Örülök, hogy a KOTOR remake nem történt meg hamarabb

Tartalomjegyzék:

Örülök, hogy a KOTOR remake nem történt meg hamarabb
Örülök, hogy a KOTOR remake nem történt meg hamarabb
Anonim

Kulcs elvitelek

  • Az eredetileg 2003-ban megjelent Star Wars: Knights of the Old Republic sok szeretetet szerzett a Star Wars és a szerepjátékok rajongóitól egyaránt.
  • A sikere és a szeretett státusza ellenére majdnem 20 év telt el remake vagy remaster nélkül.
  • Bár a fejlesztők elvégezhették volna a grafikus remastert, a teljes remake-re várva végül több teret ad nekik az új kiadás fejlesztésére.

Image
Image

Majdnem 20 év telt el az eredeti Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) szerepjáték megjelenése óta. Noha a cím rendkívül sikeres volt, és a Star Wars közösség imádta, örülök, hogy ilyen sokáig vártak a megfelelő feldolgozásra.

Még mindig emlékszem, amikor először elindítottam a KOTOR-t, és belevágtam a BioWare által létrehozott történetbe. Fantasztikus időszak volt, és még közelebb hozott ahhoz a világhoz, amelyet a filmeknek és más videojátékoknak köszönhetően imádtam. De ez volt az első alkalom, hogy ilyen mély pillantást vetettek arra az univerzumra. Először éreztem igazán, hogy tehetek valamit a világ befolyásolásáért. Arra számítok, hogy sokan mások is hasonlóan éreztek ebben a helyzetben, és hogy az évek során a KOTOR sokat jelentett sokaknak, akik az RPG-ket hívják otthonra.

Annak ellenére, hogy szeretem a játékot – és minden alkalommal, amikor egy remake-ről álmodoztam –, örülök, hogy ennyi ideig tartott. Persze nem a legrosszabb és elavult verzióval kell játszani, de az a tény, hogy az eredeti nem öregedett jól, azt is jelenti, hogy kevésbé valószínű, hogy olyan lusta remake-et kapunk, amelyre a régi és az új rajongók is vágynak. nem történt meg.

Jó helyen, megfelelő időben

Majdnem 20 évvel a háta mögött a KOTOR talán az egyik legkedveltebb RPG. Jelenlegi állapotában azonban a játék nagyon ügyetlenül játszik a modernebb RPG-khez képest. A grafika sem áll jól, és az általános játékmenet sem. Ez rendkívül megnehezíti az újrajátszást vagy az RPG szerelmeseinek ajánlását, akik esetleg szeretnék átélni a történetét.

Image
Image

Most, hogy a Star Wars-nak ismét sikerült megvetnie a lábát a játékok terén – köszönhetően az olyan játékoknak, mint a Star Wars: Jedi Fallen Order – és mivel a legújabb Star Wars filmek és televíziós műsorok segítenek fellobbantani a tüzet, most a tökéletes választás ideje, hogy az emberek új megvilágításban éljék át a klasszikus Star Wars RPG-t. Ha korábban megpróbálták volna újragyártani a KOTOR-t, amikor a Star Wars uralma csak a játékvilágban az Electronic Arts Battlefront újraindításainak elenyésző sikeréhez kötött volna, akkor lehet, hogy nem is sikerült volna.

A BioWare hatalmas, többjátékos RPG-jének (MMORPG), a Star Wars: The Old Republicnak a sikerét is figyelembe kell venni. A KOTOR története mindig is nagy szerepet játszott a játékban található kampányokban, és valószínűleg sok olyan játékos van, aki még mindig nem tapaszt alta meg ezt a történetet.

Remake vagy Remaster

A remake-ek az elmúlt években egyre gyakoribbá váltak, különösen amiatt, hogy a fejlesztők azon dolgoznak, hogy a klasszikus játékokat az újabb generációkhoz hozzák. Láthattunk olyan szeretett klasszikusok feldolgozásait, mint a Grim Fandango és a Resident Evil 2, valamint kevésbé imádott játékok feldolgozásait. A remake-ek azonban gyakran a néhány irány valamelyikébe terelődnek.

A rajongók vagy egy szilárd remake-et kapnak, amely a játékmenetet és a grafikát is elegyíti, vagy pedig egy olyan remake-et, amely csak néhány grafikai változtatást kínál, például HD textúrákat. Általában ezeket a másodlagos remake-típusokat a legtöbb ember remake-nek nevezi, de ez nem mindig van így, és a fejlesztők néha remake-nek tekintik őket, mert más apró változtatások miatt a mindennapi játékosok nem veszik észre.

Bár a remastereknek határozottan megvan a helyük a játékok világában, a remake-ek az egyik legjobb módja annak, hogy egy klasszikus címet az új generációhoz hozzunk. Mivel oly sokáig vártak a KOTOR remake-jének elkészítésére, a fejlesztőknek nincs sok választásuk. A harc és a játékmenet túl nehézkes ahhoz, hogy még egy réteg festéket rákenjünk, és kiszállítsuk az ajtón. Ezt a klasszikust az alapoktól kezdve teljesen át kell dolgozni.

Persze, tovább tartott, mint valószínűleg sokan szerettük volna, de soha nem volt jobb alkalom arra, hogy valaki újrakészítse a Star Wars: Knights of the Old Republic-t, mint most.

Ajánlott: