltőknek ugyanolyan elterjedtnek kell lenniük, mint a benzinkutaknak. Tsien elmondta, hogy mivel az új elektromos járművek hatótávolsága meghaladja azt a távolságot, amelyet az emberek általában egy nap alatt megtesznek, "a legtöbb ember egyik napról a másikra tölti fel járművét otthonában". Ez egy váltás a korábbi elektromos járművekhez képest, amelyek hatótávolsága mindössze 75–100 mérföld volt.

A GM ennek ellenére nem hagyja figyelmen kívül a gyorstöltést. Tsien elmondta, hogy a vállalat jó helyzetben van ahhoz, hogy a töltési infrastruktúrát ott helyezze el, ahol az embereknek a legnagyobb szükségük van rá. "Képesek vagyunk kihasználni az OnStar hálózatunkból származó adatok egy részét" - mondta Tsien. "Tudjuk, hogy hol koncentrálódnak a vásárlók, és tudjuk, hol koncentrálódnak a járművek." Ezek az adatok felhasználhatók arra, hogy a GM-nek és a GM partnereinek egy stratégiát állítsanak össze az elektromos infrastruktúra kiterjesztésére, ahogy az elektromos járművek elterjedése növekszik.

Míg Barra vitaindító előadása bemutatta a GM jövőképét a következő évtizedre és azután is, Tsien megjegyzései megmutatják, merre halad a GM a következő néhány évben, és ez egy egyszerű történet. A GM több tucat új elektromos autót fog kifejleszteni, versenyképes áron értékesíteni, és a megnövelt hatótávra hagyatkozik az infrastrukturális korlátok leküzdésében. A vállalat azt reméli, hogy ezzel meggyőzi az ügyfeleket, hogy ideje elektromosra váltani.

A Microsoft Keynote apokaliptikus fordulatot vesz

Image
Image

Amikor a Microsoftra gondol, valószínűleg a Windows, az Office, az Xbox vagy a Surface felé fordul. De a cég CES 2021 vitaindítója, amelyet a Microsoft elnöke, Brad Smith mutatott be, komolyabb témák felé fordult.

A SolarWinds hack, amelyet először decemberben tártak fel, a történelem legrosszabbjai közé tartozik. Az állítólagosan az orosz hírszerzés munkája, a támadás többféle módon veszélyeztette a SolarWinds által gyártott termékeket, amelyeket viszont az Egyesült Államok kormánya és több vállalkozás is használ.

A Microsoft fontos szerepet játszott a támadás felderítésében és leküzdésében, és a tapasztalatok láthatóan hatásosak voltak. "Az elmúlt hónap valós élete és azok a támadások, amelyekkel szembe kellett néznünk, rendkívül fontosak" - mondta Smith a Microsoft CES 2021 vitaindítóján. "Ez nem arról szólt, hogy az egyik nemzet egyszerűen kémkedni próbált a másik után. Ez egy hatalmas, válogatás nélküli támadás volt a globális ellátási lánc ellen."

Smith előadása felemelő kiáltás volt. Felszólította a technológiai iparág összes vállalatát, hogy szálljanak szembe az olyan nagyszabású hackekkel, mint a SolarWinds, mondván: "Ez olyan veszély, amelyet a világ nem engedhet meg magának." Arra bátorította a technológiai iparág vállalatait, hogy emeljenek szót a támadás ellen.

A nagyszabású, kormány által finanszírozott hackelés nem az egyetlen veszély, amelyről Smith beszélt. Azt is mondta, hogy a vállalatoknak és a kormányoknak komolyan kell venniük "a kockázatot, hogy az emberiség elveszíti az uralmát a háborús fegyverek felett", hozzátéve, hogy "egy olyan évtizedben élünk, amikor a hiperszonikus fegyverek és a mesterséges intelligencia éppen ezt a forgatókönyvet teheti lehetővé. Smith az 1983-as WarGames című klasszikus filmet használta álláspontjának illusztrálására.

Ezek a CES vitaindító témái, de nem meglepő, ha a Microsofttól halljuk. A cég bevételének nagy része felhőalapú és vállalati szolgáltatásaiból származik. Smith beszéde azt mutatja, hogy a Microsoft aggódik a kiszámíthatatlan, apokaliptikus események miatt, amelyek károsíthatják vagy tönkretehetik infrastruktúráját. Az elmúlt év eseményeit figyelembe véve nehéz kijelenteni, hogy a cég paranoiás.

Az Asus kétképernyős laptopokat mutat be

Image
Image

Az Asus hagyományosan a CES-t használta új felszereléseinek teljes választékának bemutatására az észak-amerikai vásárlóknak, és ez alól az első virtuális CES sem volt kivétel. A vállalat több tucat új laptopot, monitort és asztali számítógépet jelentett be.

A Zenbook Pro Duo kétképernyős laptopjai kerültek a figyelem középpontjába. Az első alkalommal 2019-ben kiadott Pro Duo termékcsalád közelebb helyezi a billentyűzetet a felhasználóhoz, hogy egy második kijelzőt zsúfoljon be, amely a laptop teljes szélességében lefedi. Az Asus Pro Duo 15 OLED fő kijelzőt kínál, míg a Duo 14 kettős képernyős dizájnt kisebb méretűvé teszi. A Pro Duo 15 az Nvidia új RTX 3070 mobil grafikus kártyájával rendelkezik a jobb játék és termelékenység érdekében. Az Asus emellett bemutatta a ROG Zephyrus Duo 15 SE-t, egy kétképernyős játék laptopot 4K-s, 120 Hz-es főképernyővel és Nvidia RTX 3080 grafikával.

Az Asus nincs egyedül a kétképernyős laptopok kínálatában, de ő az egyetlen cég, amely új kétképernyős laptopokat mutatott be a 2021-es CES-en. Úgy tűnik, az ötlet még nem áll készen a fősodorra, mivel a drágák számára van fenntartva., terjedelmes, nagy teljesítményű laptopok, de az Asus új, kétképernyős modellek gyártása melletti döntése két évvel az eredeti megjelenés után azt mutatja, hogy a vállalat elkötelezett.

Ajánlott: