Google Stadia kontra Microsoft Project xCloud

Tartalomjegyzék:

Google Stadia kontra Microsoft Project xCloud
Google Stadia kontra Microsoft Project xCloud
Anonim

A Google Stadia és a Microsoft xCloud egyaránt játék streaming szolgáltatás, amelyet úgy terveztek, hogy a legújabb játékokkal játsszon anélkül, hogy drága játékkonzolt vagy számítógépet kellene vásárolnia. A hasonlóságok azonban itt véget is érnek, mivel a Google és a Microsoft jelentősen eltérő utakat választott a saját streaming szolgáltatásaival. Az alapötlet ugyanaz, de a kompatibilis hardver, az előfizetéses modellek és még a grafika minősége is nagyon eltérő. Íme, amit tudnod kell, hogy dönts a Stadia és az xCloud között.

Általános megállapítások

Image
Image
  • Működik a Chrome böngészőben, korlátozott számú Android telefonokon és Chromecast Ultra-ban.
  • Ingyenes játékok minden hónapban előfizetéssel.
  • További játékokat kell vásárolnia.
  • Több adatot használ a nagyobb felbontás miatt.
  • Android telefonokra korlátozva.
  • Válasszon játékokat tartalmazó könyvtárból anélkül, hogy játékot kellene vásárolnia.
  • Valószínűleg belekerül a Gamepass Ultimate előfizetésbe.
  • Az alacsonyabb felbontás miatt kevesebb adatot használ.

A legnagyobb különbség ezek között a streamelési szolgáltatások között az, hogy a Stadia segítségével számítógépen, telefonon vagy televízión játszhat, míg az xCloud csak a telefonon. A hardverek széles választékának támogatásával a Stadia a játékkonzolok és számítógépek közvetlen helyettesítője, míg az xCloud inkább az Xbox One-nal vagy játék PC-vel rendelkező játékosok kiegészítője.

További fontos különbségek közé tartozik az a mód, ahogyan a Stadia megköveteli, hogy olyan játékokat vásárolj, mint egy konzolhoz vagy játék PC-hez, az a tény, hogy a Stadia nagyobb 4K felbontást biztosít és több adatot használ, valamint az a mód, ahogyan a Stadia-kontroller segíthet csökkentse a késleltetést ahhoz képest, ahogyan a vezérlőket az xCloud kezeli.

Hardverkövetelmények

  • Windows 7 vagy újabb (Chrome böngésző).
  • macOS 10.9 vagy újabb (Chrome böngésző).
  • Chromecast Ultra.
  • Pixel 2, 3 vagy 4 telefon.
  • Android 6.0 vagy újabb rendszert futtató telefon.
  • Bluetooth 4.0+ verzió.

A Stadiát úgy tervezték, hogy minden olyan számítógépen működjön, amelyen legalább Windows 7 vagy macOS 10.9 fut, mert a Chrome webböngészőn keresztül fut. Mindkettő nagyon régi operációs rendszer, ami azt jelenti, hogy a Stadia belépési korlátja meglehetősen alacsony.

A Stadia által támogatott másik két hardvertípus szigorúbb: a Chromecast Ultra és a legtöbb Pixel telefon. A Chromecast Ultra segítségével Stadia-játékokat játszhatsz televízión, a Pixel telefontulajdonosok pedig a Stadia Android-alkalmazással játszhatnak. Más eszközöket a későbbiekben támogatunk.

Az xCloud eszköztámogatása teljesen más. Számítógépen vagy streaming eszközön nincs mód az xCloud lejátszására, így csak telefonon tud játszani. A telefonos támogatás szélesebb, mint a Stadia, de továbbra is Android 6-ot futtató telefonra van szükség.0 vagy újabb, és támogatja a Bluetooth 4.0-s verzióját is.

Ezek a különbségek azt jelentik, hogy a Stadia a jobb választás, ha számítógépen, televízión vagy telefonon szeretne játszani, míg az xCloud sokkal jobb eszköztámogatással rendelkezik, ha csak Androidos telefonon játszol.

Beviteli módok

  • Stadia-kontrollerhez tervezve.
  • Stadia kontroller klip elérhető.
  • A legtöbb Bluetooth- és USB-vezérlővel működik.
  • A Chromecast Ultra csak a Stadia-kontrollerrel kompatibilis.
  • Átdolgozott Xbox One vezérlőhöz (Xbox One S és újabb) tervezve.
  • Xbox One kontroller klip elérhető.
  • A legtöbb Bluetooth-vezérlővel működik.

A Stadiát a Stadia-kontrollerrel való együttműködésre tervezték, az xCloudot pedig az Xbox One kontrollerrel való együttműködésre, de mindkét szolgáltatás meglehetősen széles körű támogatást kínál. A nagy különbség itt az, hogy a Stadia-kontroller képes csatlakozni a Wi-Fi-hez. Ha játékokat streamel egy Chomecast Ultra készülékre, a vezérlő közvetlenül továbbítja a bemeneti adatokat a legközelebbi Google-szolgáltatásnak, ami csökkenti a teljes késleltetést.

Telefonnal vagy számítógéppel használva a Stadia-kontroller csak vezetékes kapcsolatot támogat. A Stadia emellett támogatja mind a vezetékes, mind a vezeték nélküli kontrollereket, beleértve az Xbox One kontrollert is, a Chrome webböngészőn és a Stadia telefonos alkalmazáson keresztül történő játékhoz.

Míg az xCloudot az Xbox One vezérlő Bluetooth-kompatibilis verziójával való használatra tervezték, a legtöbb Bluetooth-vezérlőt használhatja a szolgáltatással. Ha párosíthat egy vezérlőt a telefonhoz, akkor működnie kell.

Mivel az xCloudnak szüksége van egy kontrollerre, hogy Bluetooth-on keresztül küldjön bemeneteket a telefonra, amelyeket az alkalmazás feldolgoz, majd elküld egy xCloud-szervernek, a késleltetés kissé megnőtt a Stadia-kontroller Wi-Fi-megvalósításához képest.

Internetkövetelmények

  • Nagy sebességű otthoni vagy vezeték nélküli adatkapcsolat.
  • 10 Mb/s minimális követelmény.
  • 35+ Mbps ajánlott 4K streameléshez.
  • A Google jelentése szerint óránként 4,5 és 20 GB közötti adathasználat.
  • 5 GHz-es Wi-Fi vagy mobil adatkapcsolat.
  • 10 Mbps szükséges.
  • A felhasználók 2+ GB adathasználatról számoltak be óránként.

A Stadia a felbontások és a másodpercenkénti képkocka beállítások széles skáláját támogatja, és a szükséges internetkapcsolat típusa a használni kívánt beállításoktól függ. A Google minimum 10 Mb/s-os kapcsolatot javasol, de a 4K 30FPS streameléshez 35+ Mb/s kapcsolat szükséges.

A Microsoft 10 Mb/s-os vezetékes vagy vezeték nélküli adatkapcsolatot ajánl az xCloudhoz. Mivel az xCloud nem támogatja a 720p-nél magasabb videóminőséget az előnézeti időszakban, nincs szükség gyorsabb kapcsolatra.

Mivel a Stadia sokkal nagyobb felbontásokat támogat, sokkal több adatot is használ, mint az xCloud.

Játékkönyvtár

  • Ingyenes játékok minden hónapban a Stadia Pro segítségével.
  • További játékokat kell vásárolnia.
  • 30+ indítóablak címe.
  • Ingyenes hozzáférés a teljes könyvtárhoz előfizetéssel.
  • 50+ cím érhető el a szolgáltatás előnézete során.

A Stadia kisebb könyvtárral indult, mint az xCloud, és valószínűleg mindig kisebb lesz a könyvtára. Mivel az xCloudot a Microsoft támogatja, és valószínűleg a Gamepasshoz lesz kötve, a végső xCloud könyvtár meglehetősen nagy lehet.

A Stadia- és az xCloud-könyvtárak közötti fő különbség a mérettől eltekintve a játékok beszerzésének módja. A Stadia megköveteli, hogy ugyanúgy vásárolj játékokat, mint egy videojáték-konzolhoz, míg az xCloud hozzáférést biztosít a jelenlegi könyvtárában található összes játékhoz.

A Stadia minden hónapban ingyenes játékokat biztosít számodra, ha előfizetsz a Stadia Pro-ra, így az ingyenesen elérhető játékok száma annál nagyobb lesz, minél tovább maradsz előfizetve.

Grafika és teljesítmény

  • 4K videóra képes 60 FPS-sel.
  • 7, 500 élcsomópont.
  • A Wi-Fi vezérlő közvetlenül továbbítja a bemeneteket a szervereknek.
  • A szolgáltatás előnézete alatt 720p-re korlátozott.
  • Adatközpontok 54 Azure-régióban.
  • A Bluetooth-vezérlők először az Ön eszközére, majd a szerverre továbbítják a bemeneteket.

A Stadia és az xCloud is a legkorszerűbb szervereken fut, így mindkettő képes játékokat futtatni magas grafikai beállítások mellett. A fő különbség az, hogy az xCloud csak 720p felbontásra korlátozódik a szolgáltatás előnézete során, és nem világos, hogy a Microsoft valaha is feloldja-e ezt a korlátozást.

A Stadia lehetővé teszi, hogy internetsebessége alapján válasszon a különböző felbontások között, de maga a szolgáltatás 4K-s videót 60 FPS-sel képes streamelni, ami jelentős előrelépés az xCloud által kínált 720p-hez képest.

A teljesítményben mutatkozó egyéb különbségek nagyrészt az egyéni körülményeken alapulnak, mivel minél távolabb van egy Stadia- vagy xCloud-szervertől, annál nagyobb késést tapasztal.

A Microsoftnak a világ 54 Azure-régiójában van adatközpontja, de a Google-nak 7500 peremcsomópontja van, amelyek segítenek csökkenteni a várakozási időt. A saját tapasztalata a fizikai tartózkodási helyétől függően változik, de nagyobb valószínűséggel kerül közel egy Google Edény-csomóponthoz, mint egy Azure-adatközponthoz.

A Stadia Chromecast Ultra eszközre való streamelésekor a Stadia-kontroller Wi-Fi-kapcsolata is segíthet a teljesítmény javításában. Mivel a kontroller közvetlenül a Google szervereinek küldi a bemeneteket, ahelyett, hogy először átmenne az eszközön, a Stadia egy kicsit csökkentheti a várakozási időt. Ez az előny azonban elveszik, ha a Stadiát streameli a Chrome-ra vagy egy telefonra, mivel ezek a játékmódok nem tudják használni a kontroller Wi-Fi-kapcsolatát.

Végső ítélet: a Stadia nyer a teljesítményért, de valószínűleg az xCloud lesz a jobb ajánlat

A Stadia úgy van kialakítva, hogy több ember számára biztosítson jobb teljesítményt, bár vannak olyanok, akiknek az Azure-kiszolgálókhoz való közelsége miatt jobb élményben lesz az xCloud. A Stadia a konzolt is jobb helyettesíti, mint az xCloud, legalábbis jelenleg, mert nem csak a telefonon, hanem számítógépen vagy tévén is játszhat vele. Oka van annak, hogy a Microsoft a Google-t és az Amazont nagyobb versenytársnak tekinti, mint a Sony-t, és ennek az az oka, hogy a Google képes arra, hogy a Stadiát valódi konzolhelyettesítővé változtassa.

Mivel az xCloudot a Microsoft támogatja, valószínűleg bekerül a meglévő Gamepass Ultimate előfizetésbe, és könyvtára minden Gamepass Ultimate játékkal bővülhet. Emiatt az xCloud a jobb ajánlat, ha már beépült a Microsoft ökoszisztémájába, különösen, ha már rendelkezik Xbox One-nal vagy Gamepass-előfizetéssel rendelkező játék PC-vel.

Ajánlott: