Lords of Waterdeep Tippek és stratégiák

Tartalomjegyzék:

Lords of Waterdeep Tippek és stratégiák
Lords of Waterdeep Tippek és stratégiák
Anonim

A Lords of Waterdeep egy stratégiai társasjáték, amely a Forgotten Realms-ban játszódik, a Dungeons & Dragons kampánybeállításában, amelyet Ed Greenwood tervező készített először az 1960-as években. Vízmély egyik álarcos uraként egy titkos mentorhoz igazodik, majd ügynököket toboroz és küld ki, hogy kalandorokat fésüljenek át a városba, hogy küldetéseket hajtsanak végre, és cselszövésekkel és cselszövésekkel szabotálja ellenfeleit.

Image
Image

A Lords of Waterdeep egyik szórakoztató aspektusa az, hogy játékonként másképp működik. Nincs tökéletes stratégia, mert minden játékban más-más mentorod van, és különböző típusú küldetésekre koncentrálsz. Ez azt jelenti, hogy a játék kezdete után ki kell dolgozni a stratégiát. És ez csak még izgalmasabbá válik, ha a kiegészítőkkel játszik. Íme néhány tipp, hogyan győzhetsz felül ellenfelein.

Ez az útmutató a Lords of Waterdeep PC-s verziójára vonatkozik.

Bottom Line

A játék az urad leleplezésével kezdődik, ami általában két különböző típusú küldetéshez jelent bónuszt. Ezekre a küldetésekre szeretne koncentrálni a játék során. Jó stratégia, ha figyelmed nagy részét csak egyfajta küldetésre összpontosítod. Tehát, ha megszerzi Durnan, a vándort, aki bónuszokat ad a kereskedelemért és a hadviselésért, akkor a hadviselésre koncentrálhat, amely többnyire harcosokat használ a küldetések végrehajtására.

Egyes küldetések már az elején jobbak

Az első dolog, amit új játék indításakor meg kell tennie, az az, hogy felmérje az elején kapott küldetéseket, és hogy milyen küldetések állnak rendelkezésre a táblán. Némelyikük annál jobb, minél korábban oldja meg őket, például egy küldetés, amely jutalmat ad minden alkalommal, amikor végrehajt egy feladatot.

Bottom Line

Minél korábban vásárolod meg, annál többet hozol ki az épületekből, így a játék első néhány fordulójában a legértékesebbek. Ha van egy épület, amely hasonló típusú kalandorokat biztosít, küldetéseket kell teljesítened az urad számára, ha a korai körökben megveszed, több küldetést kell teljesíteni a játék végére.

Mindig számítsa ki a győzelmi pontokat

Végül a győzelmi pontok jelentik a Lords of Waterdeep megnyerésének kulcsát. A kalandozók egy pontot érnek, és minden két érme után egy pontot kapsz. Ezzel a képlettel kiszámolhatja, hogy melyik küldetés adja a legjobb jutalmat. Ha egy küldetéshez például négy kalandor és négy érme szükséges, akkor hat győzelmi pont ára van. Ha csak nyolc győzelmi pontot ad, akkor csak két pontot kapsz a küldetés teljesítése után. Ha nyolc győzelmi pontot és két harcost ad, akkor gyakorlatilag négy pontot kapsz a küldetésért.

Bottom Line

Ez kéz a kézben jár a győzelmi pontok kiszámításával. Egyes küldetések alacsony költséggel járnak, csak néhány kalandozót igényelnek, és megfelelő mennyiségű győzelmi pontot adnak. Tehát, ha lát egy küldetést, amelyhez varázslóra, tolvajra és harcosra van szükség, és nyolc pontot ad, ne aggódjon az ura bónusza miatt, csak tegye meg.

A kalandorok eladása jó üzlet lehet

Ha az ellenfél kijátszik egy cselszövés kártyát, amely győzelmi pontokat kínál a kalandozóknak, ez általában jó csere. Több győzelmi pontot kapsz, mint amennyit a kalandor vagy az érme ér. De vigyázz a rejtett fogásra. Miközben te több győzelmi pontot szerzel, mint amennyit ezek a kalandozók érnek, ellenfeled ingyen szerzi meg őket, így ők is nyernek győzelmi pontokat. És egyre közelebb kerülnek egy küldetés megoldásához.

Bottom Line

Az a négy győzelmi pont négy érméért megérheti a játék vége felé, ha az üzletet adó személy jelentősen lemaradt az összesített győzelmi pontok számában. Azt is meg kell kérni, hogy bizonyos intrika kártyák kijátszása után adj erőforrásokat az ellenfélnek. Ha tudod, hogy ellenfeleid milyen típusú küldetésekre mennek, az segíthet kiválasztani a legjobb játékost, aki megkapja ezeket az erőforrásokat. Például, ha egy ellenfél Arcana küldetéseket hajt végre, akkor ne adjon neki varázslót!

Koncentrálj a nagy kifizetésre az utolsó néhány fordulóban

A játék első pár köre kiválóan alkalmas nem győzelmi pontjutalmakkal járó küldetések teljesítésére, például egy olyan telekküldetésre, amely további győzelmi pontokat ad, ha több ilyen típusú küldetést teljesít. De a játék végén meg akarja szerezni a 20 és 25 pontos jutalmakat.

Bottom Line

Nem minden küldetés ad csak győzelmi pontot. Vannak, akik kalandorokat adnak vissza. Egy olyan küldetés teljesítése, amely négy harcost ad, és ezekkel a harcosokkal egy második küldetést teljesít, nagyszerű módja annak, hogy sok győzelmi pontot gyűjtsön. Ez sokkal jobb, mint teljesíteni az első küldetést, és nem tudni, mit kezdjen ezekkel a harcosokkal.

Ne felejtsd el a Waterdeep Harbort

Az intrika kártyák kijátszása nagyszerű módja annak, hogy "ingyenes" forrásokat szerezzen. Ne feledje, hogy a kör végén át kell rendelnie az ügynököt, így nem ad fel erőforrásokat a kártya kijátszásához. Előfordulhat, hogy nem kapod meg azt az erőforrást, amit keresel, mivel egy másik játékos megkeresheti, miután kijátszotta az intrika kártyádat, de te kapsz belőle valamit. Ha teljesítened kell egy küldetést, keresd meg ezeket az erőforrásokat a kör elején, különben egy Intrika kártya kijátszása lehet a jobb lépés.

Küldetések, küldetések, küldetések

A Lords of Waterdeep egy küldetésekből álló játék, és gyakran a legjobb küldetéssel rendelkező játékos nyer. A Cliffwatch Inn "Küldetések visszaállítása" opciója erőteljes lépés lehet, ha nem látsz jó küldetést a táblán, és nem szereted azokat, amelyek a kezedben vannak. Ne felejtse el kiszámítani ezeket a győzelmi pontokat, hogy megtalálja a legjobb küldetést, és ne felejtse el beleszámolni a Lord bónuszt a számításba.

Ajánlott: