A „Monster Hunter Rise” úgy érzi, mintha új munkája lenne

Tartalomjegyzék:

A „Monster Hunter Rise” úgy érzi, mintha új munkája lenne
A „Monster Hunter Rise” úgy érzi, mintha új munkája lenne
Anonim

Kulcs elvitelek

  • Te vagy szereted a Monster Hunter játékokat, vagy nem használod őket. Ez alól a Monster Hunter Rise sem kivétel.
  • A Rise folytatja a sorozat 2018-as Monster Hunter: World evolúcióját, bár még mindig többnyire durva élek.
  • Megmeredek a tanulási görbéje, és már a kezdetektől fogva sokat jelent.
Image
Image

A Monster Hunter Rise furcsán megközelíthetetlen és szükségtelenül bonyolult, akárcsak a Monster Hunter: World, de legalább ez ad egy óriási kutyát, amin lovagolhatok.

A Rise talán az egyik legjobb kooperatív játék a Switch-en, de ez az a fajta játék, amihez mentorra van szükséged, ha nem egy teljes, 101 szintű főiskolai tanfolyamhoz. Az ugrástól kezdve a Rise menük, almenük, radiális menük, szakadatlan oktatóanyagok és a szabályokon felüli szabályok fészke, minden új fegyverrel, szerelővel és szörnyeteggel új, megismerhető és elmondható szórakoztató tényeket mutat be. Elképesztő, hogy egy ilyen népszerű sorozatba is ilyen nehéz bekerülni.

Ha van egy baráti csapatod, akikkel együtt dolgozhatsz, van néhány napod a tanulási görbén túljutásra, és hatalmas a türelem, a Rise végül egy kifizetődő, nyílt végű élménnyé válik. A "végül" azonban sokat dolgozik ebben a mondatban.

A történet része, amely mindig ugyanaz

A Monster Hunter Rise-ban ismét kezdő Hunter vagy a Guildben. Ezúttal szülővárosát, a vidéki Kamura falut védi meg a Rampage néven ismert szörnyek küszöbön álló rohamától. Az Ön feladata kezdetben az, hogy segítsen megerősíteni Kamura védelmét és felépíteni az utánpótlást a közelgő rajra, majd elegendő tapasztalatot és tűzerőt szerezzen ahhoz, hogy segítsen visszaverni.

Image
Image

Azonban szinte semmi sürgősség. A Rise leginkább arról szól, hogy egy hatalmas vadon homokozóba helyezzük, tele szörnyekkel vadászni, bogarakat elkapni, titkokat találni, hegyeket megmászni és begyűjteni növényeket, majd a saját tempójában haladni. A fő történetben a színpadról a másikra haladva az a kérdés, hogy bármelyik küldetést be kell fejezni, amikor csak szeretnéd. A maga módján rendkívül hideg élmény lehet.

A Monster Hunter kifinomult zsenialitása mindig is az volt, hogy egy játékszerelőre van szükség, aki általában egy mellékszereplő, aki anyagokat és reagenseket gyűjt a fegyverek és páncélok készítéséhez, és ezt helyezi a középpontba. Ez egy fantázia-szafari, amelyben új fegyvereket kell elsajátítani, szörnyeket vadászni kell, és egy barátságos kutyabarát, aki lovasként és harci társként is szolgál.

Úgy nézel ki, mint a következő új sapkám

A Rise a védelmében sokkal gyorsabban mozog, mint elődje, a 2017-es Monster Hunter World. A játék úgy érezte, hogy aktívan harcolt veled a nyitás és a bemutató során. Összehasonlításképpen: a Rise valamivel kevesebb, mint 45 perc alatt magára vonja az akcióba.

Ez nem jelenti azt, hogy szinte mindent megtanít, amit tudni szeretne. A Rise-ben semmi sem működik úgy, ahogyan azt gondolnád, legyen szó fegyverstílusról, tárgykészítésről, tárgyhasználatról, egy barát csatlakozásáról a játékban, egy barát meghívására, hogy csatlakozzon a játékodhoz, vagy harcba szállj. Elhatározta, hogy a saját következetes, de egyedi szabályai szerint működik, és a játék első néhány órájában a böngészőlap megnyitásával kell játszania.

Az első vereségem a Rise-ben, mert eszeveszetten átugrottam több különböző menüt a harc hevében, és próbáltam emlékezni arra, hogy melyik gombhoz volt rendelve a gyógyító bájitalom. Aztán egy óriási gyíkmedve belerúgott a frizurámba.

Ami lassan megfordult a Rise-on, az egy barátommal játszott, aki a sorozat veteránja volt, és képes volt végigvezetni a játék legdurvább pontjain. A legénységgel a hátadon a Rise játék megtanulása megvalósítható kihívássá válik. Ezt követően lassan igazi szórakozássá válik.

Ezen a ponton drámaian megnyílik. A szörnyek egyre nagyobbak lesznek, a céljaid formát öltenek, és fokozatosan eljutsz arra a pontra, ahol hatalmas vadásznak érzed magad. Pihenhet a vadonban lovagolva, virágokat szedve és hegyet mászva, vagy kihívás elé állíthatja magát az egyre hatalmasabb szörnyetegek lerombolásával, akár valódi sárkányokat is.

Image
Image

A tanulási görbe azonban meredek. Elmennék odáig, hogy azt mondanám, nem érdemes egyedül játszani a Rise-val. Szüksége van egy kooperatív stábra, és ideális esetben egy haverra, aki sokat játszott akár ezzel a Monster Hunterrel, akár az azt megelőzővel.

A Rise-be talán nem olyan nehéz bejutni, mint a World volt, de még mindig az egyik legkevésbé hozzáférhető videojáték, amivel valaha játszottam, és ezért nagyon nehéz komolyan ajánlani.

Ajánlott: