Kulcs elvitelek
- Fallout 4, Fallout 76 és három másik Bethesda-játék megkapja az FPS Boost funkciót Xbox Series X és Series S rendszeren.
- A magasabb képkockasebesség összességében simább játékélményt jelent.
- Az FPS Boost használata enyhén csökkentheti a játék felbontását, hogy lehetővé tegye a magasabb FPS-t.
Az egyik újabb Xbox konzol előnye, hogy olyan funkciókat is hozzáadtunk, mint például az FPS Boost, amelyek teljesen megváltoztathatják kedvenc játékaink élményét.
A Microsoft a közelmúltban bejelentette, hogy öt népszerű Bethesda Softworks játék – köztük a Fallout 4 – megnövelt képkocka-sebességet (néha képkocka per másodpercnek vagy FPS-nek neveznek) az Xbox Series X és Xbox Series S rendszeren az FPS Boost funkcióval.
Ez egy újabb lépés azoknak a lépéseknek a hosszú listájából, amelyek az utolsó generációs játékok felgyorsításán dolgoztak az újabb konzolokon lehetséges magasabb képkockasebességgel és vizuális minőséggel. Noha ez nem tűnik nagy dolognak azoknak a felhasználóknak, akik nem játszanak nagyobb képkockasebességgel, a szakértők szerint a magasabb képkockasebesség melletti egyenletes teljesítmény drasztikusan megváltoztathatja az élményt.
"Az FPS-növelés azt jelenti, hogy a Bethesda játékok mostantól magasabb képkocka/másodperc sebességgel fognak működni" - nyilatkozta a Lifewire-nek egy e-mailben Bishal Biswa, egy korábbi játékblogger, jelenleg a Word Finder vezérigazgatója. "A keretek [például a felbontás] felelősek minden játék videóminőségéért."
A magasabb képkockasebesség fontossága
A játékkonzolok utolsó generációja során kiadott számos játék – például a Fallout 4, Fallout 76 stb. – stabil 30 FPS-t célzott meg a konzolokon. Ez a fele annak, amit a legtöbb számítógép-monitor és televízió el tud érni, és csak a fele annak, amit sok PC-játékos próbál elérni, amikor a számítógépén játszik.
Az alacsonyabb FPS-korlátok miatt sok játék lomhának tűnhet konzolon, különösen akkor, amikor a Microsoft és a PlayStation elkezdte támogatni a 4K-s játékokat Xbox One X-en és PlayStation 4 Pro-n. Most, hogy a konzolok következő generációja elérhető, a játékok több energiát tudnak kihasználni a másodpercenkénti magasabb képkocka megjelenítésére.
Ez a cél az FPS Boost funkcióval – az eredeti játék feloldása és az FPS feloldása, lehetővé téve a játékosoknak, hogy megtapasztalják azt a magasabb képkockasebességet a játékokban, amelyeket korábban nem. A magasabb FPS sok területen hatással lehet a játékra.
Az Nvidia szerint a magasabb FPS segíthet abban, hogy jobb legyen a videojátékokban, mert összességében simább élményt nyújt. A képkockasebesség növelésével az animációk simábbá válnak, és kevesebb a szellemkép – zavaró hatás jön létre, mivel az animáció lépései túl messze vannak egymástól, ha alacsonyabb FPS-sel fut.
A játékok alacsonyabb FPS-en való futtatása befolyásolhatja azt is, hogy milyen gyorsan látod a többi játékost a többjátékos játékokban. Azoknak a felhasználóknak, akiknek rendszerük nagyobb képkockasebességgel fut, kevesebb a rendszer késleltetése, ami azt jelenti, hogy a játék a szükséges sebességgel tud futni, hogy mindent a megfelelő időben lásson.
Nem beszélünk hatalmas, 20-30 másodperces különbségekről a magasabb és alacsonyabb FPS között. Mégis, ha online versenyjátékokat vagy akár csak nehéz egyjátékos játékokat játszik, minden ezredmásodperc különbséget jelenthet abban, hogy milyen jól teljesít.
Választást biztosítok
Bár a nagyobb képkockasebesség előnyei egyértelműek – és érdemes sok játékban felfedezni –, néha csak az eredeti játékkal akarsz játszani. Az FPS Boost funkcióval az Xbox-játékosok az eredeti, alacsonyabb képkockasebességű verzió és a megnövelt FPS verzió között váltogatnak. Ezzel teljes mértékben az Ön kezében marad az irányítás, amit Biswa szerint sok játékos értékelni fog.
A keretek [mint a felbontás] felelősek minden játék videóminőségéért.
De miért szeretnéd alacsonyabb FPS-en futtatni a játékot, különösen miután megérted a magasabb képkockasebesség minden előnyét? Egyes esetekben a játék felbontása kissé megváltozhat, ha az FPS Boost engedélyezve van.
Annak ellenére, hogy erősebbek, mint az utolsó generációs konzolok, az Xbox Series X és Series S még mindig csak ennyi energiát tud leadni. A játékok teljesítményének javítása érdekében a motoron belüli optimalizálásra is támaszkodnak, ami azt jelenti, hogy az FPS-t nem teljesen határozza meg a konzol teljesítménye.
Bizonyos esetekben a felhasználók alacsonyabb FPS-értéket tapasztalhatnak, ha nagyobb felbontáson játszanak. Ez jellemzően gyakori 4K-s játékok futtatásakor, mivel a 4K-hoz is szükséges megnövekedett vizuális hűség több energiát igényel a játék zökkenőmentes futtatásához. Az energiaszükséglet kiegyensúlyozásának legegyszerűbb módja az FPS-cél csökkentése.
A kompromisszumokkal együtt azonban az FPS Boost egy nagyszerű funkció, amellyel a játékosok jobban irányíthatják kedvenc játékaikat.
"Az Xbox FPS-növelése megduplázhatja egyes játékok FPS-arányát" - magyarázta Biswa: "A felhasználók most már alig várják, hogy jobb látványban élvezhessék kedvenc játékaikat."