Senkinek nincs erősebb lába, mint a platformhősöknek, akik képesek tetőről háztetőre vagy akár felhőből felhőbe ugrani, és gyakran fejükre ugrással győzhetik le az ellenséget. Óriási számú platformjáték létezik a Wii-hez, amelyek közül sok egyedi megjelenést kölcsönöz a műfajnak. Íme a tíz legjobb.
De Blob
★★★★½
A hagyományos lábbal lények platformer főszereplőjéről lemondva a 'De Blob' beéri egy gumiszerű, kerek lénnyel, amely vidáman ugrál a városképek mentén, testét ecsetként használva egy monokróm város színezésére. A nem szokványos hős ellenére a játék követi azt a platformhagyományt, amely arra kéri a játékosokat, hogy lehetetlen ugrásokat tegyenek elérhetetlen helyekre. Kiderült, hogy a lábakra végül is nincs szükség.
Disney Epic Mickey
★★★★½
Ennek a színes és ötletes akció-kalandjátéknak van egy hőse, aki festékkel és hígítóval képes hozzáadni vagy kivonni a tájat. Befesthet egy korábban hiányzó dobozt, vagy eltávolíthatja a faldarabokat hígítóval, hogy támpontokat hozzon létre. Míg a játék kameraállásai néha megnehezítik annak megállapítását, hogy hova ugorjunk, ennek nagyrészt az az oka, hogy a játék nem korlátozza, hová ugorhat. A túl nagy ambícióból fakadó hibák mindig a legmegbocsáthatóbbak.
Sonic Colors
★★★★½
A Sonic játékok soha nem hasonlítottak a többi platformerhez. A Sonic nem egyszerűen egy emelvényre vándorol és felugrik, hanem őrült sebességgel fut végig a hosszú, hullámvasút-szerű utakon, és eléri a platformokat a rámpákról lefelé vagy a rugós gombokba ütközve. Sonic fénykorát 2D-s hősként élte, de a Team Sonic fejlesztője végre elkészített egy 3D Sonic-játékot, amely a régi oldalsó görgetőhöz illik szórakozásból. Számomra ez nem csak a legjobb 3D Sonic játék, hanem az egész sorozat legjobbja.
Donkey Kong Country Returns
★★★★½
A 'DKCR' valószínűleg a leghagyományosabb platformer ezen a listán. Ez egy régimódi 2D oldalsó görgető, amely cseppet sem határozza meg újra a műfajt. Ez egyben az egyik legtökéletesebben megtervezett 2D oldalsó görgető, amit valaha gyártottak, bár hajlandónak kell lenni elviselni a nagy nehézségi fokot. Azok számára, akik sok egyenes irányú 2D platformot keresnek, ahol minden ugrásnak gyorsnak és pontosnak kell lennie, ez az Ön játéka.
Kororinpa: Márványsaga
★★★★
Míg a legtöbb platformer egy avatár mozgatásával jár, ebben a puzzle-platformerben egyáltalán nincs irányításod az avatár felett, amely egyszerűen csak egy márvány. Ehelyett a márvány mozog, amikor elforgatod az azt tartalmazó labirintusszerű szerkezetet. Döntse meg a labirintust a márványgördülés elindításához, fordítsa el, hogy a márvány a következő platformra kerüljön. Talán a valaha készült leginkább Wii-központú platform.
És mégis mozog
★★★★
Az 'AYIM' a hagyományos platformelemeket egy 'Kororinpa'-stílusú csavarral ötvözi – Ön folyamatosan forgatja a főszereplő világát, hogy új platformokat hozzon létre a padlókból és a mennyezetekből. Egyedi megjelenésével és játékmenetével ez a WiiWare cím valóban kiemelkedik.
Perzsia hercege: Az elfeledett homok
★★★★
A Ubisoft a 2003-as „Prince of Persia: Sands of Time” izmos platformerrel emelte a platformereket új magasságokba, amelyben a névadó főszereplő hatalmas ugrásokat hajtott végre, átszaladt a falakon, és szükség esetén visszatekerhette az időt. Míg a „Forgotten Sands” Wii-verziójából (amely teljesen más, mint a PS3/Xbox 360-as verzió) hiányzik a „Sands of Times” varázslatos történetmesélése, az akrobatika izgalmához illik hozzá.
Új játékvezérlő: Donkey Kong Jungle Beat
★★★★
Az eredeti „Donkey Kong Jungle Beat” egy bongo perifériával irányította Kongot, miközben futott és ugrott. A Wii-hez igazítva, amely a dobot a mozgásvezérlők és a hagyományos gomb/bot-művelet keverékével váltotta fel, az eredmény nem annyira egyedi, de még mindig rendkívül szórakoztató.
Fullékonyság
★★★½
Még egy nagyon okos megoldás a platformerről, a 'Fluidity'-ben az avatarod egy víztócs, amelyet úgy kell mozgatnia, hogy megdönti és ugrálja a világot, amelyben létezik. Míg a kezelőszervek fizikailag kimerítőek, és a játék szükségtelenül frusztráló, a játék egyedi és gyakran rendkívül szórakoztató.
Elveszett az árnyékban
★★★½
A A 'Lost in Shadow'-nak van egy nagyon okos trükkje: az avatarod egy testetlen árnyék, amely csak más objektumok árnyékában tud haladni. Ez lehetővé teszi olyan rejtvények elkészítését, amelyekben valós objektumokat kell manipulálnia, hogy módosítsa az árnyékukat. Okos ötlete és tetszetős grafikája alatt a „Lost in Shadow” még mindig egy meglehetősen hagyományos 2D platformer, de egyben nagyon szórakoztató is.