„New World” végre úgy érzi, hogy ez egy nagyszerű játék lehet

Tartalomjegyzék:

„New World” végre úgy érzi, hogy ez egy nagyszerű játék lehet
„New World” végre úgy érzi, hogy ez egy nagyszerű játék lehet
Anonim

Kulcs elvitelek

  • Az új világ eredetileg a 2016-os TwitchCon során jelent meg, és egyike volt az Amazon Game Studios által tervezett három videojátéknak.
  • A többi bejelentett címet törölték vagy szüneteltették, ami aggodalomra ad okot, hogy az Újvilág hasonló sorsra jut.
  • A kissé viharos fejlődés ellenére a New World legújabb bétaverziója meglehetősen szilárd online élményt mutatott be, de még mindig van néhány apróság, amit ki kell dolgozni.
Image
Image

Többszöri durva nyilvános tesztet követően a New World legújabb bétaverziója végre bemutatja az Amazon Game Studios első masszív többjátékos online (MMO) játékában rejlő lehetőségeket, még ha még nincs is teljesen kész.

Nem szabad figyelmen kívül hagyni azt a tényt, hogy az Újvilágnak kissé mesés múltja volt a fejlődésének elmúlt négy-öt évében. Az Amazon által 2016-ban eredetileg bejelentett három játék egyikeként a cím az egyetlen, amely a listán szereplő többi játék szüneteltetése vagy végleg törlése után állt. Tovább rontja a helyzetet, hogy az Amazon Game Studios által tartott különféle nyilvános tesztek durva tapasztalatokat mutattak be, és sok egyensúlyi problémát is okozott.

Most azonban úgy tűnik, hogy az Amazon végre kezd csiszolni azon, hogy mi teszi élvezetessé az Újvilágot, bár kevesebb mint egy hónapja a teljes megjelenésig nem biztos, hogy ez a tökéletes MMO, amit sokan tartanak. számára. Legalábbis még nem.

Vonalok a homokban

Az egyik kulcsfontosságú mechanika, amely kiemeli az Újvilágot, hogy a Frakciókat használja, hogy egy folyamatosan háborúzó világot hozzon létre a játékosok számára. Természetesen eldöntheted, hogy részt szeretnél-e venni a játékos kontra játékos (PVP) harcban, de akkor is választanod kell egy frakciót, és el kell kezdened dolgozni azon, hogy segíts az adott csoportodnak megerősíteni a hatalmát ebben az új világban..

Image
Image

A szerelő nagyon emlékeztet az olyan játékokra, mint a Planetside és a Planetside 2, amelyek egyaránt nagy hangsúlyt fektetnek az előőrsök és területek feletti irányítást megszerző különböző frakciókra. Az Új Világ térképén a frakciók átvehetik a városokat és erődöket, lehetővé téve számukra, hogy ellenőrizzék az adók és egyéb mechanizmusok áramlását a területen. Ez azt is jelenti, hogy a játékosok irányíthatják az alkotási állomások fejlesztését, lehetővé téve a különböző városok számára, hogy vezetői pozíciójuktól függően eltérő módon fejlődjenek.

A New World lényegében végre úgy érzi, hogy sok mindent kínál.

A frakciórendszer nagy része annak a játékos-vezérelt világnak, amelyet az Amazon az Újvilágban igyekszik elérni. Noha vannak problémák az egyensúlyozással – az én szerverem végül egy frakció hódította meg a térkép nagy részét a hétvégén –, összességében olyan intenzív pillanatokat teremt, amelyeket sok más MMO-ban nem talál meg. A nagy játékosok és a játékosok közötti csaták nemcsak lenyűgözőek, de némi lédús interakciós drámához is vezethetnek, például ha egy játékos bitorolja a társaság (vagy céh) uralmát, miután megszerezte az irányítást egy terület felett, hatékonyan eltávolítva minden ellenállást, ahogyan akarják. irányítani a dolgokat.

Egyezés

A jó mellett azonban még mindig van néhány vázlatos apróság. A harc időnként kissé durva lehet, különösen azért, mert az Amazon azon dolgozik, hogy elhárítsa a kapcsolati problémákat a szerverrendszerrel. Ez természetesen várható egy új játékban, különösen a kiadás előtti bétaverzióban, amikor a stressztesztelési szerverek kulcsfontosságú pont a fejlesztésben.

A játékvilág többi részéhez hasonlóan a gazdaságot is a játékosok vezérlik, és a Trading Post az egyetlen módja annak, hogy a felesleges tárgyakat extra aranyért kirakják. Az ilyen rendszerekkel azonban az a probléma, hogy gyakran sok cikk túlárazásához vezet, mivel a játékosok egyszerűen kidobnak mindent, amit nem akarnak vagy amire nincs szükségük, a legmagasabb áron, amit kaphatnak.

Image
Image

Továbbá, mivel még béta állapotban van, és sok játékos még mindig tesztel dolgokat, maga a piac nem kínálja azt a rengeteg árut, mint egy virágzó kereskedési poszttól elvárható. Ez nagyon is megváltozhat a megjelenés után, de ez az, amit érdekelni fog a New World megjelenése utáni hetekkel vagy akár hónapokkal később.

A másik probléma, ami egy nagy játék készítéséből fakad, különösen, ha 1000 játékos együtt kerül egy szerverre, az általános játékteljesítmény. Ez az a hely, ahol a New World óriási nehézségekkel küzd, és a játék még néhány magasabb kategóriás grafikus kártyát is beépített a béta első hetében. A nagy játékoscsoportok csatái alacsony képkocka per másodperchez (FPS) vezethetnek, ami azt eredményezheti, hogy a játék képeskönyvvé változhat még erősebb hardveren is.

A New World lényegében végre úgy érzi, hogy sok mindent kínál. Persze vannak felszíni problémák, de ezeket mindig el lehet hárítani menet közben. Egyelőre izgatottan várom, hogy mit hoz a New World megjelenése, és kíváncsi vagyok, hogy az Amazon Game Studios hogyan csiszolja tovább, mitől lesz az élmény annyira megnyerő.

Ajánlott: