B-ARK' az a kooperatív játék, amit nem is tudtam, hogy keresek

Tartalomjegyzék:

B-ARK' az a kooperatív játék, amit nem is tudtam, hogy keresek
B-ARK' az a kooperatív játék, amit nem is tudtam, hogy keresek
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A B-ARK szándékos tisztelgés a '80-as és '90-es évek sok igényes játéktermi lövöldözője, különösen a Gradius sorozat előtt.
  • Azonban a közös fókusz és a testreszabható nehézségi szintek sokkal könnyebbé teszik, mint azok a játékok valaha is voltak. Szilárd bevezetés a műfajba.
  • Ez egy színes rajzfilm egy játékról, amelyet a gyerekeknek szeretniük kell.
Image
Image

A játéktermi lövöldözős játék soha nem ment ki pontosan a divatból, de az elmúlt néhány évben egyre inkább előrébb került. A '80-as és '90-es évek egyik legkedveltebb műfaja volt, de ahogy a játéktermek eltűntek, a „shmupok” elkezdtek kiszolgálni a megrögzött rajongók kis közönségét.

A B-ARK viszont visszafogott és hozzáférhető, és a legtöbb legjobb módon visszahozza a '90-es éveket. A rendező, Abraham Morales azt mondta nekem a múlt havi Penny Arcade Expo Online-on, hogy a B-ARK egy "szerelmes levél" az olyan klasszikusoknak, mint a Gradius és az R-Type, minden korosztályhoz tartozó horoggal, szombat délelőtti rajzfilmes művészeti stílussal., és a kooperatív játékra összpontosít.

A B-ARK-t szólóban is végigfuthatod, de úgy találtam, hogy valószínűleg ez a legrosszabb. Ha még egy haver is van, a játék gyorsan kaotikussá válik, de lehetővé teszi, hogy összefogjanak az ellenséges robotok közeledő hullámaival, veszélyes akadályokkal és egy sor gyilkos ellenséges űrhajóval. Nagyon szórakoztató, bár, mint a lövöldözősök, akik ihlették, nagy hangsúlyt fektet a minták memorizálására.

"Sikerrel vettem részt olyan emberekkel, akik általában nem nyúlnak ehhez a fajta játékhoz, de a tapaszt altabb játékosok segítségének köszönhetően továbbra is jól szórakozhattak."

A csapatmunka működőképessé teszi az álmot

Naprendszerünket a kibernetikus halak serege, a Sötét Tide hódította meg. Egy Milla nevű tudósnak sikerül kiszöknie az űrbe négy házi kedvencével, de hajóját megtámadják. A Bio-Csillagközi Bárkába betolt háziállatok az egyetlenek, akik megússzák.

Egy évvel később a háziállatokat egy ellenállási mozgalom felkapja, saját gépesített űrhajóikkal szerelik fel, és visszaküldik a Naprendszerbe, hogy felszabadítsák a Földet.

A négy játszható karakter – Barker, a mopsz, Lucio, a medve, Marv, a nyuszi és Felicity, a macska – mindegyike különböző szabványos fegyverekkel, valamint egyedi szupertámadással rendelkezik. Például Lucio lövései felrobbannak az ellenség becsapódásakor a hatásterületen belüli sebzésért, és a szuperjével kiválthat egy pajzsot, hogy elnyelje az ellenséges tüzet.

Az egyéni játékhoz úgy találtam, hogy Marv a többiekkel szemben áll, mert az alapvető támadása az ellenségeken él. Nem okoz annyi kárt, de sok főnök szeret a képernyő olyan részein lógni, ahol a szokásos felvételek nem érik el őket. A Marv az elkerülésre összpontosíthat, és passzívan betarthatja a büntetést úgy, ahogy a többi háziállat nem.

Image
Image

Bullet Heck

Ha egyike azoknak a megrögzött shmup-rajongóknak, akiket említettem, a B-ARK egy kicsit egyszerűbb lehet. Minden hajó elkaphat néhány ütést, mielőtt megsemmisül, és a kooperatív játékban nem veszíted el a játékot, hacsak nem semmisül meg az összes játékos hajója egyszerre. Ha tönkremegy, egy másik játékos felveheti, és hagyhatja, hogy játsszon egy kicsit, amíg a hajó újraindul.

A hibákat azonban továbbra is meglehetősen szigorúan bünteti. Ahogy elpusztítod az ellenségeidet, plutóniumot dobnak le, amelyet összegyűjthetsz, hogy felerősítsd a fegyvereidet. Azonban minden alkalommal, amikor eltalál, elveszíted az erőt, amíg vissza nem használod a pálya elején használt peashootert. Minél több sebzést okoz, annál kevésbé tud hozzájárulni.

A 80-as évek őrült játékaihoz képest, amelyeket a B-ARK emulál, ez egy gyengéd sétának tűnik a tulipánok között. Van azonban egy feloldható nehézség, az Insane, amely jobban összhangba hozza a B-ARK-ot az inspirációjával. (Morales egyszerűen úgy jellemezte nekem, hogy "ne üsd meg.")

A B-ARK hangsúlya határozottan a kooperatív játékon van, ami tulajdonképpen nagyszerű játékot jelent a gyerekeknek vagy a műfaj újoncainak. Megvan benne az a golyót kikerülő káosz, amit egy smuptól elvársz, de a partnerek meglágyítják az éleket.

Image
Image

Sikerrel vágtam bele olyan emberekkel, akik általában nem nyúlnak ehhez a fajta játékhoz, de a tapaszt altabb játékosok segítségének köszönhetően továbbra is jól szórakozhattak.

Sok ehhez hasonló indie kiadás van a piacon, ahol a fejlesztők megpróbálják reprodukálni azt, amiben felnőttek. A B-ARK a ritka példa erre, amely indítópultként használja. Mindössze 10 dollárért szilárd kooperatív élmény, és átjáró játék az egyik leghírhedtebben megközelíthetetlen műfajhoz.

Ajánlott: