Bottom Line
A legújabb Monster Hunter játék a sorozat nagyszerű továbbfejlesztése, az újabb rendszerek feldolgozási teljesítménye lehetővé teszi, hogy a játék valóban ragyogjon, és gyönyörű, gazdag zónákat öleljen át, ahol a játékosok felfedezhetik és vadászhatnak szörnyekre.
Capcom Monster Hunter World
A Monster Hunter: World a Monster Hunter sorozat legújabb címe, amely arra összpontosít, hogy a játékosok nyitott zónás felfedezési élményt nyújtsanak, miközben továbbra is folytatják a szörnyek nyomon követését, vadászatát és befogását. Rengeteg elkészíthető páncéllal, tizennégy különböző fegyverlehetőségtel és rengeteg zónával a Monster Hunter: World rengeteg játékmenetet kínál. A játékkal PC-n játszottam, utáltam a makacs többjátékos játékát, de élveztem a játék világépítő és harcrendszerét.
Történet: A világépítésben érdemes eltévedni
A Monster Hunter: World egy harmadik személyű szerepjáték, amely meglehetősen nagy hangsúlyt fektet a szerepjátékra. A játék azzal kezdődik, hogy egy kocsmában beszélsz más harcosokkal, mielőtt felkérnéd, hogy alkosd meg a karakteredet. A karakteralkotás nagyon részletes, és ha olyan vagy, mint én, legalább egy órát tölthetsz a kozmetikumok kiválasztásával. Miután létrehoztad a szörnyvadászodat, és kiválasztod Felyne-t vagy macskatársadat, visszacsúszsz egy vágott jelenetbe, ahol a kocsmán belül megnő a feszültség. A hajót, amelyen tartózkodsz, megtámadja egy óriási szörnyeteg, amely felemelkedik a tengerből, és be kell lépned egy oktatóanyagba, amely a túléléshez szükséges cselekvéseket ösztönzi.
A karakteralkotás nagyon részletes, és ha olyan vagy, mint én, legalább egy órát tölthetsz a kozmetikumok kiválasztásával.
Miután túléled ezt az eseménysorozatot, végre eljutsz Asterába, ahol a Kutatási Bizottság adja az első küldetést, hogy elindulj és megölj néhány Asterában kóborló szörnyet. A Kutatási Bizottság célja, hogy tanulmányozza ezeket a lényeket, páncélokat és fegyvereket építsen belőlük, és remélhetőleg betekintést nyerjen a szörnyek erősségébe és gyengeségébe. Nyilvánvalóan ez az ötlet határozza meg a Monster Hunter játékmenetét.
Rengeteg részlet található a Monster Hunter világában, és vagy mélyre merülhetsz, vagy átfuthatod a felszínt. Beszélhet az Ökológiai Kutatással, hogy segítsen frissíteni a terepi céhét, több fegyvert és páncélt készíthet, mint amennyire valaha szüksége lenne, és a Felyne séfje sokféle ételt készíthet Önnek. Emellett a játék egyik csúcspontja, és tagadhatatlanul imádnivaló, ha nézi, ahogy a macskaszakács főz neked. Összességében a Monster Hunter által létrehozott világ gazdag és részletes. Messze a kedvencem a játékban a világépítés volt, és az, hogy mennyire elveszhetsz benne. Minden zóna, amelyet felfedezni fog, egyedülállóan gazdag.
Játékmenet: Szórakoztató harc és rengeteg alkotás
A Monster Hunter: World egy olyan játék, amely arra összpontosít, hogy a játékosoknak küldetéseket kínáljon, mielőtt a nyílt zónákra indulnának, ahol felfedezhetik és vadászhatnak szörnyekre. Ez alapvetően az. Néha nem ölöd meg a szörnyeket, hanem speciális felszerelést kapsz, hogy elfogd őket. Időnként meghatározott erőforrásokat kell összegyűjtenie, és ki kell kerülnie az adott zónában barangoló szörnyeket. Időnként új kutatótáborokat fedez fel és állít fel. De összességében a játék menete ugyanaz lesz, különböző szörnyekkel és különböző zónákban.
A Monster Hunter: World játék nagy ösztönzésének része a különféle fegyverek és páncélok, amelyeket a szörny megölése után nyert anyagokból készíthetsz. A páncélnak több száz változata létezik, amelyek mindegyike egyedi a szörnyre, amelyből készült. Ezen felül tizennégy fegyverváltozat található, amelyeket kipróbálhat. Ezek különböző nehézségi kategóriájúak az egyszerűbb támadásokkal rendelkezőktől, illetve azoktól, amelyeknek bonyolultabb kombinációi vannak, amelyeket speciális lépésekhez kell teljesítened. Kicsit bonyolult lehet megtanulni ezeket a mozdulatokat, de szerencsére nincs hiány online videókból, amelyek bemutatják, hogyan kell csinálni.
Miután kiválasztottad a fegyveredet, és kirendeltek egy szörnyet vadászni, át kell lépned a játék egyik zónáján. A Monster Hunter nagyszerű munkát végez abban, hogy a zóna szörnyeivel való interakciót természetessé tegye – például az egyik vadászat során rábukkanhat egy másikra, és összevonhatja a két szörnyet. Harcolni fognak, és egyikük elszalad. Ezek az apró részletek teszik nagyszerűvé a játékot – de ez az abszolút szörnyű többjátékos beállítás teszi idegesítővé a játékot.
Amikor játszani mentem, főleg azért voltam izgatott, mert volt egy barátom, akit szintén érdekelt. Egyszerre indultunk útnak, megalkottuk a karaktereinket, és kitaláltuk, hogy tartunk egy rövid bemutatót, és utána tudunk majd együtt játszani. Természetesen ez a rövid bemutató több mint egy órásra sikerült, mivel rájöttünk, hogy egyedül kell megölnünk az első szörnyet. Csak ezután tudtunk összefogni ugyanarra a küldetésre – és még akkor is túlságosan bonyolult folyamat volt.
Először is, minden párttagnak egyedül kell elindulnia, és el kell kezdenie a küldetést, és ez így lesz a játék minden egyes küldetésében. Csak ezután csatlakozhattok egymáshoz, és először el kell hagynotok a jelenlegit, és vagy együtt kell újraindítani a küldetést, vagy egyikőtök maradhat, a másik pedig csatlakozhat hozzátok, miután elindult egy S. O. S. fellobbanás. Természetesen használhatsz fellángolásokat, hogy véletlenszerűek is csatlakozzanak hozzád. Ez egy túl bonyolult folyamat, és ez a Monster Hunter nagy hibája, ami sokkal kevésbé élvezetessé teszi a játékot.
Grafika: Gyönyörű, egyedi zónák
A Monster Hunter grafikája kiváló. Még a karaktermodellek is, amelyek gyakran a leginkább hiányzó szempontok a jól elkészített játékokban, jól sikerültek a Monster Hunter: World-ben. A szörnyek egyediek és úgy mozognak, ahogy az elvárható, és sokféle színben és textúrában kaphatók, a kemény, csillogó pikkelyekkel rendelkező szörnyektől a színes tollasokig. Tekintettel arra, hogy a játék középpontjában az Ön által vadászott szörnyek állnak, a Capcom elképesztő munkát végzett, hogy valódinak érezze magát.
Minden terület gazdag és különböző részletekben, így még jobban elmerül a játék világában.
Ezen felül a különböző zónák egyediek és gyönyörűek. Az egyik zónában egy hagyományos erdőn fut át, mocsarak, vízesések és virágzó szőlők részleteivel, amelyeket megmászhat. Egy másikban hatalmas, gombára emlékeztető korallnövekedésekkel küzdesz meg, és korallmezőkön sétálsz, amelyek tele vannak apró tűzlegyekkel, mint a poloska. Mindegyik terület gazdag és különböző részletekben, így még jobban elmerülhet a játék világában.
Ár: Szilárd az ajánlatért
Szerencsére a Monster Hunter: World már elég régóta megjelent, és nem túl drága. PlayStation 4-re 30 dollárért kaphatod meg a játékot. PC-re a Steamen ugyanazon az áron szerezheted be a játékot, vagy ha türelmes vagy, és megvárod, amíg eladásra kerül (gyakran árusítják), akkor 20 dollárért vagy kevesebbért is beszerezheted.
A játék szórakoztató és gyönyörű, és a játék még akkor is élvezetes, ha időnként ismétlődik. A legnagyobb kifogásom az árral kapcsolatban az, hogy milyen szörnyű a többjátékos élmény. Azt javaslom, szerezd be a játékot, ha van egy barátod, akivel játszhatsz, különben az élmény hosszú lesz, de ügyelj arra, hogy mindketten készek legyenek türelmesek lenni, miközben áthaladtok az egymás küldetéseihez való csatlakozás túl bonyolult élményén. Összességében, ha egy gyönyörű játékot keresel, amiben eltévedhetsz, a Monster Hunter: World jó ár az általa kínált dolgokért.
Verseny: Egyéb RPG-k szórakoztató harcrendszerekkel
Az egyik gyönyörű dolog a Monster Hunter: World-ben az, hogy nincs olyan sok játék, amely teljesen ugyanolyan érzést kelt. A többi közeledő játék az énekes játékosra koncentrált és inkább történetvezérelt, mint például a Witcher 3: The Wild Hunt vagy a Horizon Zero Dawn. Mindkét játékban szerepjáték elemek keverednek egy gyönyörű fantáziavilággal – és természetesen szörnyekkel.
A Horizon Zero Dawn ötvözi a technológiát a fantáziával, és kövessen egy lányt, amint barátkozni és meghódítani készül ezekkel a lényekkel. A Witcher III egy népszerű játék erős történetmeséléssel és még jobb játékmenettel. Mindkét játéknak van szórakoztató harci rendszere is, amely többet igényel, mint az egyszerű gombnyomás és gyönyörű táj, akárcsak a Monster Hunter.
Gyönyörű játék szórakoztató harcokkal, de bonyolult és bosszantó többjátékos játékkal
A Monster Hunter: World egy gyönyörűen elkészített harmadik személyű szerepjáték. A szörnyekre vadászó zónák egyediek és élénkek, maguk a szörnyek pedig részletesek és jól animáltak. A fegyverek széles skálája közül választhat a harcrendszerhez – amihez erőteljes kombók ütésére van szükség, nem pedig pusztán agyatlan gombnyomással – a Monster Hunter rengeteg szórakoztató játékmenetet kínál. A többjátékos rendszer azonban túlságosan bonyolult és kellemetlen a használata, ami óriási csalódás egy egyébként nagyszerű játék számára.
Műszaki adatok
- Terméknév Monster Hunter World
- Termékmárka Capcom
- Ár 29,99 USD
- Tini értékelés
- Elérhető platform PC, PlayStation 4, Xbox One