A Wait for Halo Infinite megérheti

Tartalomjegyzék:

A Wait for Halo Infinite megérheti
A Wait for Halo Infinite megérheti
Anonim

Kulcs elvitelek

  • Halo Infinite 2021-ig halasztott.
  • A Developer 343 Industries addig finomítja.
  • Játssz a Halo: The Master Chief Collection játékkal, amíg vársz.
Image
Image

Most (majdnem!) megérkezett az Xbox Series X/S, furcsa érzés, hogy nem élvezzük az új Halo játék – a Halo Infinite – előnyeit, hogy úgy élvezhessük az induláskor, ahogy először ígértük. Nem fogom cukrozni. Szar.

A nagy konzolbevezetések megérdemlik a nagy játékbemutatókat, az Xbox Series X/S-ből pedig ez kétségtelenül hiányzik, mivel a Microsoft mindent belevág az Xbox Game Pass ígéretével és azzal, hogy a legújabb konzolon minden gyorsabb. Egyszerűen fogalmazva, az új konzol inkább PC-frissítésnek tűnik, semmint egyedi forradalmi élménynek, de már megvizsgáltuk, hogy ez mennyire rendben van. Őszintén, ez az.

De vissza a Halo Infinite-hoz. Eléggé biztos vagyok benne, hogy megéri várni. A múltban láttam késéseket a játékban, és ezek nem mind rosszak, hacsak nem vagy fájdalmasan türelmetlen.

Sosem bölcs dolog elsietni a játékot

A lelkes játékosok emlékezni fognak arra, hogy a Duke Nukem Forever megjelenése örökké tartott, és ez nem volt jó. Ez azonban kivétel volt a szabály alól. Általában a játék késése kifizetődik. Egy kis extra idő, és a fejlesztők dolgozhatnak az élmény finomításán.

Játszott valaha olyan játékkal, amitől több hiba miatt megőrültél? Természetesen megtetted, és lefogadom, hogy soha nem zavartad, hogy visszatérj egy létfontosságú javítás bevezetése után. A Halo Infinite-nek már az első alkalommal megfelelőnek kell lennie, különösen, ha az Xbox márka szerves részét képezi.

Az Ön számára nyújtott előnyök mellett a dolgozók számára is vannak előnyök. Az utóbbi időben a crunch-kultúra megfertőzte a videojáték-ipart, és ez távolról sem egészséges, mert az alkalmazottaktól hihetetlenül hosszú órákat kell dolgozniuk a határidők betartása érdekében.

A Cyberpunk 2077 fejlesztője, a CD Projekt nemrégiben megtagadta a crunch-kultúra elkerülésére irányuló terveit, mindezt azért, hogy biztosítsa a játék időben történő megjelenését. Ez egy nagyon kellemetlen gyakorlat, és mindannyiunknak készen kell állnunk arra, hogy egy kicsit tovább várjunk az új játékokra, ha ez azt jelenti, hogy az alkalmazottak élvezhetik a munka és a magánélet egyensúlyát. Ha mást nem is, a fáradt dolgozók sosem produkálják a legjobb eredményeket.

A globális világjárvány leküzdésének veszélyei és az otthoni munkavégzés szükségessége is biztosan lelassította a dolgokat, és őszintén szólva, ez az, amin most sokan nem tudunk biztonságosan változtatni. Nem azt mondjuk, hogy ilyenkor nem szükségesek a játékok, de egy kicsit több helyet kell kínálnunk, amíg mindannyian ezzel az „új normálissal” foglalkozunk.'

343 Az iparágak tudják, mit csinálnak

Láttuk, hogy a Halo Infinite fejlesztője, a 343 Industries elég felelősségteljes ahhoz, hogy elkerülje a túl sok válságot. Részben ez szinte bizonyosan azért van, mert a csapat tudja, mit csinál. Míg a Halo eredetileg a Bungie kedvence volt, mára a 343 Industries franchise-a.

A Halo: Combat Evolved Anniversary Xbox 360-ra való kidolgozásával kezdődően a vállalat az elmúlt tíz évben egyre erősödött. Elkészítette a Halo 4-et és a rendkívüli Halo: The Master Chief Collectiont – azt a kollekciót, amely folyamatosan ad.

Játékélményként a Halo: Spartan sorozat és a Halo Wars játékok nem mindig sikerültek, de folyamatosan bebizonyították, hogy a 343 Industries tudja, hogyan kell tovább építeni a Halo univerzum A Halo: Combat Evolved távoli napjai.

A 343 Industries új életet adott a franchise-nak egészen az apró részletekig, mint például a Halo Waypoint, amely összehozta a Halo közösséget exkluzív tartalmakkal és kiterjedt statisztikákkal, amelyek követték Önt a Halo játékokon keresztül, és arra késztetett, hogy megmutassa. le a játékban elért eredményeidről. Ez egy ügyes lépés volt, ami éppen a megfelelő időben történt, amikor más franchise-ok, például a Call of Duty értékelték, hogy mindenki szereti látni, hogyan alakul a teljesítménye.

Bár még nincs sok részletünk a Halo Infinite-ról, azt tudjuk, hogy a 343 Industries nagyon szeretné, hogy Master Chief – a főszereplő, akit a Halo 5-ben némileg figyelmen kívül hagytak – ismét a főszerepre kerüljön, és légy egy kicsit emberibb, mint korábban.

Minden, ami a már meglévőkre épít, és még jobban lekerekíti azt, jó hír a franchise rajongói számára. A jó dolgok azok, akik várnak, nem igaz?

Ez egy epikus franchise – lehetsz türelmes

Nézd, én sem akarok türelmes lenni, de tudok lenni, és te is. A Halo Infinite a 14. játék lesz a franchise-ban, és ez rengeteg választási lehetőség. Addig is utolérheti a korábbi játékokat, amelyeket valószínűleg egy kicsit elfelejtett. Vagy olvashatsz a Halo-tanról a látszólag véget nem érő könyv- és képregénykínálatnak köszönhetően.

Tudod, mi a legjobb időfelhasználás? Ha elég szerencsés vagy, hogy van egy csillogó új Xbox Series X/S-ed, töltsd fel a Halo: The Master Chief Collectiont. Ingyenesen elérhető az Xbox Game Pass szolgáltatáson keresztül, és tartalmazza a Halo: Combat Evolved Anniversaryt, a Halo 2: Anniversaryt, a Halo 3-at, a Halo 3: ODST-t, a Halo: Reach-et és a Halo 4-et.

Minden megfelelően pompásan néz ki különféle fejlesztésekkel, mint például a 4K felbontás támogatása, valamint a jobb képsebesség és látómező. Ennyi különböző játékkal bőven lesz dolga, amíg a 343 Industries azon dolgozik, hogy finomítsa a Halo Infinite élvezeteit.

Ajánlott: