Miért ne aggódj a Steam Deck FPS miatt

Tartalomjegyzék:

Miért ne aggódj a Steam Deck FPS miatt
Miért ne aggódj a Steam Deck FPS miatt
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A Valve felfedte, hogy a Steam Deck elsődleges célja legalább 30 FPS elérése a legtöbb kézi számítógépen található játékban.
  • A Valve azonban azt is mondta, hogy a 30 FPS a léc alsó határa, és abban reménykedik, hogy ha lehetséges, magasabb FPS-t ér el a játékokon.
  • A szakértők szerint míg az FPS aggodalomra ad okot a Steam Decken, a 30 FPS kevésbé lesz észrevehető a Steam Deck által kínált kisebb kijelzőn.
Image
Image

Ha aggódik a Valve azon célja miatt, hogy 30 képkocka/másodperc sebességet érjen el a Steam Deck játékaival, ne aggódjon. A szakértők szerint ez nem lesz olyan nagy probléma egy ilyen kis képernyőn.

A Steam Deck felkeltette a játékvilág nagy figyelmét, mióta a Valve a hónap elején lemondott a hivatalos hírről. Most minden szem a hatalmas kiadó felé fordul, miután a hírek szerint 30 képkocka/másodperces sebességet kíván kínálni a Steam Deck-en, amit „lejátszhatónak” tart.

Van néhány figyelmeztetés ezzel a sávval kapcsolatban, és a szakértők azt mondják, hogy a legtöbb játéknak még 30 FPS mellett is több mint játszhatónak kell lennie a Steam Deck kisebb képernyőjén.

"A játékok minden bizonnyal játszhatók 30 FPS-sel (a 24 FPS felett minden sikeresen közvetíti a gördülékeny mozgást), de a valóság az, hogy sok játékos hozzászokott ahhoz, hogy 60 FPS vagy magasabb sebességgel játsszon. Ennek ellenére a Steam tisztázta, hogy a 30 FPS valójában a a Steam Deck játékaihoz megengedett minimális képkockasebesség" – mondta Scott Willoughby, a Brainium operatív igazgatója és a játékipar veteránja a Lifewire-nek egy e-mailben.

"Sok – ha nem a legtöbb – játékban, amelyeknek előnyös lenne ez, valószínűleg lehetőség lesz magasabb képkockasebességet használni a simább mozgás érdekében, ha a játékos ezt akarja."

A valóság az, hogy sok játék esetében a 30 FPS feletti képkockasebesség nem igazán számít…

A léc beállítása

Az egyik legnagyobb tényező, amelyet a szakértők a Steam Deck teljes FPS-értéke tekintetében említenek, a kisebb kijelzőméret. A Steam Deck képernyője mindössze hét hüvelykes, és a kijelző legfeljebb 1200 x 800 felbontást kínál.

Ez azt jelenti, hogy játékai 720P-n lesznek zárolva, ha kézi számítógépen játszanak. Ez jóval kisebb, mint a legtöbb számítógép-monitoron látható felbontás – amely 1920 x 1080-tól nagyobb felbontásig, például 2560 x 1400-ig terjed.

Willoughby szerint a kisebb kijelző azt jelenti, hogy a játékok természetesen simább élményt kínálnak, még 30 FPS-nél is, mivel nem kell annyi képernyőt elszámolni. Mivel a Steam Deck alacsonyabb felbontáson futtatja a játékokat, ez azt is jelenti, hogy a rendszernek kevesebb energiát kell kinyomnia, ami nagyobb esélyt jelenthet a nagyobb FPS-futásra az intenzívebb játékokban.

A kisebb képernyő ellenére néhányan még mindig leírták a Steam Decket a vártnál gyengébb teljesítménye miatt.

"A 30 FPS a minimálisan megengedett képkockasebesség a Steam Decken futó játékoknál, csakúgy, mint a Nintendo Switchen futó játékoknál" - magyarázta Willoughby. "A valóság az, hogy sok játéknál a 30 FPS feletti képkockasebesség nem igazán számít sokat, és még a gyorsan mozgó akciójátékoknál is a 30 FPS a legtöbb esetben megfelelő lenne, különösen egy kis, hordozható képernyőn."

Miért számít az FPS?

Bár triviálisnak tűnhet az a kérdés, hogy egy játék milyen FPS-t ér el, különösen, ha évek óta játszol konzolokon, a helyzet az, hogy a PC-játékosok erősen támaszkodnak a magasabb FPS-re. játékokban.

"A PC-játékosok több okból törődnek az FPS-sel" - jegyezte meg Willoughby. "A nagyobb képkockasebesség simább játékélményt jelent jobb átmenetekkel és kevesebb elmosódással."

„Olyan ez, mintha egy digitális videón forgatott modern tévéműsort hasonlítanánk össze egy régi, filmre forgatott műsorral” – tette hozzá. "A modern videó simább lesz, kevesebb elmosódással és mozgási műtermékekkel, különösen akciójelenetek vagy gyors kameramozgás közben."

Image
Image

Sok jelenlegi monitor 60 és 144 Hz között kínál, ami 60 és 144 FPS közötti játékot tesz lehetővé. Minél közelebb van a monitor által biztosított FPS-hez, annál kevesebb képernyőszakadást és egyéb vizuális műterméket fog látni. Ezek a vizuális problémák rendkívül zavaróak lehetnek játék közben, és ezek elkerülése sok játékos számára kiemelten fontos.

Bár az FPS problémát jelenthet, úgy gondolom, hogy a Steam Deck teljesítményének legnagyobb akadálya az akkumulátor élettartama lesz. Az alacsonyabb képkockasebesség meghosszabbítja az akkumulátor élettartamát. Valójában a Steam megemlítette, hogy lesz lehetőség a felhasználók számára szelektíven korlátozni kell a képkocka sebességet az akkumulátor élettartamának növelése érdekében” – mondta Willoughby.

Ajánlott: