Akár egy kis akcióra vágysz, akár mindent el kell pusztítanod, ami az utadba kerül, ez a 10 csillagos akciójáték a Game Boy Advance-hoz tökéletes lesz. Felejthetetlen, szívdobogtató örömet árasztanak a benned lévő izgalmat kereső embernek.
'Gunstar Super Heroes'
Amit szeretünk
- Gyönyörűen animált és megnyerő harc.
- Kreatív szintű tervek és főnöki csaták.
Amit nem szeretünk
- A Game over visszaküldi a cím képernyőjére.
- A rövid oldalon csak hat szint.
Tökéletes grafikájával, lenyűgöző játékmenetével és megállás nélküli akciójával a „Gunstar Super Heroes” olyan jól van összerakva, hogy saját magát bünteti, ha nem játszik vele. A cselekmény mindenhol körülötted zajlik, nem csak az oldaladon vagy feletted. A 3D-s háttérrel előtted és mögötted is. A játék további dimenziókat adott azáltal, hogy olyan szakaszokat adott hozzá, amelyekben úgy érzi, mintha egy 2D karaktert játszana 3D környezetben. Ez a tökéletes eszeveszetten gyors tempójú GBA-játék.
'Astro Boy: Omega Factor'
Amit szeretünk
-
Regényes történet imádnivaló szereplőkkel.
- A tökéletes nehezen ívelt görbe megakadályozza, hogy a dolgok túlságosan frusztrálóak legyenek.
Amit nem szeretünk
- Az ellenségek és a szinttervek kissé ismétlődnek.
- Az RPG elemek sajnálatos módon kihasználatlanok.
Az "Astro Boy: Omega Factor" egy GBA-cím, amely felülmúlta konzolos megfelelőjét. Míg az unalmas konzoljáték unta és frusztrálta a játékosokat, a GBA verzió az egyik legjobb kiadott akciójáték. Hihetetlen fegyverekkel, radikális ellenségekkel, lenyűgöző környezettel, részletes karaktertervezéssel és 41 szintre csomagolt, megállás nélküli akcióval ez a játék minden akciójátékos kollekcióban kötelező darab.
'Klonoa: Álmok Birodalma'
Amit szeretünk
- Lenyűgöző animációs jelenetek.
- A lendületes hangsáv illik az aranyos esztétikához.
Amit nem szeretünk
-
A grafika nem olyan fényes, mint a többi GBA-cím.
- Olyan érzés, mint a „Klonoa 2” kicsinyített verziója PS2-re.
A „Klonoa: Empire of Dreams” a GBA egyik legfinomabb oldallapozója. Többet csinálsz, mint egyszerűen felrobbantod a dolgokat – használnod kell az agyadat. Minden szakaszt az egyszerűtől a bonyolultig terjedő kihívásokkal terveztek. Ha egyszer rászokott a dologra, megkapja az összes szórakoztatást, amit elbír. Például nem lőd le az ellenségeidet; ehelyett megragadja és eldobja őket. Dobd el a rosszfiút az ugrás közepén, és szuper ugrást kapsz. Ez a legkevésbé erőszakos játék ezen a listán, de extrémebb akciókat tartalmaz, mint a legtöbb lövöldözős játék.
'Wario Land 4'
Amit szeretünk
- A titkok és a gyűjthető tárgyak óriási visszajátszási értéket adnak.
- Megfelelő mennyiségű stratégiát igényel a platformozás mellett.
Amit nem szeretünk
-
Lényegesen nehezebb, mint az átlagos „Super Mario” cím.
- Wario semmivel sem néz ki jobban, mint a Game Boy Color-on.
Hála istennek, Mario fő ellensége, Wario nem ül a pálya szélén. A „Wario Land 4” több platformszerű akciót kínál, mint amennyit meg tud rázni a patronnal. Még ennél is jobb, hogy a Nintendo olyan különleges funkciókat adott hozzá, amelyeket még soha nem használtak Mario/Wario stílusú játékokban, és így ez a játék a GBA-akció csúcspontja.
'Mega Man Zero 2'
Amit szeretünk
- A helyi többjátékos támogatás óriási.
- A különleges fegyverekkel szórakoztató kísérletezés.
Amit nem szeretünk
- Követi a kiszámítható "Mega Man" formulát.
- Az egyik legnehezebb cím a GBA-n.
Ne keress eredeti játékmenetet a „Mega Man Zero 2”-ben. Inkább a régi iskola legjobbjait keresse, magas oktánszámú, megállás nélkül megismert és megszeretett akciókat a Mega Man franchise-ban – ezúttal csak szteroidokon. Lehetetlen megunni a kiterjedt küldetési szinteket és a robbanékony fegyverzetet. Kapcsolatba léphetsz egy barátoddal egy multi-link kábellel, és versenyezhetsz a versenyszerű kihívásokban. Néha jó elmenni egy ismerős, teljes izgalommal teli helyszínre.
'Metroid: Zero Mission'
Amit szeretünk
- Újragondolja az eredeti NES klasszikust egy új generáció számára.
- A gyűjthető tárgyak véletlenszerűen vannak elosztva, minden átjátszás más.
Amit nem szeretünk
- Lineárisabb, mint a többi Metroid-cím.
- A nehézségek drasztikusan fokozódnak a vége felé.
A legelső Metroid játék megjelenése óta a sorozat következetesen hazahozza a szalonnát f altól falig terjedő akcióival és izgalmas játékmenetével. A "Metroid: Zero Mission" tartalmazza az eredeti sorozat összes legjobb elemét, de sokkal többet. Ahogy haladsz a játékban, egyre nagyobb és jobb képességekre teszel szert. Mindegyik segít abban, hogy ez a játék a legjobb módja annak, hogy eltöltsön egy kellemes délutánt a cuccoktól.
'Rayman 3: Hoodlum Havoc'
Amit szeretünk
- A lágy hangsáv kiegészíti a szürrealista művészeti stílust.
- A változatos szintű kialakítások folyamatosan felrázzák a játékmenetet.
Amit nem szeretünk
- Nem sokban különbözik az első két GBA "Rayman" címtől.
- Egyes ellenséges animációk úgy néznek ki, mint a kartonpapír kivágásai.
A „Rayman 3: Hoodlum Havoc” egy másik példa arra, hogy a GBA-játékok felülmúlják a nagy nyilvánosságot kapott konzolokat, mint mindenhol jobb játékélményt. Ez a bizarr karakter testetlen kezekkel és lábakkal ideális a 2D kézi formátumhoz. A "Rayman 3: Hoodlum Havoc" a GBA határait feszegeti, folyékony mozgásával, csodálatos színeivel és több mint 50 kidolgozott és felháborító pályájával, amelyek mindegyike tele van rejtett kincsekkel. Többlinkes csatlakozási lehetőséggel is büszkélkedhet, ahol nagyszerű többjátékos kihívásokban játszhat barátaival.
'Drill Dozer'
Amit szeretünk
- A platform és a harci játékok mechanikájának gyors ütemű keveréke.
- Okos főnöki tervezés.
Amit nem szeretünk
- Csalódást keltő frissítési rendszer.
- Rövid időn belül legyőzhető.
Az eredeti és szórakoztató játékmenet felvette erre a listára a "Drill Dozer"-t a platformjáték innovatív új megközelítéseivel. Jillként a Drill Dozer nevű gépen lovagolsz – ez egy robot, páncél és egy óriási fúró kereszteződése. Bár Jill nemes küldetést teljesít, nem ettől lesz ez a játék olyan nagyszerű; ez a fúró. Használja arra, hogy szinteről szintre végigfusson a GBA eredeti legizgalmasabb játékmenetén.
'Sonic Advance'
Amit szeretünk
- Meglepően sima grafika.
- A GBA GameCube kompatibilitásának kreatív használata.
Amit nem szeretünk
- Néha a fénygyors animáció késik.
- A fizika nem igazán egyezik a klasszikus "Sonic" játékokkal.
A GBA legjobb Sonic címe a "Sonic Advance". Egyesíti a turbó sebességű játékmenetet, amely az eredeti Sonic sorozatot ilyen sikeressé tette, eredeti funkciókkal és pályákkal. Van néhány nagyszerű többlinkes kihívás is. Egyjátékos módban négy különböző karakter közül választhat, mindegyik különböző képességekkel. Ritkán van egy játéknak ilyen visszajátszási értéke, amelyben minden pályát több tucatszor teljesíthetsz, és mégsem fogod meg az egészet.
'Pókember: Mysterio's Menace'
Amit szeretünk
- Szuper képregény stílusú történetbemutató.
- A zene és a vizuális megjelenítés kiváló.
Amit nem szeretünk
- A harci vezérlők kissé kínosak.
- A jelszó-mentési rendszer bosszantó.
A „Spider-Man: Mysterio's Menace” az első és legjobb Pókember játék a GBA-hoz, minden olyan funkcióval, amelyek Spideyt nagyszerűvé teszik. Vannak hálók, hálók és még sok más háló a rosszfiúk lövöldözésére, valamint rögtönzött pajzsok és természetesen hálólengés, szupererő és tehetség az épületek mászásához. Nem hiába emlegetik „falmászóként”. A kihívást jelentő, mégis szórakoztató játékmeneten kívül a játékot a kezelőszervek természetes érzése teszi olyan fantasztikusssá, ahogy az interneten végigpörgeti az eseményeket.