Az Intel további információkat adott ki a közelgő Arc sorozatú játékra szánt grafikus kártyáiról, például részletezte a termékek mögöttes architektúráját.
Az Arc vonalat a hét elején jelentették be, a GPU-k részleteit pedig az Architecture Day 2021 rendezvényen, pénteken tartott videobemutatón osztották meg. Az ArsTechnica szerint az Arc sorozat felveszi a versenyt az Nvidia GeForce és az AMD Radeon grafikus kártyáival.
A közelgő GPU-k Xe-HPG architektúrán alapulnak, amely „hardver-alapú sugárkövetést” tartalmaz, és támogatja a DirectX12 Ultimate-ot. Az architektúra és a szolgáltatások lehetővé teszik a hardver számára, hogy több saját erőforráshoz férhessen hozzá a jobb minőségű grafika megjelenítéséhez.
A GPU-k változtatható sebességű árnyékolást is tartalmaznak a jobb teljesítmény érdekében, és hálós árnyékolást a jobb minőségű textúrákért a játékmodelleken.
A sorban az első az Alchemist kódnévvel szerepel, amely 2022 elején fog megjelenni. A sor többi része később fog megjelenni, mindegyik teljesítményjavulással.
A következő, Battlemage kódnevű GPU Xe2-HPG architektúrán készül. A harmadik GPU Xe3-HPG architektúrára épül majd, a végleges Arc sorozatú grafikus kártya pedig még meg nem nevezett architektúrával fog rendelkezni; feltehetően Xe4-HPG.
Az Intel nem házon belül fogja megépíteni az Arc sorozatot, hanem átadja a gyártást a TSMC-nek, egy tajvani félvezetőgyártónak.
Stuart Pann, a vállalat vállalati tervezési csoportjának vezető alelnöke a kísérő sajtóközleményben ut alt arra, hogy az Intel nem rendelkezik a GPU-k gyártásához szükséges felszereléssel, és a megépítésükre kiválasztott öntödék konkrét előnyöket kínálnak majd a terméknek.