A történelem legjobb és legrosszabb játékvezérlői

Tartalomjegyzék:

A történelem legjobb és legrosszabb játékvezérlői
A történelem legjobb és legrosszabb játékvezérlői
Anonim

Kulcs elvitelek

  • Igen, az Xbox Elite valószínűleg a valaha volt legjobb kontroller. Ez is az egyik legunalmasabb.
  • A Nintendo az innovatív kontrollerötletek köré tervezi játékait.
  • A valaha volt legrosszabb játékvezérlő nem is kontroller.
Image
Image

Nem számít, mennyire jól megtervezett egy videojáték, ha nem tudod megfelelően irányítani, és a történelem éppúgy tele van szörnyű kontrollerekkel, mint nagyszerűekkel.

A legtöbben a telefonjukon játszanak, ami azt jelenti, hogy a legtöbben érintőképernyőkkel játszanak, amelyek valóban szörnyű játékvezérlők, kivéve, ha a játékot érintésre tervezték. És ez a lényeg.

A Nintendo, a játékvezérlők minden idők Hírességek Csarnokának bajnoka, tudja, hogy a kontroller határozza meg, hogy milyen játékokat készítsenek konzolra.

A Wii például csak egy alulfutó is lett volna, amelyet könnyedén legyőzhetett volna az Xbox 360 és a PlayStation 3. A Wiimote mozgásérzékelős kontrollere azonban a játékok egy teljesen új osztályát tette lehetővé, és megfordította a Wii-t egy elszabadult találatba. A vezérlők tehát nagy ügy.

A legjobb játékvezérlők valaha

A valaha volt első játékvezérlőtől a mai napig volt néhány nagyszerű eszköz, amelyek segítségével órákat tölthetünk el egy játékban. Ezek a legjobbak.

SNES, vagy Super Nintendo, vagy Super Famicom (1990, Japán)

Az SNES-vezérlő tökéletesítette az előző NES-konzolhoz mellékelt játékvezérlőt. Két extra arcgombot és egy pár vállgombot adott hozzá.

Image
Image

Ezek a vállgombok megkönnyítették két vagy három gomb egyidejű megnyomását, így lehetővé vált olyan játékok, mint például a Super Mario Kart – a „drift” kanyarodás révén – dinamikus.

Ez is elpusztíthatatlan volt, sértetlenül ugrált a vastag CRT TV-képernyőkről. Kérdezd meg, honnan tudom.

Playstation Controller (1994)

Az eredeti PlayStation kontroller egy pár vállgombot adott hozzá, és népszerűsítette a két kúpos fogantyút, amelyek azóta a legtöbb kontrolleren szabványossá váltak.

Image
Image

Később a Sony analóg botokat és dübörgést adott hozzá, de ez az első verzió (szó szerint) megváltoztatta a játékvezérlők alakját.

N64 (1996)

Az N64 kontroller (1996) újabb Nintendo innovációt hozott: egy analóg joystick-et és egy hátsó trigger gombot, amely a mutatóujj alá került. Mindkettőt a háromágú vezérlő középső karjára szerelték fel.

Image
Image

Furcsán nézett ki, de nagyszerűen érezte magát, és lehetővé tette az ikonikus Goldeneye lövöldözős játékot. Vásárolhat egy opcionális Rumble Pak-ot is, amely a hátuljába került, és vibrációt adott. Az analóg stick lehetővé tette a 3D-s játékok, például a Super Mario 64-et is.

Microsoft Xbox 360 (2005)

A Microsoft Xbox 360 vezérlő egy tisztességes vezérlő volt, amely azóta is szinte az összes kontroller modellje volt, beleértve a Nintendo Pro Controllert is a Switch-hez.

Image
Image

Két analóg rúd, egy hüvelykujjhoz, valamint egy normál d-pad a bal oldalon és négy gomb a jobb oldalon. Két vállgombbal és két analóg triggerrel is rendelkezett a nyomásérzékeny vezérléshez.

Ez egyben az első vezeték nélküli vezérlő a listán (bár vezetékes változatban is). A mai újratölthető vezérlőkkel ellentétben a 360-as vezérlő AA elemeket vagy újratölthető akkumulátorcsomagot használt.

Wii Remote vagy Wiimote (2006)

A Wiimote lehetővé tette a Nintendo számára, hogy mozgásvezérelt játékokat vezessen be. A játékosok teniszezhetnek, golfozhatnak és fitneszjátékokat játszhatnak, valamint érdekes vezérlőket adhatnak a szokásosabb videojátékokhoz.

Image
Image

Csuklószíjat is használt, ami úgy tűnhet, mintha egy ügyvéd adta volna hozzá, de elengedhetetlen, ha belemerül egy sportjátékba, és elveszíti a tapadást.

A legrosszabb játékvezérlők valaha

Ha van "Legjobb" kategóriája, akkor a "Legrosszabb" kategóriának is kell lennie, és bár ezek a vezérlők igyekeztek jók lenni, egyszerűen… nem voltak azok.

Nintendo Joy-Con (2017)

Ezek a kis kontrollerek lecsatolhatók a Nintendo's Switch végeiről. A Switchre szerelve nem túl rosszak. Ha leválasztják és a mellékelt markolatba helyezik, akkor elfogadhatók. De ha egyedül használják őket, akár egyenként, akár párban, nevetségesen rosszak.

Image
Image

A kis Joy-Conok mozgásvezérlőkkel rendelkeznek, de a Wiimote-hoz hasonlóan az apró kontrollereket nehéz megfogni anélkül, hogy véletlenül megnyomnák a gombokat, amelyek úgy tűnik, hogy minden felületet lefednek.

Az egyik Joy-Cont oldalra is fordíthatja, hogy normál vezérlőként használhassa. Ez elvileg nagyszerű, mert lehetővé teszi, hogy egy másik személy ellen játszhasson anélkül, hogy második kontrollert vásárolna. A gyakorlatban azonban túl kicsik a legtöbb felnőtt kezéhez.

Atari CX40 Joystick (1977)

Mondd el, amit szeretsz a Joy-Cons-ról vagy bármely más modern vezérlőről; mindegyik jobb, mint az Atari szörnyű CX40-e. Ez egy csuklótörő volt.

Az erős rugó lehetetlenné tette, hogy a gyerekek néhány percnél tovább használhassák, a vastag, négyzet alakú alapot pedig olyan nehéz volt megfogni, hogy az egész egység kicsúszott az ujjai közül.

Image
Image

Valószínűleg remekül működött azoknak a felnőtteknek, akik tervezték, de az 1970-es években a videojátékok gyerekeknek készültek, és a gyerekek nem tudtak boldogulni ezzel a dologgal.

"Szerencsések vagyunk, hogy olyan időkben élünk, ahol még a legolcsóbb műanyag ékszereknek is megvannak az ergonómiai minimumkövetelményei" - mondta Vlad Savov technológiai újságíró a Lifewire-nek a Twitteren, "már csak azért is, mert drágább dolgokat másolnak. volt az ergonómiai kutatás haszna."

Érintőképernyők (2007-től napjainkig)

Ha dinnyét vágsz a Fruit Ninja-ban, akkor az érintőképernyő tökéletes. Versenyzésnél, lövöldözésnél, platformozásnál vagy bármilyen más olyan játéknál, amely precizitást igényel, és nem azt nézi, hol van a keze, az érintőképernyő a legrosszabb.

Image
Image

A Nintendo tisztességes kísérleteket tett az érintőképernyő használatára a Mario Kart Tour és a Super Mario Run iPhone-on, de ezek nem megfelelőek konzolos társaikhoz képest.

Különleges említés – Xbox Elite

Az Xbox Elite a befolyásos Xbox 360 kontroller végső evolúciója. Szinte minden állítható, testreszabható vagy cserélhető rajta. A profi játékosok módosíthatják a hüvelykujj-bot feszességét, kicserélhetik a botokat és a lapátokat, és így tovább.

Image
Image

Ez is elég ügyesen néz ki, fekete-cordura-nylon-Dell-laptoptáskában, és elképesztően kényelmes.

De ha izgalmas ellenőrzési módszerekről van szó, az semmit sem hoz. Ez is 180 dollár. Az Xbox Elite Wireless Controller Series 2 valószínűleg a legjobb vezérlő, amit kaphat, de ez a meglévő tervek finomítása. Ez klassz, de aligha ez az a cucc, amiből a szórakoztató legjobb listák készülnek.

Szóval, a valaha volt legjobb játékvezérlő? N64, nem kérdés.

Ajánlott: