Bloodborne Review: A New Dark World

Tartalomjegyzék:

Bloodborne Review: A New Dark World
Bloodborne Review: A New Dark World
Anonim

Bottom Line

A Bloodborne ugyanazoktól a fejlesztőktől származik, mint a Demon Souls és a Dark Souls, nagyon hasonló játékmenetet biztosítva, de egy új világban, és változtatásokkal a harcrendszerben. Ugyanazt a nehéz játékmenetet és durva ellenségeket kínálja, amelyek a Souls játékokba oly sok szeretetet hoztak – de egy kicsit más érzékkel.

FromSoftware Bloodborne (PS4)

Image
Image

A Bloodborne egy harmadik személyű szerepjáték, amely egy sötét világban játszódik, ahol vadállatok kóborolnak az utcákon. Vadászként fogsz játszani, és elindulsz lemészárolni ezeket a vadállatokat, miközben megfejted Yharnam titkait. A játék arra összpontosít, hogy nehéz harci élményt kínáljon a játékosoknak kemény ellenfelekkel és fejlett harcrendszerrel. Körülbelül tíz órán keresztül játszottam a Bloodborne-nal PlayStation 4-en, és élveztem az ellenségek feltörését, miközben felfedeztük a nyílt világot és a részletes grafikát.

Történet: Sötétséggel teli vadászat

A Bloodborne-ba való bevezetés nagyon minimális. Meglátsz egy férfit lebegni feletted, mond pár szót arról, hogy szerződjön a kívülállónak, majd bekerülsz egy karakterteremtő képernyőre. Bár sok lehetőség van a karakterteremtő menüben, a karakterek általában fura sovány kinézetűek, bármit is csinálsz. Valójában csak az osztályválasztásra kell figyelned, mivel ez hatással lesz karaktered statisztikáira, mint például az életerőre és az állóképességre. Ezek után egy asztalon találod magad egy vértócsa mellett. A vér zökkenni fog, és egy vadállat születik belőle – de mielőtt árthatna neked, kis csontvázszerű lények nyúlnak elő, és elpusztítják.

A kezdő szekvencia rövid, és üdítő, hogy nincs egy órás oktatóprogram a jelenet után vágott jelenettel. Feláll az orvosi aszt altól, és azonnal beugrik. A Bloodborne pontosan elvégzi az oktatóprogram bevezetését. Ahelyett, hogy nagy figyelmeztetéseket helyezne el a képernyőn, kis hírvivő lényeket hagy a földön a sétány körül, és ha úgy dönt, hogy szünetet tart és elolvassa az üzeneteiket, akkor tájékoztatják a játék alapvető vezérlőiről. Nagyon tetszett ez a folyamat, mivel a legtöbb játékosnak, aki ismeri a Souls játékokat, nincs szüksége valakire, aki elmondja nekik az alapokat. A klasszikus Souls játékokhoz hasonlóan az első ellenséget, akivel találkozol, puszta kézzel is megpróbálhatod legyőzni, de semmi előnye, ha fegyver nélkül győzöd le az ellenséget, mint a többi játékban. Szóval gurulj el mellette, küzdj meg vagy halj meg, akárhogy is legyen, teljesen mindegy.

A kezdő sorozat rövid, és üdítő, hogy nincs egy órás oktatóprogram a jelenet után vágott jelenettel.

Innentől kezdve a Bloodborne-ról és annak világáról a játék során találkozásokon keresztül fogsz megtudni. A nem játékos karaktereket az ajtónyílások közelében lógó rózsaszínű lámpások követésével találhatja meg. Ha közel lépsz az ajtókhoz, Yharnam polgárai elmondják a történeteiket – és elkezdik betömni a lyukakat arról, hogy mit is jelent pontosan vadásznak lenni. A Bloodborne története ilyen módon finom – és rendkívül hátborzongató. Tippeket fog kapni arra vonatkozóan, hogy az emberek ezekké a vadállatokká változnak, akiket megölsz, hogy a gyógyító vér egy gyülekezethez kapcsolódik, és hogy sápadtvért keresel.

Bár a világépítés gazdag a maga sötét és fordulatos módján, aligha mondanám, hogy a játék élvezetéhez oda kell figyelni a történetre. Nem kell kivadásznod az NPC-ket, de a játék egy kicsit érdekesebb lesz, ha igen.

Image
Image

Játékmenet: Nehéz ellenségek és felfedezés

A Bloodborne hasonló lesz a többi Souls-játékhoz, ha játékmenetről van szó. Ez egy harmadik személyű szerepjáték, amely a közelharcra és a nyitott világ felfedezésére összpontosít. A kezdeti Yharnamba való utazás után megvilágítatlan lámpásokat fog találni szétszórva a térképen – ezek máglyaként működnek a Souls játékokban. A lámpák lehetővé teszik, hogy elmentse a tartózkodási helyét, és áttérjen a Hunter's Dreamre. Ebben a kis biztonságos zónában a vér visszhangjait – a meggyilkolt ellenségeitől összegyűjtött lelkeket – használhatja a védekezés és a statisztikák növelésére, valamint tárgyak vásárlására. Ez az a terület is, ahová mész, amikor meghalsz, és ahol megtalálhatod az élő babát, aki szintet tesz.

A játék harca közelharc és távolsági keverékből áll – bár valószínűleg te használsz a legtöbbet közelharci fegyvereket. A pengék kopottak és kavicsosak, és módot válthatnak közelebbről hosszabb hatótávolságra. Azok számára, akik nem ismerik a Souls játékokat, eleinte a közelharc úgy érezheti, hogy csak hackelni és vágni lehet – de ha így próbál harcolni, gyorsan azon kapja magát, hogy a túlélésért küzd. A Bloodborne-nál a siker része az időkritikus ütések, a körte és az ellentámadások megtanulása, amelyek nagyobb sebzést okoznak. Az is fontos lesz, hogy a játék speciális elemeit a megfelelő pillanatokban és a megfelelő ellenségekkel szemben használd, például fáklyát használj az alapvető ellenség ellen a játék második területén.

A Bloodborne, akárcsak a többi Souls játék, erre a nehéz harci élményre összpontosít. Az ellenfelek az egyszerűbb és egyszerűbb ölnivalóktól az olyanokig terjednek, amelyek olyanok, mint a mini főnökök, és ténylegesen meggondolják magukat a lemészárlásig. A főnökök még keményebbek lesznek, és némi próba és hiba kell legyőzni őket. A játék megtanulásához hozzátartozik a halál és a visszamerészkedés oda, ahol megh alt, hogy összeszedje az elvesztett vérvisszhangokat. Szerencsére a Bloodborne kicsit könnyebbnek érezte magát, mint a többi Souls játék. A harc kicsit elnézőbbnek tűnik, de még mindig gördülékeny és érzékeny. Jó móka, ha a baklövésével elkábít egy ellenséget, mielőtt halálra vágná, és egy gyors dobás a támadás kikerülése érdekében mindig örömet okoz.

A Souls játék másik hatalmas része a nyitott világ felfedezése, a parancsikonok és titkok területek, valamint a vakok új zónákba való bemerészkedése. Gyakran jutalmat kap a felfedezésért, és olyan tárgyakat talál, amelyeket egyébként nem. A Bloodborne hű a formához – és ez volt a legkevésbé kedvelt részem is a játékban.

A kezdő sorozat rövid, és üdítő, hogy nincs egy órás oktatóprogram a jelenet után vágott jelenettel.

Időnként megöregszik, ha ugyanazokon a folyosókon megy keresztül, ha azt gondolja, hogy végre megtalálta a továbbvezető utat, és észreveszi, hogy visszahurkolt egy olyan területre, amelyet már megtisztított. Ez kissé nehezítő, és elhúzhatja a játékot, amikor csak meg kell találni a leggyorsabb utat a főnökhöz, vagy a legközelebbi lámpást, így nem kell újra és újra megismételnie a hosszú sétát. De legalább a fejlesztők következetesen ragaszkodtak ehhez a játékmeneti taktikához, akárcsak korábbi játékaikhoz.

Az utolsó dolog, amit érdemes megemlíteni a Bloodborne-nal kapcsolatban, az a többjátékos élmény. Egy kicsit a játékban a hírnökök adnak neked egy Beckoning Bell nevű tárgyat. Ha kemény küzdelembe kezdesz, és segítségre van szükséged, ezt az elemet használhatod, hogy tudasd a többi játékossal, hogy segítséget keresel – de ez egy pontba fog kerülni a betekintési pontokért (amit különböző tárgyakkal nyerhetsz a játék során megtalálod). Még egy jelszórendszert is beállíthat, hogy játsszon egy barátjával. Noha a legtöbb játékos kedves lesz, és segít legyőzni bármilyen ellenséget, amellyel harcolsz, ügyelj arra, hogy van egy Sinister Resonant Bell is, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy belesimuljanak egy másik játékos játékába, hogy levadászzák és megöljék őket.

Image
Image

Grafika: Sötét és részletes

A Bloodborne egy sötét vérmágiával teli játék, amely az embereket állatokká változtatja, amelyek aztán Yharnam utcáin bolyonganak, és lemészárolják azt, aki megmarad. A játék alapötlete nagyon sötét és csavaros, és a játék látványvilága ezt tökéletesen tükrözi. Mindent beborít a kosz és az árnyék. Az ellenségeket durva iszap vagy szőrfoltok borítják. Az utcák tele vannak aranyozott hintókkal és láncos koporsókkal, minden gyönyörű részlettel, amelyek növelik a játék hangulatát.

A játék időnként sötétnek és nehéznek tűnhet, de gyönyörű is lehet, ha megörökíted a mögötted lévő napot és a távolban lévő katedrális tornyainak részleteit. Még most is, öt évvel a játék eredeti megjelenése után, a grafika szilárd és elég jól bírja.

Image
Image

Bottom Line

A Bloodborne már jó pár éve megjelent, és szerencsére ezért nem túl drága. A játékot 20 dollárért újonnan elkaphatod, és ha nagyon akarnád, nem lenne nehéz olcsóbban megtalálni a máshol használt játékot. Valójában az egyetlen dolog, amit figyelembe kell venni a Bloodborne árával kapcsolatban, hogy egy nehéz, közelharc-orientált játék az Ön számára. Ha szereted a pihentetőbb és könnyedebb játékélményt, akkor nem ajánlom a Bloodborne-t. De ha szereted a kihívásokat, és nem dühöngsz, ha újra és újra meghalsz, a Bloodborne egy nagyon jól megalkotott játék, sok mindent kínálva.

Verseny: Egyéb nehéz RPG-k

Amint azt az ismertetőben már említettük, a Bloodborne nagyon-nagyon hasonlít a Souls játékokra, tehát ha szívesen játszottál a Bloodborne-nal, és még nem próbáltad ki a Dark Soulst vagy a Demon Soulst, érdemes mindkettőt megvizsgálni. Ugyanolyan kalandos felfedezésben és hasonló harcban lesz részük, de más világ és más helyszín lesz.

Egy másik játék, amelyet érdemes megnézni, a Remnant: From the Ashes (megtekintés a Steamen). A Remnant nem ugyanazoktól a fejlesztőktől származik, de sok ihletet merítettek a Souls játékokból. A Remnant a kazamatai felfedezésre összpontosít, szemben a nehéz ellenségekkel és még nehezebb főnökökkel – de inkább lövöldözés lesz, mint közelharc. Lehetővé teszi a kooperatív játékot is, anélkül, hogy a Bloodborne által kínált sokszereplős és időnként zavarba ejtő többjátékos élmény nélkül tudna játszani.

Egy sötét játék, amely a nehéz ellenségekre és a felfedezésre összpontosít

A Bloodborne egy harmadik személyű szerepjáték, amelynek középpontjában a nehéz ellenségek elleni taktikai harc kínálja a játékosokat. Sötét, gazdag világot kínál a felfedezéshez és a főnökök vadászatához. Bár szórakoztató, játékmenete néha csak a nehézségei miatt frusztráló, de összességében a Bloodborne egy másik nagyszerű játék, amely illeszkedik a Souls sorozat mellé.

Műszaki adatok

  • Terméknév Bloodborne (PS4)
  • Szoftvertől származó termékmárka
  • Ár 19,99 USD
  • ESRB besorolás: M (17+)
  • ESRB leírások Vér és vérzés, erőszak
  • Többjátékos Igen
  • Műfaji szerepjáték

Ajánlott: