Hogy lett a YouTuber Deligracy a Twitch egyik legjobb sim-játékosa

Tartalomjegyzék:

Hogy lett a YouTuber Deligracy a Twitch egyik legjobb sim-játékosa
Hogy lett a YouTuber Deligracy a Twitch egyik legjobb sim-játékosa
Anonim

Ausztráliai születésű YouTuber Deligracy a tipikus YouTuberból lett Twitch streamelőd. A YouTube-on 1,1 millió előfizetőt számláló sereggel lassan kezdett bele a streamelés világába, de amióta behatolt a robbanásszerűen fejlődő iparágba, az élő közvetítéseket közvetítő életszimulátorok közösségének alapemberévé vált.

Image
Image

"Azért döntöttem úgy, hogy belevágok a streamelésbe, mert a terület egyre népszerűbb volt. Élvezetesnek tűnt, és lehetőséget adott arra, hogy szorosabb kapcsolatba lépjek a közösségemmel" - mondta a Lifewire-nek adott e-mail-interjújában.

"Néhány YouTube-nézőm jelentkezett, így kezdettől fogva nagyobb közönséggel kezdtem streamelni… Szerencsés vagyok, hogy a játéknak olyan területén vagyok, amely széles és mindenféle embert elfogad."

Az évek során további 145 000 követőt gyűjtött össze Twitch-csatornáján, amely közel 1,3 millió embert számlál hétéves karrierje során.

Fenntartja YouTube- és Twitch-jelenlétét, és azt mondja, hogy azért van itt, hogy ameddig csak lehet, élvezze a tartalomkészítés természetesen ötletes világát.

Gyors tények

  • Név: Madeline
  • From: Ausztráliában született és nőtt fel, jelenleg Melbourne-ben él.
  • Random delight: Workhorse! Madeline szorgalmas, 12 éves kora óta folyamatosan dolgozik egy csomó kreatív területen. Mielőtt a főállású tartalomkészítői pálya felé fordult, grafikusként dolgozott, miközben részmunkaidős YouTuberként zsonglőrködött online életével.
  • A legfontosabb idézet vagy mottó, amely szerint élhetsz: "Csak légy önmagad; csináld, amit szeretsz."

Növekedés alatt

A gumicsizmával és kedvenc kabátjával díszített Deligracy a bokorban nőtt fel, ismertebb nevén az ausztrál külvárosban. Távol az olyan nagyvárosok nyüzsgésétől, mint Melbourne és Sydney, a külváros természeti szépsége formálta meg, amely lehetővé tette kreativitásának és képzeletének elszabadulását.

A ínyfák között, amelyek a hátországot a hátországban őshonos állatokkal tarkították, felidézi a felfedezésekkel teli gyermekkorát, amelyet szerető szülei ösztönöztek.

A játékot gyakran összekapcsolják a technológiával; azonban úgy gondolom, hogy a 'játékozásom' gyerekkoromban a játékokkal, babákkal és a képzeletemmel kezdődött. Amikor megkaptuk az első családi számítógépünket, minden játékkal úgy játszottam, mintha játszottam volna. babákkal – vagy inkább – számomra minden játékot életszimulációként használtam” – mondta.

Így kezdődött az életszimulátoros videojátékok iránti szeretete, a Barbie's Generation Girl Gotta Groove-tól az olyan oktatási címekig, mint a Zoombinis kirakós játék.

Image
Image

Az ilyen típusú játékok lehetővé tették számára, hogy történetmesélésen és karakterfejlesztésen keresztül fejezze ki magát. Végül a streamer a világ legnagyobb digitális babaházában, a The Simsben telepedne le.

Mind a YouTube-, mind a Twitch-csatornája nagyrészt az EA erőművét körülvevő tartalmaknak szentelte magát. Gyerekként a SimTown és a SimSafari építőjátékokkal játszott, mielőtt letelepedett a fejlesztő elsődleges címeivel. Szerelem volt az első átjátszáskor. A Sims franchise lett a "boldog helye".

Növekedési fájdalmak

Nem sokkal később Madeline meg akarta osztani kreatív ajándékát a világgal. Grafikai tervezést tanult egy olaszországi egyetemen, miközben élvezte a videojátékokat. Ez megnyitotta az utat a tartalomkészítés felé.

Miután megküzdött egy betegséggel, ami miatt több hétig ágyhoz kötötte, a legrosszabb pillanatában csak a videojátékokban rejlő menekülés tudta megnyugtatni. Ez elsősorban életszimulátorokat jelentett, amelyek lehetővé tették számára, hogy egy egész életet építsen fel a hosszan tartó kórházi tartózkodás nyomorúságán kívül.

A Sims iránt érdeklődő alkotók felfedezése…annyi örömet okozott nekem, hogy valami hasonlót szerettem volna csinálni.

"A Sims iránt érdeklődő alkotók, például Andrew Arcade, Quxxn és The Sim Supply felfedezése olyan nagy örömet okozott számomra, hogy valami hasonlót akartam csinálni" - mondta a korai indulásáról.

"Amikor hazajöttem Olaszországból, felhasználtam grafikai tervezési készségeimet, és Sims-videókat kezdtem készíteni, miközben felépültem a betegségemből. Akut szorongást éltem át, és a [alkotás] öröm és figyelemelterelés forrása volt abban a nehéz időszakban. idő."

Nem sokkal később elkezdett hasznot húzni a tartalmaiból. Tervezői hátterének köszönhetően még korai videóiban is professzionalizmus áradt, amelyet gyakran nem társítottak az alkotó kezdeti tartalmához.

A közösségben építőként kezdett, mielőtt úgy döntött, hogy személyiségét teljes mértékben megmutatja a Let's Play videókban. Egyre nőtt a szomjúság a nagyobb kapcsolat és a több Deligracy iránt, ami arra késztette, hogy elkezdje streamelési karrierjét a Twitch-en.

Ma már hatalmas közönséggel rendelkezik a közösségi média platformjain, ahol a Simmer közösség egyik legnépszerűbb alakja lett az élénk, gondtalan tartalmat keresők körében.

De ezzel együtt jár a kiégés – sok olyan digitális kreatív, akik életüket a világ elé állítják, gyakran kesereg.

A globális világjárvány és 98 éves nagyapja tavalyi halála között a dolgok kihívást jelentenek a közvetítő számára. Sok mindent elért több éves karrierje során, és most először mondta, hogy egyetlen elkötelezettsége a boldogság.

"Bár tartalmi szempontból 2021 lassabb év volt, ez az az év, amikor arra koncentrálok, hogy kedvesebb és türelmesebb legyek magammal" - folytatta.

"Elért egy olyan pontot, ahol rájön, hogy a felgyorsult életvitel nem fenntartható, és fontos alkalmazkodni. Örülök, hogy 2021-ben alkalmazkodhatok."

Ajánlott: