Hogy lett a Streamer SipSipStefen a „Genshin Impact” informátora

Tartalomjegyzék:

Hogy lett a Streamer SipSipStefen a „Genshin Impact” informátora
Hogy lett a Streamer SipSipStefen a „Genshin Impact” informátora
Anonim

A Twitch szeretett pezsgő Genshin Impact streamerének és a Tiktok személyiségének, SipSipStefennek a célja, hogy egyszerre egy adag teát töltsön a legfelső teába.

Image
Image

Stefen Matiast leginkább TikTok Genshin Guy néven ismerhetjük, de a Twitch és TikTok 130 000 követőjéből álló elkötelezett közössége biztosítja, hogy bódító személyisége ne maradjon észrevétlen. Ő egy feltörekvő erő a streaming világban, aki egyszerre egy mintát szeretne átvenni.

Nagyon keményen dolgoztam, és örökké őröltem, még akkor is, ha nem fizettem érte. Ettől függetlenül még mindig szerencsésnek érzem magam, és néhány nap tényleg nem érzem igazinak… és nem tudom, hogy valaha is az lesz-e. lesz” – mondta Matias a Lifewire-nek adott telefonos interjújában.

Gyors tények

  • Név: Stefen Matias
  • Kor: 25
  • Helyszín: Toronto, Kanada
  • Random Delight: Elnöki hatalom! Matias egy egyszeri közvetítésben reagált a 2019-es Democratic Primary Debates-re, amikor a CNN szerzői jogokat sújtott más csatornákra, érintetlenül hagyva a kis sarkát. Nézők százai özönlötték el a streamjét, hogy ellássák a vitákat, amelyek során a hőn áhított Twitch Affiliate státuszt ítélték oda neki.
  • Idézet: „A világ túl nagy a kis álmokkal rendelkező emberek számára.”

Kanadából szeretettel

Matias Nagy-Torontó körzetében született és nőtt fel két munkásosztálybeli szülő gyermekeként. Matias mama az ügyfélszolgálaton dolgozott, míg Matias papa karbantartói munkájával támogatta a családot. Bevándorlók voltak az Azori-szigetekről, Portugália két festői szigetvilágának egyikéről, ahol a felfelé irányuló mobilitás megfoghatatlannak bizonyult.

Lehetőséget és életet találtak Kanadában, ahol a bimbózó streamer és húga született. Korai életét szerény kezdetnek írja le, amely meghozza ambícióit és túlzottan lelkes sikerélményét: gyümölcsözőnek bizonyult streaming útján.

„Úgy érzem, a szüleim belém nevelték, hogy a lehető legnagyobb dolgot kell tenned, amit meg akarsz tenni” – mondta. „Nagyon keményen dolgoztak azért, hogy a felszínen tartsanak minket, szóval… meg kell tennem [ezt] az általuk hozott áldozatok miatt, hogy pontosan azt csinálhassam, amit akarok.”

Matias nagybátyja bevezette őt az interaktív média világába. Matias órákat töltött azzal, hogy nagybátyját nézze a Diablo II-t. Ez mély érdeklődést váltott ki a játék iránt, mint a menekülés egyik formája a leendő streamerben. A 8. születésnapja előtt ajándékba kapta saját játékkonzolját, a Nintendo GameCube-ot.

Matias kamaszkorában mélyebbre ásta a játékot, és felfedezte a World of Warcraft, a Mario Party, a The Sims, az Animal Crossing és a Super Smash Bros. függőséget okozó fantáziáit, többek között más játékcímeken.

„Olyan érzés volt, mintha kábítószer lenne; Kaptam egy adagot, és elvettem vele” – mondta Matias. „Elérhető volt, és olyan, mint a biztonsági cuccom. Ez volt az a dolog, amit egyedül tudtam megtenni, és nem hagyatkoztam másokra, hogy csatlakozzanak hozzám. Fiatal gyerekként számkivetett voltam, így ez a menekülés egy formája volt, mielőtt [kivirágoztam].”

The Accidental Stream Star

Sikeres tartalomkészítővé válni elkötelezett, szűk körű közönséggel nem könnyű munka. Matiasnak évekbe telt, mire megtalálta igazi hivatását. Beiratkozott egy mérnöki szakra az egyetemen, mielőtt egy félév után abbahagyta. A játék iránti lappangó érdeklődése miatt áttért a videojáték-programozásra, de a terület technikai oldala nem egészen a szenvedélyei közé tartozott.

"Félrelépések és hibák sorozataként írnám le, amelyek oda juttattak, ahol voltam" - nevetett.

Egy kolléga ráirányította a tartalomkészítésre. Kezdetben Matias úgy gondolta, hogy az online közönség művelése felerősíti a videojáték-programozásban. Miután megnyomta az élő gombot, valami más lett; szerelem volt az első folyamnál. Az első bezáráskor az akkor még részmunkaidős Matias átmeneti szabadságon találta magát. Az egyetlen megoldás az unalmára? Virtuális valóság.

Valahogy létrehoztam a saját kis Twitch kultúrámat.

Ez idő tájt vonakodó, teljes munkaidős streamerré vált, és lassan közösség alakult ki Matias nyüzsgő személyisége körül. Ez a közösség azonban csaknem két évig stagnál, ami miatt átértékelte a helyét a Twitch hierarchiában.

Matias továbbra is bizonytalan abban, hogy növekedése miért csúszott le, bár a legvalószínűbb bűnös az elkötelezettség hiánya volt. Tehát ultimátumot adott magának: vagy fedezze fel a fejlődés módját, vagy találjon "igazi munkát".

Ekkor talált egy második életet a TikTokon. Miután a játékra összpontosította a Genshin Impact fantáziacímet, és kiadott egy csomó stratégiailag megtervezett TikTokot, felfedezett egy új rést, amelyet kamatoztatni tudott. A TikTok továbbra is a streamer legnagyobb platformja.

A szuperrajongók szeretetteljes becenevű SipSipSquadjának megalakulása sem maradt el. Kemény csata volt – mondta Matias. De a szülei iránti mély vágynak köszönhetően, hogy sikeres legyen, Matias exponenciálisan növekedett, és főállású streamerré vált. Mindenre fogadott, és nyert.

"Tisztában voltam a Twitch átlagos közönségével. A fejemben jártam, hogy soha nem leszek a legfelső szinten, mert az átlagnézők nem szeretnek, mint ez a meleg ember." – fejezte be. "Hatalmas különbség volt, ha máshová mentem, és ezeket az algoritmusokat használtam, hogy megtaláljam azokat az embereket, akik elkapnak engem. Ettől sokkal kényelmesebben éreztem magam a képernyőn. Megteremtettem a saját kis Twitch-kultúrámat."

Ajánlott: