CD Projekt Red ugratja az új Witcher Saga-t az Unreal 5 segítségével

CD Projekt Red ugratja az új Witcher Saga-t az Unreal 5 segítségével
CD Projekt Red ugratja az új Witcher Saga-t az Unreal 5 segítségével
Anonim

A CD Projekt Red, a népszerű The Witcher sorozat mögött álló stúdió bemutatta a videojáték-szerű franchise-szerű következő fázisának terveit.

Rendben, nem annyira "felfedte a terveket", mint inkább egyetlen teaser képet tett közzé a Twitteren, valamint egy kísérő tweetet, amely bemutatja a rövid bejelentést. Ugyanezt a bejelentést közzétették a hivatalos webhelyen is, de néhányan problémába ütköztek a letöltéssel, ezért a második tweet.

Image
Image

A bejelentés elmagyarázza, hogy a sorozat következő bejegyzése az Unreal Engine 5-öt fogja használni a házon belüli REDengine helyett, amelyet legutóbb a Cyberpunk 2077-hez használtak. A közlemény emellett kifejti, hogy a változás az Epic Games-szel, az Unreal Engine alkotóival kötött többéves együttműködés része. A kitűzött cél az, hogy a CDPR és az Epic együtt dolgozzanak ki annak érdekében, hogy kitalálják, hogyan működjenek együtt az Unreallal, hogy még több nyitott világú élményt hozzanak létre.

A motor módosítása úgy tűnik, csak a következő Witcher-cím(ek)re és más jövőbeli projektekre vonatkozik, és nem érinti a jelenleg kiadott játékokat vagy azok javításait/letölthető tartalmát. A CDPR egyértelművé tette, hogy a Cyberpunk 2077 közelgő bővítése továbbra is azt a REDengine-t fogja használni, amelyre az alapjátékot fejlesztették.

Image
Image

A következő Witcher-játék (vagy játékok) részleteit még nem hozták nyilvánosságra. A CD Projekt csak annyit közölt, hogy a következő rész jelenleg fejlesztés alatt áll.

A névre, a karakterekre, a cselekményre és a megjelenési dátumra egyelőre várni kell. És remélhetőleg a cég ezúttal egy kicsit kedvesebb lesz a fejlesztőcsapattal.

Ajánlott: