A StarCraft Series a Blizzard Entertainment által kifejlesztett valós idejű stratégiai játékok sorozata, amely három intergalaktikus frakció küzdelmére összpontosít – a Terrans néven ismert jövőbeli emberi faj, a Zerg és a Protoss néven ismert rovarfaj. pszionikus képességekkel rendelkező lények technológiailag fejlett faja. Az összes StarCraft játék helyszíne a Koprulu szektor, a Tejút-galaxis távoli szeglete mintegy 500 év múlva a jövő 26. századában, földi idő szerint.
StarCraft Series
A sorozat 1998-ban indult a StarCraft megjelenésével, amelyet gyorsan két kiegészítő csomag követett. Ez az első játék és a kiegészítők mind széles körű kritikai elismerést kapott, és kereskedelmileg nagyon sikeres volt. A StarCraft: Brood War megjelenése után a sorozat alvó időszakon ment keresztül, amely közel 12 évig tartott a StarCraft II: Wings of Liberty 2010-es megjelenéséig.
A StarCraft II, akárcsak elődje, kritikai és kereskedelmi sikert aratott, amely a PC-játékosok új generációját mutatta be a valós idejű stratégiai remekmű csodáiba. A StarCraft II-t trilógiaként a kezdetektől fogva tervezték, és 2013-ban és 2015-ben két további cím is megjelent. A StarCraft sorozat hét címe közül hat kizárólag PC/Mac platformra vonatkozik, ezeket a listában részletezzük. következik. Az egyik cím, a StarCraft 64, a StarCraft portja volt, amelyet a Nintendo 64 játékrendszerhez adtak ki 2000-ben.
StarCraft
Kiadás dátuma: 1998. március 31.
Műfaj: Valós idejű stratégia
Téma: Sci-fi
Játékmódok: Egyjátékos, többjátékos
Az eredeti StarCraft egy valós idejű stratégiai játék, amelyet 1998-ban adott ki a Blizzard Entertainment. Módosított WarCraft II játékmotorral fejlesztették ki, és az 1996-os E3-on debütált, és némi kritikát is kifejtett a Blizzard rendkívül sikeres WarCraft sorozatának sci-fi változata miatt. 1998-as megjelenése után a StarCraft szinte univerzális kritikai elismerést vívott ki a három egyedi frakció/faj játékmenetének egyensúlyáért, az egyjátékos kampány magával ragadó történetével és a többszereplős összecsapások addiktív jellegével. A StarCraft 1998-ban a legkelendőbb PC-játék lett, és megjelenése óta közel 10 millió példányban kelt el belőle.
A StarCraft egyjátékos történetkampány három fejezetre oszlik, egy-egy fejezetre a három frakciónak. Az első fejezetben a játékosok átvették az irányítást a Terran felett, majd a második fejezetben a Zerg és végül a Protoss a harmadik fejezetben. A StarCraft többjátékos része támogatja az összecsapásos meccseket maximum nyolc játékossal (4 vs 4) egy sor különböző játékmódban, beleértve a hódítást is, ahol az ellenfél csapatát teljesen meg kell semmisíteni, a domb királyává kell válni és el kell foglalni a zászlót. Számos forgatókönyv-alapú többjátékos játéklehetőséget is tartalmaz.
Két bővítőcsomag jelent meg a StarCrafthoz, amelyeket a következő oldalakon részleteznek, az egyiket 1998 júliusában, a másikat 1998 novemberében. Ezeken a bővítéseken kívül a StarCraftnak volt egy előzménye is, amelyet shareware-ként adtak ki. bemutató, amely egy bemutatót és három küldetést tartalmaz. Ezt a teljes StarCraft részeként adták ki 1999-től, egyéni térképkampányként, és két további küldetéssel egészült ki.
StarCraft: Insurrection
Kiadás dátuma: 1998. július 31.
Műfaj: Valós idejű stratégia
Téma: Sci-fi
Játékmódok: Egyjátékos, többjátékos
A StarCraft első kiegészítője az 1998 júliusában kiadott StarCraft Insurrection volt, és nem kapott olyan jó fogadtatást, mint az eredeti játék. Középpontjában egy Konföderációs bolygó és egy járőr eltűnése áll. Tartalmaz egy egyjátékos részt, amely három kampányt és 30 küldetést, valamint több mint 100 új többjátékos térképet tartalmaz. A történet elsősorban egy terrán alapú történet, amely jó mennyiségű játékmenetet kínál, de nem vezet be semmilyen új funkciót vagy egységet.
StarCraft: Brood War
Megjelenés dátuma: 1998. november 30.
Műfaj: Valós idejű stratégia
Téma: Sci-fi
Játékmódok: Egyjátékos, többjátékos
StarCraft: Brood War 1998 novemberében jelent meg, és ahol a StarCraft Insurrection előző bővítése kudarcot vallott, a Brood War sikeres volt, és a StarCraft második kiegészítő csomagja széleskörű kritikai dicséretet kapott.
A Brood War kiegészítő csomag új kampányokat, térképeket, egységeket és fejlesztéseket mutat be, valamint folytatja a StarCraftban kezdődő három frakció harcának történetét. Ez a történet azóta folytatódik a StarCraft II: Wings of Libertyben. Összesen hét új egységet vezettek be a Brood Warral, egy-egy szárazföldi egységet minden frakciónak, egy álcázott közelharci egységet a különleges küldetések játékosának, egy varázslatos egységet a Protossnak és egy légi egységet is minden egyes frakciónak.
StarCraft II: Wings of Liberty
Kiadás dátuma: 2010. július 27.
Műfaj: Valós idejű stratégia
Téma: Sci-fi
Játékmódok: Egyjátékos, többjátékos
A StarCraft Brood War megjelenése óta eltelt közel 12 év és a sorozat felemelkedéséről és/vagy megszűnéséről szóló számtalan pletyka után a Blizzard végül 2010-ben kiadta a StarCraft II: Wings of Liberty című filmet. Ez a régóta várt és nagyon várt folytatás. négy évvel a StarCraft Brood War eseményei után játszódik, és a Tejút-galaxis ugyanabba a sarkába viszi a játékosokat a terranok, a zergek és a protosok közötti folyamatos küzdelemben. Az eredeti StarCraft játékhoz hasonlóan a StarCraft II is tartalmaz egy egyjátékos történetkampányt és egy kompetitív többjátékos játékot. Az eredeti játéktól eltérően, amely minden frakció számára tartalmazott kampányt, a StarCraft II: Wings of Liberty a Terran frakcióra összpontosít az egyjátékos részért.
A játékot széles körben dicsérték a kritikusok, és 2010-től számos év játéka díjat nyert. Kereskedelmileg is sikeres volt, megjelenésének első évében több mint hárommillió példányban kelt el, és továbbra is kizárólagos PC-platformnak számít.. A StarCraft II-t sokan minden idők egyik legjobb, ha nem a legjobb valós idejű stratégiai játékának tartják.
StarCraft II: A Raj szíve
Megjelenés dátuma: 2013. március 12.
Műfaj: Valós idejű stratégia
Téma: Sci-fi
Játékmódok: Egyjátékos, többjátékos
StarCraft II: Heart of the Swarm a StarCraft II trilógia második fejezete, és a Zerg frakció köré összpontosul az egyjátékos komponensért, amely 27 küldetést tartalmaz, amelyek a Wings of Liberty történetét folytatják. A Heart of the Swarm számos új egységet mutatott be minden egyes frakcióhoz, köztük hét új többjátékos egységet – a Widow Mine-t és egy átdolgozott Hellion for the Terran-t; Oracle, Tempest és Mothership for the Protoss; és a Viper és Swarm Host a Zergeknek.
A játékot eredetileg kiegészítő csomagként adták ki, és Wings of Liberty kellett a játékhoz, de azóta 2015 júliusától önálló játékként adták ki.
StarCraft II: Az üresség öröksége
Megjelenés dátuma: 2015. november 10.
Műfaj: Valós idejű stratégia
Téma: Sci-fi
Játékmódok: Egyjátékos, többjátékos
A StarCraft II trilógia utolsó fejezete a StarCraft II Legacy of the Void, amely a Protoss köré összpontosul annak egyjátékos kampányában, amely a Heart of the Swarm történetét veszi fel. A cikk írásakor még nem tették elérhetővé a Legacy of the Void részét képező részleteket, de állítólag új egységeket és változtatásokat fog tartalmazni a többjátékos játékban a Heart of the Swarm-hoz képest.2015. október 6-án megjelent egy három küldetés prologja Whispers of Oblivion címmel, a Legacy of the Void promóciójaként, valamint a Heart of the Swarm 3.0-s frissítéseként.