A professzionális Hearthstone-játékos és a Twitch Disney-megszállottja, alázatos streamere, Pathra Cadness 2015 óta, amikor a Twitch még gyerekcipőben járt, egy erő a streaming világban.
A versenyző játékos áttörte a korlátokat az esport szcénában, mint a Hearthstone szcéna egyik legjobb női játékosa. Kiemelkedő volt abban, hogy a csillagos játékmenet és a földhözragadt hozzáállás egyedülálló keveréke révén követőiket gyűjtött.
"Mindig is a magam főnöke akartam lenni, és a tartalomkészítés terén az is voltam. Ez sok szempontból egy valóra vált álom" - mondta a Lifewire-nek adott telefonos interjújában.
Gyors tények
- Név: Pathra Cadness
- From: A Fülöp-szigeteken született thai anyától és új-zélandi apától. Cadness a Fülöp-szigeteken töltött gyermekkorát szeretettel és örömmel teli gyermekként írja le, mert otthon maradt édesanyja és számítógép-programozó apja „elkényezteti” őt és testvéreit, bemutatva nekik a játékot és a technológiát, miközben támogatta kreatív szokásaikat.
- Random delight: A világ polgáraként Cadness négy különböző kontinensen élt négy különböző országban: a Fülöp-szigeteken, Új-Zélandon, Franciaországban és most az Egyesült Államokban..
- A legfontosabb idézet vagy mottó, amely szerint élhetsz: "Még ha erőfeszítéseid el is árulják álmaidat, soha nem fognak elárulni."
Egy mesebeli élet
Cadness a Fülöp-szigetek meleg partjain nőtt fel, mielőtt úgy döntött, hogy apjával Új-Zélandra költözik, amikor szülei 10 évesen elváltak.
Az egyetlen állandó az életében a videojátékok voltak, amelyeket magával vitt. Kamaszkorát Új-Zélandon töltötte, majd a diploma megszerzése után végül visszatalált a Fülöp-szigetekre, hogy újra kapcsolatba lépjen anyjával hazájában.
Cadness hajlott a kreativitásra, és gyakran azzal töltötte az idejét, hogy éppen azokat a videojáték-karaktereket rajzolja, amelyekkel órákat töltött el, amikor felnőtt. Miután beiratkozott a településen lévő helyi egyetemre, elhatározta, hogy animációt tanul.
„Az összes munkám közül soha nem volt nagy baj, hogy nő voltam. Az Esportsnál úgy éreztem, hogy ez egy hatalmas dolog.”
„Emlékszem, hogy azt gondoltam: „Hűha, nagyon szeretem a videojátékokat, mert még a tervezésembe is belefektetem, mert ezen nőttem fel, és ez az életem hatalmas része volt” – mondta. „Akkor tudtam, hogy valami játéktervező léthez hasonlót szeretnék csinálni, ami elvezetett az animációhoz.”
Néhány barátja bemutatta neki a streaming fogalmát, és az egyetem után váll alta őket a kihíváson. Azonnal sikert ért el a platformon, annak ellenére, hogy megosztotta idejét szabadúszó grafikusként és alkalmi kereskedelmi modellként végzett karrierje és a videojátékok késő esti világa között.
A játékok világába
„Annyira szerettem a streamelést, hogy a nap folyamán többet kezdtem vele foglalkozni, és emlékszem, hogy egyre többet láttam belőle” – mondta a streaming karrierjének kezdetéről. „Láttam, hogy valami nagyobbra nőtt, mígnem ez lett a fő bevételi forrásom… Azt hittem, szívesebben csinálom ezt, mint egy irodai munkát.”
Négy hónapos streamelés után Cadness-t Twitch partnerré választották, így ő lett az egyik első Fülöp-szigeteki streamer, aki olyan mérföldkövet ért el, amely a legjobban teljesítő alkotók közé emelte, és lehetővé tette számára, hogy maximalizálja a bevételszerzést. A Twitch több mint 2 millió aktív műsorszolgáltatója közül csak körülbelül 27 000 partner.
A kedvenc játéka? A Blizzard gyors tempójú stratégiai kártyajátéka, a Hearthstone. Csiszolta tudását a játékban, és kezdett elismertségre szert tenni a professzionális szcénában, helyi versenyeken vett részt, mielőtt nemzetközivé vált.
Részt vett a Blizzard meghívásain, miközben részt vett a Dreamhacks és a Blizzcon versenyeken is. A neve kezdett visszhangozni a közösségben, mint kiemelkedő női játékos.
Végül egyike lett azon kevés nagymesternek, aki a világbajnokságon indult a különböző országokat képviselő 48 csapat egyikében. Ő és csapata a legjobb nyolc között végzett, megszilárdítva a helyét a versenyképes Hearthstone színtéren.
Az e-sport másik oldala
Mivel kevés nő volt a játékszcénában, Cadness végül úgy döntött, hogy példaképnek kell lennie más női játékosok számára a professzionális és streaming terekben. Úgy érezte, hogy a Bombshell, a Fox News szexista világáról szóló film, Megyn Kelly egykori műsorvezető megrázó történetének lencséjén keresztül, szinte teljesen megegyezik azzal a környezettel, amelyen nőként járt a játékban.
„Az e-sportnak és a játékszcénának a férfiak dominanciája miatt van egyfajta mérgező hatás” – mondta.„Én voltam az egyetlen lány a mainstream Hearthstone (Twitch) csatornán, és annyi szexizmus volt a chaten, ami arról beszélt, hogy vissza kell mennem a konyhába. Minden olyan eseményen, ahol nő van a színpadon, megfelelő moderálást kell végezni, különben becsapódik ebbe a gyűlöletkeltőbe.”
„A női játékosok megpróbálják megváltoztatni a többi női játékos jövőjét, és ez sokkal jobb lett.”
A versenyző női streamerek teljesítménye gyakran csökken, mondta. Gyakori téma volt az alacsony elvárások fanatizmusának kezelése. Tapasztalatai tanulási görbévé váltak azoknak a szervezeteknek, amelyekkel együtt dolgozott. „Az összes munkám közül soha nem volt nagy baj, hogy nő vagyok” – mondta. „Az Esportsnál úgy éreztem, ez óriási dolog.”
Most beleásta magát a streaming világ legmenőbb első személyű lövöldözős játékába, a Riot Games taktikai stílusú Valorant-jába, mert nem látott nagy növekedést a Hearthstone játékában, miután fél évtizedet streaming karrierjéből a streamingnek szentelt. a játék. Egyedülálló növekedést tapaszt alt a TikTokon a rajongók új csapatától.
Az oldalán gyakran meg kell mutatni, mivel foglalkozik, miközben nőként játszik, ami olyasmit eredményezett, amit soha nem látott – túlnyomórészt női közönség. Platformjával készen áll, hogy megkérdőjelezze az iparági szabványt.
„A női játékosok megpróbálják megváltoztatni a többi női játékos jövőjét, és ez sokkal jobb lett” – mondta a Lifewire-nek az iparág jövőjéről. „Az emberek nem beszéltek ezekről a dolgokról korábban és most… mindenki azt mondja, hogy nem lehetsz ilyen az embereknek. Az emberek kezdik rájönni, hogy ezek a „viccek” nem viccek.”