Az emberiség lehet az egyik legfüggőséget okozó stratégiai játék valaha

Tartalomjegyzék:

Az emberiség lehet az egyik legfüggőséget okozó stratégiai játék valaha
Az emberiség lehet az egyik legfüggőséget okozó stratégiai játék valaha
Anonim

Kulcs elvitelek

  • Az emberiség mélyebbre fog ásni a stratégiai elemeket, amelyeket olyan franchise-ok tettek népszerűvé, mint a Sid Meier's Civilization.
  • Az Amplitude Studios hamarosan megjelenő címe úgy tűnik, hogy magában foglalja azt a szeretett "egy újabb fordulat" játékmenetet, amely a korábbi stratégiai játékokat annyira lebilincselővé tette.
  • A frissítések, az elágazó utak és a játékosok választásai kulcsszerepet játszanak majd az emberiség előrehaladásában az idők különböző korszakain keresztül.
Image
Image

Az emberiség még nem jött ki, de már most kitalálok olyan okokat, amelyek miatt csak még egy kört játszhatok.

A Sid Meier's Civilization könnyen az egyik legelismertebb stratégiai játék franchise a játéktörténelemben. Az elmúlt évek azonban stagnálnak a sorozatban. Megakadt a helyén a változatlan mechanika és a játék különböző csoportjainak és civilizációinak egyediségének hiánya. Az emberiséggel az Amplitude Studios látszólag abból a jól bevált képletből építkezik, amely a civilizációt oly tartóssá tette, miközben új utakat kutat a történelem átjátszására.

A Civilization sorozattal és még más 4X stratégiai játékokkal ellentétben az emberiség lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egyedülálló civilizációt hozzanak létre, amely körülbelül 60 különböző kultúrán alapul. Mindegyik kultúra más-más réteggel egészíti ki a játékmenetet, és segít létrehozni az emberiség történelmének egyedi változatát minden alkalommal, amikor végigjátszod a meccset. Ez egy leheletnyi friss levegő a műfajhoz, és valami, amire már régóta szükségünk van.

A 4Xs

Fedezze fel, terjessze ki, használja ki és irtsa ki. Ez a négy alapeleme a 4X stratégiai műfajnak, amely olyan legendás címeket ölel fel, mint a Civilization IV, az Endless Legend és még sok más. Ellentétben azonban a műfaj fantasztikusabb vagy sci-fi kiegészítőivel, az Emberiség az emberiség történelmét az eredeti Civilization játékokhoz hasonlóan fogja felfedezni.

Azt mondják, a történelmet a győztes írja, az emberiségben pedig az, hogy a történelmet teljesen átírd. Miután létrehozta egyedi civilizációját, elindulhat a világ felé, és találkozhat más civilizációkkal, beleértve a kisebb városállamokat vagy csoportokat, amelyek még nem alakultak ki teljesen.

A korábbi 4X játékokhoz képest nagy változás azonban az a tény, hogy az Emberiség lehetővé teszi számodra, hogy különféle kultúrák közül válogass, amelyek mindegyike olyan új archetípusokra épülhet, mint az erőszakos vagy a kegyetlen – amelyek közül az utóbbit látni fogjuk. hajlandó feláldozni lakosságát és embereit a haladás érdekében.

Az emberiségnek olyan mélysége lehet, amelyet a legtöbb 4X játék még nem fedezett fel.

Ez lényegesen különbözik a korábbi 4X-es, történelemre épülő játékoktól, mivel az emberiség úgy látja, hogy a különböző kultúrákat kevered egymással, és teljesen összekevered őket, hogy egyedi civilizációt alkossanak, amely minden alkalommal megváltozik, amikor egy új korszakon haladsz keresztül, és több kultúrát adsz hozzá. hatással van a világodra.

Csak még egy fordulat

Mindig hallottam a "csak még egy fordulat" kifejezést a barátaimtól, amikor a Civilization III-at játszották. De soha nem gondoltam volna, hogy ennek valóban van valódi jelentése. Legalábbis addig nem, amíg el nem játszottam az első Civilization IV játékomat. Kezdettől fogva le voltam ragadtatva, és hamarosan azon kaptam magam, hogy hosszú éjszakákat töltök az első meccsemen, és folyamatosan kerestem az okokat, miért nem tudtam még abbahagyni.

Ez az addiktív játékmenet indított el a stratégiai játékokban. Saját civilizáció létrehozása és népem nagyságra vezetése rengeteg stratégiával és mélységgel örvendetes változás volt az állandó lövöldözéshez képest, amelyet az első személyű lövöldözős játékokban annyira megszoktam. Látni, ahogy az emberiség átveszi azokat az alapokat, amelyeket annyira szerettem a korábbi Civilization játékokban, majd kibővíti őket, izgalmas és aggasztó az amúgy is feszült alvásidőm miatt.

A több felfedezésre váró korszak és a különféle kultúrák összemosása miatt az Emberiség olyan mélységű lehet, amelyet a legtöbb 4X játék még nem tudott felfedezni. Dobja be a stratégiai műfaj többi nagyszerű részét, amely egyre bővül, például, hogy a terep hogyan befolyásolja a csatákat, a város növekedését és a civilizáció fejlődését – és a profik listája egyre hosszabb lesz.

Minden kultúra más-más réteggel ruházza fel a játékmenetet, és segít létrehozni az emberiség történelmének egyedi változatát minden alkalommal, amikor végigjátszod a meccset.

Ha az eddig látottak jelzik, hogy az Amplitude Studios mit hoz az asztalra, akkor az Humankind minden jövőbeli Civilization játék, sőt a 4X műfaj meghatározó lécévé válhat. Mélyebb archetípusok, értelmesebb választási lehetőségek civilizációd számára, és lehetőség arra, hogy olyasmit hozz létre, ami egyedinek tűnik, akárhányszor is végigjátszod, mind nagyon szükséges fejlesztések A 4X játékok évek óta várnak a felfedezésre.

Ajánlott: