Az inkluzivitás és a sokszínűség a játékban még mindig folyamatban van, mondják a szakértők

Tartalomjegyzék:

Az inkluzivitás és a sokszínűség a játékban még mindig folyamatban van, mondják a szakértők
Az inkluzivitás és a sokszínűség a játékban még mindig folyamatban van, mondják a szakértők
Anonim

Kulcs elvitelek

  • Egy új felmérés szerint 10 nyíltan LMBTQ+ játékosból majdnem 9 szembesül zaklatással.
  • A játékvilágban a kisebbségek és nők által elszenvedett egyedülálló zaklatással és rossz bánásmóddal kapcsolatos problémákat új módszerekkel kezelik.
  • A niche játékközösségek menedéket nyújtottak az LMBTQ+ játékosok számára, hogy kapcsolódjanak és nyitottak legyenek.
Image
Image

A játékvilág lassú átalakuláson megy keresztül a befogadás felé, de egy új felmérés szerint a közösség néhány régóta fennálló problémája továbbra is fennáll.

Az Online Roulette közzétett egy új felmérést, amelyben 788 önazonosító LMBTQ+ játékos vett részt, és részletezi az ezzel kapcsolatos tapasztalataikat. Az eredmények azt mutatják, hogy cisznemű és heteroszexuális társaikhoz képest nagyobb mértékű zaklatást és diszkriminációt szenvednek el. A játékközösségükben részt vevők körülbelül 88%-a tapaszt alt zaklatást az elmúlt évben.

"Tanulmányunk azt mutatja, hogy az online szerencsejátékok továbbra is jelentős problémát okoznak a zaklatással kapcsolatban, és az LMBTQ+ játékosok fele még mindig kényelmetlenül érzi magát, hogy nyíltan beszéljen szexuális identitásáról a játékközösségekkel" - áll a jelentésben.

"És bár a társadalom egésze nem feltétlenül az a támogató környezet, amelyre a szexuálisan sokszínű játékosoknak szüksége van, sok játékos számára bizonyos játékközösségek támogatást és barátságot, valamint szórakozást nyújtanak az LMBTQ+ játékosoknak."

LMBTQ+ Zaklatás és játék

További kutatásra lehet szükség ahhoz, hogy teljesebb képet kapjunk az LMBTQ+ játékosok zaklatásáról. De a felmérésből kiderül, hogy a táj zord.

A játékvilág rengeteg problémát vet fel, nemi identitástól vagy szexuális irányultságtól függetlenül. Valójában egy 2019-es Anti-Defamation League Survey szerint az amerikai felnőttek 74%-a tapaszt alt zaklatás valamilyen formáját online többszereplős videojátékok közben.

Image
Image

Sok játékos úgy tekint a zaklatásra, mint egyfajta átmenet rítusára a játékkultúrában. Az LMBTQ+ emberek zaklatása azonban egyedülálló. Ez identitáson vagy gyűlölet alapú zaklatás, nem egyszerű bordázat.

Az Online Roulette felmérése szerint az LMBTQ+-ok 40%-a úgy dönt, hogy teljesen lemond az online szerencsejátékokról, hogy elkerülje a gyűlölet alapú zaklatást és diszkriminációt. Mások úgy döntenek, hogy eltitkolják szexuális identitásukat, hazudnak a nemükről, vagy kifejezetten elkerülnek bizonyos videojátékokat játékosaik hírneve miatt.

Prominens játékközösségek olyan platformokon, mint a Twitch, Discord és Reddit, megpróbálták kezelni ezeket az aggályokat. Megszorítják a bigott nyelvezet használatát, beleértve a homofób és transzfób rágalmakat és az általános sértéseket.

Például az r/gaming több mint 22 millió előfizetővel büszkélkedhet, ami messze a legnagyobb szerencsejáték-subreddit, és van egy speciális szabálya, amely tiltja a fanyar nyelvhasználatot. Az olyan platformok, mint a Twitch, új, olykor ellentmondásos álláspontokat fogl altak el egy befogadóbb környezet megteremtésének reményében. A nagy iparági szereplők lépéseket tesznek az elidegenedés problémáinak megoldására, de a közösség változatlan marad.

A Gaming fanatizmusának problémája

Van egy tendencia, hogy a női játékosok olyan közösségi platformokon, mint a TikTok, bemutatják azt a szexizmust és zaklatást, amellyel játékostársaik részéről szembesülnek.

Ezek a videók gyakran tartalmaznak nemi alapú sértéseket és old-school trópusokat a nők társadalomban elfogl alt helyéről, a játékban felülmúló női játékos kíséretében. Arra tervezték őket, hogy kiemeljék a nők mérgező hatását, és reflektorfénybe helyezzék a játékkultúra mélypontját.

…Az online játékoknak továbbra is jelentős problémái vannak a zaklatással, és az LMBTQ+-játékosok fele továbbra is kényelmetlenül érzi magát, hogy nyíltan beszéljen szexuális identitásával a játékközösségével kapcsolatban.

"A játék mérgező emberei felhagyhatnak ennyire kiszámíthatatlanok" - nyitja meg az egyik vírusos TikTok-videót közel 2 millió megtekintéssel. Az egyik férfi játékos azonnal nemi erőszakkal fenyegetőzik, miközben továbbra is azt mondja a streamernek, hogy "menjen a konyhába".

A szexizmus olyan probléma a játékvilágban, amely arra késztette az Online Roulettet, hogy tanulmányozza a marginalizált közösségek iparággal kapcsolatos tapasztalatait.

"Megvizsgáltuk a nemek közötti egyenlőtlenségre összpontosító kutatásokat az esportban, és a jelentések szerint a nők továbbra is küzdenek a közösségen belüli mérgezés ellen" - mondta Michael Foster-White, az Online Roulette főszerkesztője egy e-mailben. Lifewire.

"Ezekre a kérdésekre gondolva egy új felmérést akartunk végezni az LMBTQ+ játékosokra összpontosítva, hogy megtudjuk, mennyire jelen vannak a hasonló problémák a közösségen belül."

Speciális LMBTQ+ online játékterek jelentek meg az évek során, ahol az emberek csatlakozhatnak a hobbihoz gyakran kapcsolódó általános zaklatástól mentesen. A Transmission Gaming egy Discord-szerver, amely összeköti a transznemű játékosokat közösségépítés és kooperatív játékmenet céljából.

Iris Gribbin csatlakozott a közösséghez, miután úgy érezte, elszakadt az általános játékvilágtól, részben nemi identitása miatt. Ez menedék lett neki és több ezer játékosnak.

Image
Image

"Határozottan megtapaszt altam némi elidegenedést még azoktól a csoportoktól is, akikkel úgy nőttem fel, hogy játék közben nőttem fel… mindig fennáll annak a veszélye, hogy előhozzák [transzidentitásodat], és gyorsan rájövök, hogy ez a látszólag kedves ember azt hiszi, te egy őrült vagy” – írta a Lifewire-nek küldött Discord-üzenetben.

"Határozottan nagyobb biztonságban érzem magam azokban a játékcsoportokban, amelyek kifejezetten [LMBTQ+], és úgy érzem, hogy csak ezeken a helyeken tudok igazán kényelmesen barátkozni."

Amint a felmérés arra a következtetésre jut, a játékok világa továbbra is folyamatban van az inkluzivitás és a sokszínűség terén.

Gribbin szerint a kultúra buktatóit kiemelő új kutatás a reprezentáció mellett a kulcs a közösség belülről kifelé történő megváltoztatásához. Az egyre változatosabb szereposztással készülő videojátékok szintén visszaállíthatják a színvonalat, és segíthetnek a kultúrának megszokni a szexuálisan sokszínűséget és a nemek széleskörűségét.

Ajánlott: