Monster Hunter Rise Review: A vadásztársaság kézi számítógépre érkezik

Tartalomjegyzék:

Monster Hunter Rise Review: A vadásztársaság kézi számítógépre érkezik
Monster Hunter Rise Review: A vadásztársaság kézi számítógépre érkezik
Anonim

Bottom Line

A Monster Hunter Rise magával ragadó vadászati élményt kínál, amely kezdők és veteránok számára egyaránt elérhető. A gyorsabb vadászatok és az egyszerű online játék a Rise-t nagyszerű hordozható játékká teszik.

Capcom Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)

Image
Image

A Capcom átadott nekünk egy áttekintési kódot egyik írónk számára, hogy teszteljük. Olvassa el a teljes képet.

A Monster Hunter Rise a kihívást jelentő akció-szerepjátékok sorozatának legújabb része. A Nintendo Switchre fejlesztett játék mindazonáltal olyan ambiciózus új funkciókat tartalmaz, mint a többszintű nyílt térképek és új szállítási lehetőségek. 30 órán keresztül mindent teszteltem a vezérlőelemektől a legkreatívabb szörnygyilkosságokig.

Telekmény és környezet: Vadássz vagy vadásznak rád

A nyugodt Kamura falut állandóan szörnyek támadása fenyegeti. A falusiak nem merészkedhetnek ki a veszélyes erdőbe. Vadász segítségre van szükségük. Valahányszor visszatértem egy küldetésről, még két embernek kellett beszélnie velem. Általában arra volt szükségük, hogy fél órára üldözzek egy hatalmas szörnyeteget. Amikor nem vadásztam, elküldtek új táborok felderítésére, készletek visszaszerzésére és mindenféle helyi növényzet összegyűjtésére.

Village küldetések alkotják a Monster Hunter Rise egyjátékos kampányát. Ezek a küldetések segítettek megtanulni a játék összetett térképeit. A Monster Hunter Rise nem rendelkezik mély és összetett történettel, de mégis elbűvölő narratív irányt ad a beállítások eladásához.

Image
Image

A vad nagy részét az öt különböző térkép egyikén való vadászattal töltjük. A térképek több szinttel és egymással összefüggő területekkel rendelkeznek, amelyek lehetetlenné teszik az alrégiók megkülönböztetését. A térképet vadászattal tanultam meg. Amikor egy Arzuros leszállt velem egy szikla széléről, megtanultam a kanyon egy új rétegét. Ha tudni akartam, mi van a vízesés túloldalán, át kellett mennem, hogy megtudjam.

A szörnyek csak a dolgukat végzik ezen a világon. A kamera kezelőszerveivel babráltam, amikor egy Barroth gázolt el, miközben áthaladtam rajta. Feljebb másztam, hogy nézzem, miközben két bogár szembeszáll vele. Egyikük tüzet lehelt. nem is tudtam, hogy képesek erre. A közelben néhány, még azonosítatlan szárnyas szörny mérges gázt bocsátott ki. Barroth nem vett róluk tudomást. Elég nagy szörnyeteg kell ahhoz, hogy háborút indítsunk vele.

Játékmenet: Kezdőbarát és magával ragadó

A Monster Hunter Rise néhány új közlekedési lehetőséget adott, amelyek kényelmesebbé teszik a felfedezést. A palamutok nagy, lovagolható kutyák, amelyek könnyedén szállítják a játékosokat a terepen. Másodpercek alatt megmásznak a szőlővel borított függőleges falakon, és könnyű irányítani őket, miközben fegyvereket élesítenek, és levágják az adagokat.

A palamutok nagyszerűek, de lehetetlen elképzelni a játékot dróthibák nélkül. A drótbogarak olyan rovarok, amelyek selymet lőnek. Lényegében egy harci horog. Amikor először kísérleteztem a dróthibákkal, szkeptikus voltam. Úgy tűnt, nem mentek messzire, így nehéz volt megítélnem minden mászást. Lehet, hogy a vadászok nem tudnak normálisan messzire ugrani, de a vadászom olyan erőteljesen kilöki magát a sziklafalak közül, hogy gyakran a kanyon legalján kötöttem ki, ha csak egy lépést elrontottam.

Valahányszor félredobott egy szörnyeteg, a játék villogtatta a vezetékes hiba vezérlőit a képernyőn, éppen elég ideig, hogy emlékeztessen a létezésükre. Ezek az emlékeztetők kifizetődőnek bizonyultak, amikor ösztönösen kilöktem magam egy Rathian útjából, mielőtt a szögeses farka összezúzhatott volna.

Miután elsajátítottam a kezelőszerveket, úgy ugráltam a térképeken, mint egy akrobata a dróthibáimmal és a rovarokkal.

A Monster Hunter egy összetett játék bonyolult vezérlőkkel. Bár személyre szabhatók, még mindig köztudottan nehezek a kezdőknek; Ez alól a felemelkedés sem kivétel. A korábbi játékokban könnyedén utaztam, hogy elkerüljem a készletkezelést. A Monster Hunter Rise sugárzó menüje azonban ragaszkodott a tanuláshoz, ha másért nem, minthogy véletlenül bájitalokat használtam. Amint rájöttem, hogyan, töröltem az összes parancsikont. Nemsokára megleptem magam azzal, hogy visszaadtam őket. Nem tudtam időt és figyelmet szentelni a szörnyekkel való küzdelemhez szükséges akciósávnak.

A játék addig erősíti fejlett vezérlőit, amíg azok a lehető legtermészetesebbek nem lesznek. A fő támadás gomb az X-en van A helyett, de ez azért van, mert ez a játék arra tanít, hogy gondolkodj, mielőtt támadsz. Fontos megtanulni, mikor kell ütni, ha olyan fegyvereket szeretne használni, mint a nagykard vagy a töltőpenge. Miután elsajátítottam a kezelőszerveket, úgy ugráltam a térképeken, mint egy akrobata a dróthibáimmal és a rovarokkal. A kezelőszervek még mindig bonyolultak a kezdők számára, de a korábbi játékokhoz képest jól integráltak.

Image
Image

A játék jelentősen könnyebbé vált, miután abbahagytam a Joy-Cons használatát. Kézi módban rendben vannak, de a televízióban azon kaptam magam, hogy nehezen találom ki, hogyan tartsam a vezérlőt. Mind a négy L/R gombot használnom kellett, de kicsik és furcsa formájúak a Joy-Conokon. Más játékoknál ez nem volt probléma, de folyamatosan kereszteztem a vezetékeimet, amíg át nem váltottam egy Pro Controllerre. Az iránygombok és a joystickok közötti váltás természetesebb volt, és könnyedén elértem az összes trigger gombot. Általában nem vagyok válogatós a vezérlők terén, de a különbség megéri.

Hacsak el nem ájulsz, nincsenek betöltőképernyők a vadászat megszakításához. A célszörnyet minden küldetés elején bemutatják egy jelenettel és néhány igazán leírhatatlan költészettel. Szörnyekre vadászni ezeken a nagy, nyitott térképeken minden eddiginél magával ragadóbb érzés.

A szörnyek még mindig gyorsak és halálosak, így nincs gondjuk kiütni azokat a vadászokat, akik nem tanulták meg olvasni a jelzéseiket. Bár kihívást jelentenek, nem tart sokáig a küzdelem. A játék arra ösztönzi őket, hogy elfogják őket, ami néhány percet megvon a vadászattól. A játék korábbi részeiben az idő miatt kudarcot vallottam olyan kemény szörnyekkel szemben, mint Barroth. Az 50 perces időzítővel való küldetés meghiúsulása, miközben a szörnyeteg néhány ütésre van a vereségtől, frusztráló. A Monster Hunter Rise játékban a vadászat továbbra is kihívást jelent, de nem tart olyan sokáig.

Online játék: Nagyszerű online élmény

A rengeteg tanulnivaló miatt az online játék első hétvégéje lázadás volt. Az első Bishaten, amire vadásztam, egy hub küldetés volt három másik játékossal. Amikor a Bishaten megpróbált elmenekülni, mi négyen négy különböző irányba szálltunk fel. Hárman gyors egymásutánban elértük a célt, de a negyedik reménytelenül elveszett az Elárasztott erdőben. Percekig próbáltam megtalálni a vadásztársaságot, amikor rossz kijáraton mentem ki a Frost Islands táborból, úgyhogy nem ítélkezem.

A csevegés opcionális, nem pedig a játék központi eleme, mindenki számára elérhetőbbé teszi az online játékot.

Segényen lehetett volna segíteni, de nem igazán éri meg a fáradságot. A hangcsevegés még nem támogatott. A játéknak van néhány előre elkészített csevegőüzenete, de inkább vadászással töltöm az időmet, mint átnézni őket.

A csevegés opcionális, nem pedig a játék központi eleme, mindenki számára elérhetőbbé teszi az online játékot. Ha akarod, a végén adhatsz "lájkot" a többi vadásznak, de még ez sem kötelező. Általában azok kedveltek engem, akik azután csatlakoztak, hogy néhány percet kínosan elvesztem.

Image
Image

A Village küldetések alapvetően az online játékra, a játék valódi tartalmára való felkészülést jelentik. A Monster Hunter játékok mindig a csoportos vadászatok köré épülnek. Eddig szórakoztatóak és kihívást jelentenek. A játék néhány másodpercen belül összekapcsolt a többi játékossal. A játék népszerűsége miatt biztos vagyok benne, hogy 30 óra játék után csak a játék kezdetét látom.

Grafika: mitikus, mégis valósághű

Egyszer egy vízparti lávavízesésről próbáltam képet készíteni, amikor a zene drámaira fordult. A szívem kihagyott egy ütemet. Megfordultam, és arra számítottam, hogy meglátom a Volvidont, amelyre állítólag vadásznom kellett volna. Nem voltam benne biztos, hogy néz ki, így nem tudtam pontosan elképzelni, hogyan fog rajzfilmszerű pusztítást véghezvinni rajtam. Ehelyett egy bogarat láttam. Miközben megkönnyebbülten nevettem, a bogár felgyújtott.

Még a kis szörnyek is felkeltik a figyelmet a Monster Hunter Rise-ban. Más szörnyek az egész képernyőt irányítják. A nagy szörnyek minden formájúak és méretűek, fényes tollazattal, kopott bőrpikkelyekkel és mindennel, ami a kettő között van. Reálisan néznek ki, mégis misztikusan.

Image
Image

A más játékosokkal való vadászat valóban vadászpartinak tűnik. Ha valakinek vadászkürtje van, mindenkit káprázatos zene vesz körül. A szörnyek tüzet leheltek ránk, és az emberek porfelhőkön keresztül rohantak a buffokért, a harcok kaotikusak és színesek voltak. Még a különösen látványos csaták is ritkán okoztak képkockákat.

A nagy szörnyek minden alakú és méretű, fényes tollazattal, kopott bőrpikkelyekkel és mindennel, ami a kettő között van.

Az endemikus lények, például a lepkék és a varangyok csak észrevehetők a természetes környezetben. Élénk színű madarak jelölik az útvonalakat a térképen, mint a gyűrűk a Sonic the Hedgehog játékban. Az arany poloskák jó helyeket sugallnak a vezetékezéshez. Ezek a tulajdonságok jól láthatóak, de még mindig hihetőnek tűnnek egy olyan világban, ahol a macskák üzletet kötnek, rizst fontak dangónak (gombócnak), és apró bombákat dobálnak a szörnyekre.

Igaz, hogy a Monster Hunter Rise nem tűnik olyan részletesnek, mint a Monster Hunter World. Például nincs annyi lomb. Az összehasonlítás tisztességes, de minden játéknak megvan a maga helye. A Monster Hunter Rise egy hordozható konzolos játék. A térképek nagyobbak és jobban navigálhatók, mint valaha. Az online játék gyors és stabil. A Monster Hunter Rise gyönyörű vadászati élményt kínál, és nem csak egy számítógépes székben.

Bottom Line

A Monster Hunter Rise 60 dollárért kapható. Valamivel több mint 20 óra alatt befejeztem az egyjátékos kampányát. Nagyon szórakoztató volt, de a Monster Hunternek nem kell egyedül az egyjátékos kampány érdemei alapján megállnia. A sorozat mindig is az online játékról szólt. Több mint 4 millió példányt szállítottak ki, így valószínűleg csak a játék életének kezdetét látjuk. Az, hogy útközben szörnyeket foghat, megéri ezt a játékot.

Monster Hunter Rise vs. Dark Souls Remastered

A Monster Hunter Rise meredek tanulási görbével rendelkezik, amely megnehezíti a kezdők dolgát, de ez az, ami a sikeres vadászatot olyan kifizetődővé teszi. Rathian elfogása nem nagy győzelem, ha egyszer-kétszer nem ver le téged. Ennek ellenére a Rise a legjobb azoknak, akik vadásztársasághoz szeretnének csatlakozni. Az egyjátékos kampány szórakoztató, de az online játék és a végjáték tartalma teszi ki a játék nagy részét.

Azoknak, akik inkább egyedül néznek szembe a nehéz kihívásokkal, érdemes megfontolni a Dark Souls Remasteredet. Remek játék felvenni és letenni, így kiválóan alkalmas a Nintendo Switchre. A Monster Hunterhez hasonlóan a Dark Souls is összetett és kihívást jelent a kezdők számára. Az ellenségek a sötét fantáziafajták szörnyei, mint a tűzokádó vízköpők és az óriási pókok testével rendelkező boszorkányok. A találkozások nagyon nehézek, így a győzelmet soha nem érzed keményebben megszerzettnek.

Remek Nintendo Switch játék a sorozat újoncainak

A Monster Hunter Rise egy nagyszerű játék új játékosok és veteránok számára egyaránt. Mivel nincsenek betöltőképernyők a küldetések megszakításához, a vadászat minden eddiginél magával ragadóbb. A többi vadászhoz online csatlakozni gyors és egyszerű, de egyedül is nagyon szórakoztató játszani.

Műszaki adatok

  • Terméknév Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
  • Termékmárka Capcom
  • UPC 013388410194
  • Ár 59,99 USD
  • Megjelenés dátuma: 2021. március
  • Súly 2,4 uncia.
  • A termék méretei: 3,94 x 0,39 x 6,69 hüvelyk.
  • Szín N/A
  • Platform Nintendo Switch
  • Műfaj Akció, akció-szerepjáték
  • Játékosok max. 4
  • Támogatott Play-modellek TV-mód, Asztali mód, Kézi mód
  • ESRB besorolás T (tini) – Erőszak, alkoholra való hivatkozás, vér

Ajánlott: