A legjobb VR fejhallgatókkal bármilyen virtuális világba, domainbe vagy élménybe léphet, amit csak el tudsz képzelni. Teljesen új dimenziókba kerülsz. A virtuális valóság fogalma valamilyen formában évek óta létezik, akár filmekben és TV-műsorokban demózik, akár vidámparkokban és másutt elragadó élményeken keresztül mutatják be.
De az elmúlt néhány évben, és a VR headset-gyártóknak, például az Oculusnak, a Samsungnak, a Valve-nak és a Sonynak köszönhetően most már otthonunk biztonságában is átélhettük ezeket a virtuális valóság-élményeket, még az életünkben is. szobák.
A jelenet az eredeti Oculus Rift forradalmi megjelenésével robbant fel, és azóta több tucat különböző eszközzel és platformmal bővült, számos lehetséges csatornán keresztül. Például az Oculus Quest 2 egy teljesen önálló platform, míg a PlayStation VR-hez PS4-re van szükség, a Valve Indexet pedig PC-kkel való együttműködésre tervezték.
Minden platformhoz tartozik egy sor előnye és hátránya, valamint egyedülálló játék- és szórakoztatókönyvtár. Egyesek többet kínálnak, mint mások, ami felveti a kérdést, hogy melyik VR fejhallgató a legjobb 2021-ben?
A legjobb összességében: Valve Index VR Kit
A Valve, a Steam PC-s játékplatformjáról jól ismert cég kiadta saját hardverét a Valve Index termékcsaládban. Az Index headsetet akár önálló csomagban, akár vezeték nélküli vezérlőket és bázisállomásokat tartalmazó csomagban is megragadhatja.
Ami a specifikációkat és a nyers funkciókat illeti, a Valve Index a legjobb a kategóriában, különösen a PC-játékosok számára. Az 1440 x 1600 pixeles LCD-kijelzőkkel kezdődik, és a 120 Hz-es frissítési frekvenciával, amely „kísérleti” módban 144 Hz-ig terjed. Az Index magával ragadó és gyönyörű élményt nyújt, függetlenül attól, hogy mit játszik vagy néz.
A bázisállomások, amelyek a HTC Vive-val is párosulnak, 10 x 10-es játékteret biztosítanak, miközben a fejhallgatót viseli. Lézerek segítségével „szobaléptékű precizitást” hoznak létre, megfelelő játékteret teremtve a mozgáshoz és a manőverezéshez. A bázisállomások bármely SteamVR-kompatibilis vezérlővel működnek, beleértve az Index modelleket is.
Egyedi ujjkövetés is lehetséges, ami remekül lefordítható különféle játékokba és virtuális világokba, így pontosabb mozgásokat és interakciókat végezhet. Természetesen szüksége lesz egy elég erős GPU-ra az AMD-től vagy az Nvidiától, hogy kihasználja a Valve Index valódi erejét. Ez lehet, de lehet, hogy nem probléma egyesek számára, figyelembe véve a GPU-hiányt.
Panel típusa: LCD | Felbontás: 1600 x 1440 | Frissítési gyakoriság: 90Hz/120Hz 144Hz-ig (kísérleti) | Pupillák közötti távolság (IPD): 58–70 mm fizikai beállításokkal | FOV: 107 fok vízszintes, 104 fok függőleges | Csatlakozások: 5 m-es kötél, 1m-es elszakadó háromágú, USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12V táp | Platform: PC és SteamVR
"Ha a lehető legjobb VR-élményt keresi, akkor vegye meg a Valve Indexet." - Emily Ramirez, terméktesztelő
A legjobb vezeték nélküli: Oculus Quest 2
Az Oculus Quest 2 az egyik legjobb VR-platform egy okból: szilárd egyensúlyt teremt az ár és a teljesítmény között, de mégis sokat fejlődött elődjéhez képest. Ez egy önálló rendszer is, amelyet vezeték nélkül, bárhonnan használhat. Nincs szüksége számítógépre vagy konzolra, és meglehetősen lenyűgöző tartalomkönyvtárat használhat és érhet el az eszközről.
Lehetősége van arra is, hogy a Quest 2-t számítógéphez csatlakoztassa, hasonlóan az Oculus Rift vagy Valve Indexhez. A WiFi 6 és a Bluetooth 5.0 LE be van építve, az utóbbi a perifériákkal való vezeték nélküli kapcsolathoz.
Gyorsabb processzorral, dupla RAM-mal és nagy felbontású, szemenként 1920 x 1832-es LCD-kijelzővel rendelkezik, 120 Hz-es frissítési gyakorisággal. A legtöbb csomag tartalmazza a headsetet, két vezeték nélküli vezérlőt és egy hordtáskát.
Egy régebbi modellt 64 GB beépített tárhellyel szállítottak, de a legújabb verziók 128 GB-tól 256 GB-ig terjednek, így rengeteg hely van a VR-alkalmazások és -játékok számára. A teljes élményt beállíthatja csupán a fülhallgatóval és egy kompatibilis okostelefonnal. A beépített többirányú hangszórókkal 3D moziszerű térhangzást is kap. Hátránya, hogy a Facebook birtokolja az Oculust, így a platform használatához fiókra lesz szüksége a közösségi hálózaton, és be kell jelentkeznie.
Panel típusa: LCD | Felbontás: 1920 x 1832 | Frissítési gyakoriság: 120 Hz | Pupillák közötti távolság (IPD): 58–68 mm fizikai beállításokkal | FOV: 89 fok vízszintes, 93 fok függőleges | Csatlakozások: USB-C, 3,5 mm-es audio | Platform: Önálló (okostelefonnal), PC
"Az Oculus Quest platform natív játékok nagyon szép választékát gyűjtötte össze, amelyeket letölthet és játszhat közvetlenül a fülhallgatón." - Andrew Hayward, terméktesztelő
A legjobb konzolokhoz: Sony PlayStation VR
Ha PlayStation 4-et használsz, és erősen beépültél a Sony konzolökoszisztémájába, érdemes a PSVR-t választani. Valószínű, hogy már rendelkezel egy VR-támogatással rendelkező játékkal, mint például a Gran Turismo Sport, a No Man’s Sky, a Hitman 3 vagy a Minecraft.
A PSVR-rel kapcsolatban egy dolog, amit meg kell jegyeznünk, a headset, vagy inkább a szíj kialakítása. Az egyszerű, rugalmas pánt helyett sokkal tartalmasabb kialakítást használ, amely egyszerre kényelmes és a fejhez rögzíti a fejhallgatót használat közben. Ez is nagy dolog, mert sokat fogsz mozogni.
A PSVR 5,7 hüvelykes OLED-kijelzővel rendelkezik, 1080P felbontással és 120 Hz-es frissítési frekvenciával. A VR fejhallgatóba épített egyik jobb 3D surround rendszerrel is rendelkezik, és a magával ragadó élmény összességében szinte páratlan.
Ráadásul hozzáférést kap a Sony kiterjedt és folyamatosan bővülő VR-könyvtárához, beleértve a kisebb élményeket, a teljes AAA-minőségű játékokat és még sok mást. Drága lehet, még néhány olcsóbb csomaggal is, de a jó hír az, hogy ha PS4-ed van, már lehet, hogy kompatibilis címek várnak rád.
Paneltípus: OLED | Felbontás: 960 x 1080 | Frissítési gyakoriság: 120 Hz | Pupillák közötti távolság (IPD): 58–70 mm szoftveres beállításokkal | FOV: 96 fok vízszintes, 111 fok függőleges | Csatlakozások: HDMI, USB 3.0 | Platform: PS4
"Kötelező vásárlás minden meglévő PlayStation 4-tulajdonosnak, aki a VR iránt még a legcsekélyebb mértékben is érdeklődik, tekintettel a kiváló játékkönyvtárra és a kiegészítő élményként elérhető nagyon ésszerű költségekre." - Andrew Hayward, terméktesztelő
Legjobb felbontás: HP Reverb G2
Ha Ön videofil, és mind a felbontás, mind a képminőség a legfontosabb az Ön számára, akkor valószínűleg a HP Reverb G2 VR headset lesz a legjobb választás. Szemenként 2160 x 2160 felbontású, 90 Hz-es frissítési gyakorisággal.
Az LCD és a Fresnel lencsék tiszta, éles és élénk látványt produkálnak, minden eddigitől eltérően, legalábbis egy VR headsetben. A nagyobb vizuális hűség azt jelenti, hogy tökéletes választás repülős játékokhoz és repülésszimulátorokhoz, de remekül párosítható a mozgásvezérlőkkel is a pontosabb interakciók érdekében. Szinkronizálódik a PC-vel a Windows Mixed Reality segítségével, de kompatibilis a SteamVR-rel is.
A térbeli hangsugárzók egyedülálló, mégis térhatású hangélményt kínálnak, amely egyszerre lenyűgöző és élvezetes. A HP Reverb G2 sem túl drága, különösen, ha összehasonlítjuk néhány csúcskategóriás fejhallgatóval és modellel. A kialakítás azonban nem kedvez a fiatalabb játékosoknak, és kissé törékeny lehet, ha nem törődnek vele. Ha tudja, mit csinál, és van tapasztalata a VR-fejhallgatókkal kapcsolatban, akkor itt otthon érzi magát.
Panel típusa: LCD | Felbontás: 2160 x 2160 | Frissítési gyakoriság: 90 Hz | Pupillák közötti távolság (IPD): 60–68 mm fizikai beállításokkal | FOV: 98 fok vízszintes, 90 fok függőleges, 107 fok átlós | Csatlakozások: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platform: PC, Windows Mixed Reality, SteamVR
„Ha a VR headsetben az első számú prioritás a tiszta képminőség, akkor nehéz felülmúlni a Reverb G2-t.” – Andy Zahn, terméktesztelő
Legjobb frissítési gyakoriság: Samsung Odyssey+
A Samsung Odyssey+ VR fejhallgató egyedisége az, hogy 3K felbontású AMOLED kijelzőt alkalmaz, 110 fokos látómezővel és 90 Hz-es frissítési frekvenciával a zökkenőmentes működés érdekében. Ez meglehetősen koherens és magával ragadó vizuális élményt hoz létre, amely tökéletesen működik számos platformon.
Például kompatibilis a SteamVR-rel, a Viveport Infinity-vel és a Microsoft Mixed Reality-vel. A beépített mikrofon és a térbeli hangszórók szilárd térhatású élményt biztosítanak, amelyet gyakorlatilag minden irányból hallhat.
Van egy „zseblámpa” hardvergomb, amelyet bármikor megérintve megtekintheti környezetét anélkül, hogy véget vetne a játékélménynek. Ez lehetővé teszi, hogy gyorsan megbizonyosodjon arról, hogy nem fog beleütközni semmibe, vagy nem hoz létre hatalmas rendetlenséget. A legnagyobb hátrány természetesen az, hogy a rendszer nem vezeték nélküli, így a számítógéphez van kötve.
Panel típusa: LCD | Felbontás: 2160 x 2160 | Frissítési gyakoriság: 90 Hz | Pupillák közötti távolság (IPD): 60–68 mm fizikai beállításokkal | FOV: 98 fok vízszintes, 90 fok függőleges, 107 fok átlós | Csatlakozások: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platform: PC, Windows Mixed Reality, SteamVR
Legjobb követés: HTC Vive Cosmos
Panel típusa: LCD | Felbontás: 2160 x 2160 | Frissítési gyakoriság: 90 Hz | Pupillák közötti távolság (IPD): 60–68 mm fizikai beállításokkal | FOV: 98 fok vízszintes, 90 fok függőleges, 107 fok átlós | Csatlakozások: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platform: PC, Windows Mixed Reality, SteamVR
A vad, hat kamerából álló tömbnek köszönhetően a Vive Cosmos innovatív fej- és karkövetést kínál, hogy mozdulatait virtuális világokká és játékmenetté alakítsa. Képzeljen el sokkal érzékenyebb kardlengéseket, jobb test-virtuális mozgások fordításokat, és csak egy magával ragadóbb élményt.
A fejhallgatókba épített tárcsa lehetővé teszi a képernyő távolságának finomhangolását, ami egy csipetnyire nagyszerű, ha szédül, vagy csak közelebbről szeretné szemügyre venni az eseményeket. A fejhallgató be van építve a headsetbe, így nem kell további felszerelést viselnie, de játék közben továbbra is nyíltan beszélgethet barátaival. A headset számos különböző élményt egyesít, hogy egy túlvilági játékoskörnyezetet hozzon létre, mint például a halo szíj és a kameralátás támogatása.
Számítógépekkel működik, különösen a SteamVR és a Viveport alkalmazáskönyvtárakkal. A fülhallgatóhoz mellékelve két hónapos ingyenes előfizetés a Viveport Infinity szolgáltatásra, amellyel több száz, ha nem több ezer játékhoz és VR-élményhez férhet hozzá.
Egy másik tárcsa lehetővé teszi a fejpánt illeszkedésének beállítását, és sokkal kényelmesebbé teszi a dolgokat, különösen hosszú játékmenetek során. Vezetékes kapcsolatot használ a számítógéppel való szinkronizáláshoz, de külön vezeték nélküli adapter is elérhető a HTC-től, ha el szeretné vágni a kábelt.
"A Vive Cosmos a VR számos különböző trendjének az összege. Halo szíjjal, gyűrűs vezérlőkkel, belülről kifelé követéssel és valós kameralátással rendelkezik." - Emily Ramirez, terméktesztelő
Legjobb középkategória: Oculus Rift S
Nehéz figyelmen kívül hagyni azt a márkát, amely az eredeti headsettel indította el a nagy VR-felhajtást, és ez alól az Oculus Rift S sem kivétel. Megfizethető, alkalmas, és nagyszerű lehetőség bárki számára, aki be akar törni a VR világába, vagy kísérletezni szeretne egy kicsit.
Vezetékes USB 3.0 és DisplayPort kapcsolatra támaszkodik, így a számítógéphez lesz kötve. Ennek ellenére a különféle PC-platformokkal való kompatibilitás a VR-címek és élmények hatalmas választékához való hozzáférést jelenti.
Az Oculus Rift S LCD-kijelzője 1440 x 1280 felbontású, és 80 Hz-es frissítési frekvenciája van. Kicsit szűkebb vízszintes és függőleges látómezővel is rendelkezik, de a kijelző és a sima frissítési gyakoriság bőven kárpótol.
Nincs szükség bázisállomásra, és a vezérlőket is lehet, vagy nem csomagolják hozzá – általában igen. Hátránya, hogy a headsetet jelenleg leállították, így nehéz lehet vadonatúj modellt találni.
Panel típusa: LCD | Felbontás: 1440 x 1700 | Frissítési gyakoriság: 90 Hz | Pupillák közötti távolság (IPD): 61–72 mm fizikai beállításokkal | FOV: 99 fok vízszintes, 97 fok függőleges | Csatlakozások: HDMI, USB-C 3.0, 3,5 mm-es hang | Platform: PC, SteamVR, Viveport Infinity
"Az Oculus Rift S szilárd és megfizethető választás azoknak, akik most kezdik a VR-t." - Zach Sweat, terméktesztelő
Legjobb költségvetés: Oculus Quest
Panel típusa: LCD | Felbontás: 1440 x 1280 | Frissítési gyakoriság: 80 Hz | Pupillák közötti távolság (IPD): 58–72 mm szoftveres beállításokkal | FOV: 88 fok vízszintes, 88 fok függőleges | Csatlakozások: DisplayPort 1.2, USB 3.0, 3,5 mm-es audio | Platform: PC, SteamVR, Oculus Home
Bár nehezebb lesz megtalálni, az eredeti Oculus Quest továbbra is kiváló és alkalmas VR-lehetőség azoknak, akik nem akarják kiüríteni bankszámlájukat. A Quest 2-höz hasonlóan az eredeti is egy önálló VR-platform, amely PC-vel is működik a SteamVR és az Oculus Home segítségével. A rendszer használatához Facebook-fiókra lesz szüksége.
Kettős OLED kijelzővel rendelkezik, szemenként 1440 x 1600 felbontással és 72 Hz-es frissítési frekvenciával. Beépített WiFi 5 és Bluetooth 5.0 LE, valamint kettős 3,5 mm-es audio jack csatlakozója van a hangkimenethez. A beépített sztereó hangszórók és a mikrofon be vannak építve, így nincs szükség fejhallgatóra. A kompatibilis vezeték nélküli vezérlőknek köszönhetően részleges ujj- és hüvelykujjkövetést is biztosít.
Paneltípus: OLED | Felbontás: 1440 x 1600 | Frissítési gyakoriság: 72Hz | Pupillák közötti távolság (IPD): 58–72 mm fizikai beállításokkal | FOV: 94 fok vízszintes, 90 fok függőleges | Csatlakozások: USB-C, WiFi, Bluetooth 5.0, 3,5 mm-es audio x2 | Platform: Önálló, PC, SteamVR, Oculus Home
Megbízható szakértőinkről
Briley Kenney Florida mindig izgalmas államában él, ahol szabadúszó szövegíróként és technológiai rajongóként dolgozik. Egész életében a számítógépekkel és az elektronikával foglalkozott, ami rengeteg tapasztalatot és tudást szerzett ezen a területen.
Emily Ramirez technológiai író és narratív tervező, aki alaposan foglalkozik az AR, VR és XR trendekkel, és hordható technológiára, valamint audio- és vizuális berendezésekre specializálódott.
Andrew Hayward immár több mint 14 éve foglalkozik a technológiai iparággal, és szakértelmet szerzett a hordható technológia, az okostelefonok és a játékok terén. Munkái számos csúcstechnológiai kiadványban jelentek meg.
Zach Sweat műszaki író, fotós és szerkesztő, aki játékra, mobiltechnológiára és fogyasztói elektronikára specializálódott. Kettős diplomát szerzett multimédiás újságírásból és fotóművészetből az Észak-Floridai Egyetemen.
Andy Zahn 2019 óta ír a Lifewire-nek, többek között fogyasztói technológiával, játékhardverrel és még sok mással.
GYIK
Mennyibe kerül a VR?
Jelenleg a műszaki adatok, a nyers teljesítmény és a sokoldalúság szempontjából a legjobb VR headset a Valve Index (megtekinthető az Amazonon). Ez egy kicsit drágább, mint néhány más lehetőség, de hozzáférést kap a játékok, alkalmazások és élmények hihetetlen könyvtárához. Ha PS4-ed van, jobban jársz, ha a PlayStation VR-t választod (megtekintheted az eBay-en). Ha önálló élményre vágyik, válassza az Oculus Quest 2-t (megtekintheti az Amazon-on), csak tudja, hogy használatához Facebook-fiókra lesz szüksége.
Megéri a telefonos VR?
Bár ez egy kétértelműbb kérdés, a VR költsége a választott platformtól, valamint a kívánt élménytől függ. Meg kell vásárolnia a VR headsetet, akár egy csomagban, akár nem, majd külön-külön kell megvásárolnia azokat az alkalmazásokat és játékokat, amelyekkel játszani szeretne. A PlayStation VR esetében például, ha csak a headsetet vásárolja meg, akkor is VR-kompatibilis játékokat kell vásárolnia a PS4-hez.
Mit keress a virtuális valóság fejhallgatójában
Kijelző, felbontás, frissítési gyakoriság
A telefonos VR-platformok – mint például a Google Cardboard – egyaránt sikerrel járnak. Érdekes tapasztalatokat szerezhet és szórakozhat, de összességében korlátozott lesz. Jobb, ha a fent felsorolt fejhallgatók egyikével fektet be a valódi VR élménybe. Ráadásul nem szükséges, hogy a telefont a headsetbe csatlakoztassa vagy telepítse, és az Oculus Quest 2-höz hasonló önálló vezeték nélküli rendszerként is használható.
Bundle vs. Headset
Ez a három tulajdonság összekapcsolódik, mert segítenek meghatározni a virtuális valóság élményének vizuális hűségét és simaságát. A kijelző típusa – például az OLED vagy az LCD – és a felbontás határozza meg, hogy a kijelző milyen fényes, élénk és éles. A frissítési gyakoriság határozza meg a kijelző általános válaszidejét és a művelet zökkenőmentességét, rezgés, műhibák és azon túl. Legalább HD felbontást szeretne 60 Hz-es frissítési gyakorisággal. Ideális esetben valami sokkal jobb specifikációkat szeretne választani.
Motion Tracking
Szinte az összes VR headset több csomagban vagy csomagban kapható. Gyakran önálló opcióként kaphatók csak a fejhallgatóval, vagy nagyobb csomagokban vezérlőkkel és egyéb kiegészítőkkel. A platform kiválasztásakor vegye figyelembe, hogy mire lesz szüksége a játékhoz, amihez szinte mindig vezeték nélküli vezérlőre van szükség.