Kulcs elvitelek
- A nosztalgia biztonságos menedéket nyújt nekünk a nehéz időkben.
- A Remasters lehetővé teszi új játékosok csatlakozását.
- A Super Mario 3D World inkább egy nagyszerű ötlet finomítása, semmint forradalmi.
A remasterek és a remake-ek csalásnak tűnnek. Sok játékos, köztük én is, izgatottan tekint rájuk, mert lehetőséget adnak, hogy felelevenítsünk egy emléket a múltból. De mindig jó ár-érték arány? Biztosan mindannyiunknak új élményekre kell vágynunk?
Amikor ránézek a Nintendo Switch Super Mario 3D World + Bowser's Fury közelgő kiadására – a korábban 2013-ban Nintendo Wii U-ra elindított játék legújabb iterációjára –, azt hiszem, végre megkaptam. Mindannyian szeretnénk visszatérni egy biztonságos helyre egy bizonyított tapasztalattal – valami olyasmivel, amiről tudjuk, hogy jól működik számunkra, és amely kényelmes és meleg is. Egy globális járvány idején szerintem ez még inkább így van, mint valaha.
Ez egy szép szelet a történelemnek egy olyan iparágban, amely nem mindig képes nyomon követni múltját.
Egy régi játék feloldása
Feltételezem, ha idáig olvasott, ismeri a Super Mario játékokat. Valószínűleg mindannyian játszottunk már legalább egy olyan címet, amelyben a leghíresebb platformerek szerepeltek. A Super Mario 3D World egyszerre jelentõs kritikai sikert aratott, és egy kicsit el is felejtették, amikor az eladásokról volt szó.
A Nintendo Wii U-ra kiadott játék szenvedett, mert a Wii U nem úgy sikerült, mint a többi játékkonzol. A Wii U mindössze körülbelül 13 millió darabot adott el élettartama során, míg a Nintendo Switch közel 80 millió darabja, és ez a szám folyamatosan növekszik.
A Super Mario 3D World vitathatatlanul az egyik legjobb játék a rendszeren, és egyben az egyik legjobb platformer az elmúlt években, köszönhetően fantasztikus szintű dizájnjának és összességében szórakoztató bemutatójának. A Nintendo Switch-en újjászületett, átdolgozott, továbbfejlesztett port formájában tökéletes az új játékosok számára, valamint azoknak, akik Wii U-val rendelkeztek (mint én), akik szeretnének visszatérni egy régi kedvenchez.
A Bowser's Fury hozzáadásával még jobb lesz – egy új kampány, amely megfelelő mennyiségű új tartalommal egészíti ki a játékot – online többjátékos lehetőséggel és képernyőkép móddal. Végső soron azonban ez egy nyolcéves játék leveszett változata.
Az ismerősség megnyugtató
Azok közé tartoztam, akik nem látták értelmét a remastereknek. A vicces dolog az, hogy az egyik első játék, amit az eredeti Sony PlayStationre vásároltam (még az 1990-es évek közepén), egy játék, amit az 1980-as években az otthoni számítógépemen játszottam – Bubble Bobble. Már azelőtt vettem remastereket, hogy rájöttem volna, mik is azok.
A remaster vagy a remake szépsége az, hogy meleg ismerőssé teszik őket. Ha most újrajátszom a Final Fantasy VII-t, egy gondtalan tinédzserre emlékeztet, aki több tucat órát tölthet Chocobos tenyésztésével a kedvéért. Ha újrajátszom a Bubble Bobble-t, az visszavezet az anyámmal való játék korai kísérletező lépéseihez. Még csak nem is kell olyan messzire visszamenned ahhoz, hogy megéld ezt a meleg, homályos érzést. Egy csak néhány éves játék még mindig egy jobb időszakra emlékeztethet az életben.
Jelenleg mindannyian sok mindenen megyünk keresztül. Ez kimerítő, és pontosan miért tudnánk egy kicsit visszalépni az időben egy biztonságos menedék felé.
Lehet, hogy a Super Mario 3D World még csak nyolc éves, de jelenleg ez a legtöbbünk számára egy élettel ezelőttinek tűnik.
Nem kell mindennek eredetinek lennie
Ezt egy kicsit érintettem, amikor az Immortals: Fenyx Rising-ről beszéltem – egy újabb szelet megnyugtató móka –, de nem minden játékban kell előrelépést tenni.
Nagy játékosként kénytelen vagyok új dolgokat felfedezni és valamilyen módon újítani. Valójában azonban ez egyfajta szórakozás. Előfordulhat, hogy rájössz, hogy egy játék megtanított valamit a világról vagy önmagadról, de valószínűleg sokkal több olyan játékkal játszottál, amelyek egyszerűen szórakoztatóak, ha sekélyesek is.
A Super Mario 3D World nem sekélyes a játéktervezés szempontjából, de a rajta kívüli világról sem tanít meg sokat. Pozitívan komolytalan és könnyed; igazi menekülés. A játék segítségével Mariót macskává változtathatod, így falakra mászhatsz. Mit kívánhatna még?
Mégis ez egy oldallépés a Mario sorozat kínálatához, nem pedig valami igazán innovatív.
Fedezzen fel valami régit (vagy régebbet)
Ha nem rendelkezne Nintendo Wii U-val, nem játszhatna a Super Mario 3D World játékkal. Azonban sokkal többen rendelkezünk Nintendo Switch-vel, így ez a tökéletes lehetőség a játékosok számára, hogy felfedezzenek valami régit, ami valójában újnak tűnik számukra. Ez az oka annak, hogy a Mario Kart 8 olyan hatalmas sikert aratott a Nintendo Switchen, mert sok embernek nem volt lehetősége Nintendo Wii U-n élvezni.
Azt hiszem, végre értem. Mindannyian szeretnénk visszatérni egy biztonságos helyre, ahol bizonyított élményt nyújtunk.
Új játékosként azt gondolnád, hogy lemaradsz a nosztalgiáról, de ez nem mindig van így. Gyakran vissza lehet követni, hogyan változtak a játékok az évek során. Ez egy szép szelet a történelemből egy olyan iparágban, amely nem mindig képes nyomon követni múltját. Ismétlem, amikor a jelenlegi idővonal kissé sziklás, nem árt egy lépést hátralépni, és valami kényelmesebb dologba vonulni.