Grafikai szoftvertípusok, célok és példák

Tartalomjegyzék:

Grafikai szoftvertípusok, célok és példák
Grafikai szoftvertípusok, célok és példák
Anonim

A grafikus szoftver kétdimenziós képeket hoz létre, szerkeszt és kezel. Ezek a számítógépes grafikák lehetnek clip art-ok, webgrafikák, logók, címsorok, hátterek, digitális fényképek vagy más típusú digitális képek.

Gyakori alkalmazások

Image
Image

A gyakori grafikus szerkesztők közé tartozik a Photoshop, az Illustrator, a Paint Shop Pro, a CorelDRAW, a Macphun Apple Photos beépülő moduljai, az Adobe Lightroom, a Digital Image Suite, a Canva és a kapcsolódó programok.

A Windows 10 rendszerben a Paint 3D program az operációs rendszer központi eleme.

Egyes grafikus szoftverek korlátozott szerkesztési lehetőséget kínálnak, de megjelenítésre optimalizálták. A Windows 10 Photos programja remek példa erre, akárcsak az ingyenes IrfanView megjelenítő.

Bottom Line

Azok a szoftverek, amelyeket az emberek grafikus szoftvernek gondolnak, de nem azok, olyan programokat is tartalmaznak, amelyek nem közvetlenül manipulálják az egyes képeket. Az oldalelrendezési szoftverek, például az InDesign, a QuarkXpress és a Publisher ebbe a kategóriába tartoznak. Hasonlóképpen, az olyan prezentációs szoftverek, mint a PowerPoint vagy az Apple Keynote, nem grafikus programok. Általánosságban elmondható, hogy az otthoni kiadói vagy kreatív nyomtatószoftverek sem felelnek meg az alkalomnak.

Milyen típusú grafikus szoftverek vannak?

Image
Image

A grafikus programok két fő kategóriája a pixel alapú képszerkesztők és az elérési út alapú képszerkesztők. Dióhéjban a kép vagy kis pontok (pixelek) sorozatából vagy egy kép rajzolására vonatkozó parancsok sorozatából áll. Ha rájuk nagyít, megtudhatja, mi a különbség a pixel- és az útvonal-alapú képek között. Ha nagyon közel zoomolnak anélkül, hogy homályosnak és foltosnak tűnnének, akkor útvonal alapú képpel dolgozik.

A tervezők néha a rasztergrafika kifejezést használják a pixel alapú képekre, a vektorgrafikákra pedig az útvonal alapú képek hivatkozására.

Mire használható a grafikus szoftver?

A grafikus szoftvereket az emberek gyakran használják: digitális fényképek szerkesztése és megosztása, logók létrehozása, clip art-ok rajzolása és módosítása, digitális képzőművészetek készítése, webgrafikák készítése, reklámok és termékcsomagolások tervezése, szkennelt fényképek javítása és térképeket vagy más diagramokat rajzol.

Léteznek szokatlan felhasználási módok is, mint például videó szerkesztése Photoshopban vagy 3D rajzolás Illustratorban.

Ajánlott: