Hogyan készített az Amazon egy vezérlőt a felhőhöz

Tartalomjegyzék:

Hogyan készített az Amazon egy vezérlőt a felhőhöz
Hogyan készített az Amazon egy vezérlőt a felhőhöz
Anonim

A legfontosabb elvitelek

  • Az Amazon Luna kontrollerét úgy tervezték, hogy a felhővel közvetlenül kommunikáljon, függetlenül attól, hogy milyen eszközön játszik.
  • A vezérlőtervezők egy régebbi Fire TV vezérlő terve alapján építették meg.
  • Albert Penello és a vezérlő mögött álló csapat többet akart azokra a funkciókra összpontosítani, amelyekkel kitűnt.
Image
Image

Az Amazon Luna Controller úgy néz ki és úgy érzi magát, mint egy vezérlő, amely több éves tervezéssel rendelkezik a motorháztető alatt, de ez nem is volt az eredeti terv része.

Már sok játékvezérlő létezik. Az Xbox vagy a PlayStation ismertebb változataitól az online kirakatokban, például az Amazonon és az eBay-en található kevésbé ismert változatokig a választási lehetőségek minden eddiginél nagyobbak előttünk. Tehát amikor a Luna Controller mögött álló csapat elhatározta, hogy új játékvezérlőt hoz létre, amelyet kifejezetten a felhőhöz terveztek, annak valami különlegesnek kellett lennie.

"Eredetileg ez nem volt a terv része" - mondta Albert Penello, az Amazon termékmenedzsmentért felelős vezető menedzsere a Lifewire-nek egy videohívásban.

A felhő előnyeinek kihasználása

Penello évek óta dolgozik a játékipar hardveres oldalán. Ezekben az években több vállalatnál dolgozott, köztük a Microsoft Xbox-jának, ahol ő és mások tervezték az Xbox vezérlőt. Amikor az Amazonhoz érkezett, lehetőséget látott arra, hogy ezt a tapasztalatot kamatoztassa, és olyat alkosson, amivel az emberek még könnyebbé tehetik a játékot az Amazon felhőszolgáltatásán.

"Valószínűleg két évvel ezelőtt csatlakoztam az Amazonhoz, és a cél egy része az volt, hogy segítsek megírni a dokumentumot Jeffnek és a vezetői csapatnak arról, hogy miből lesz Luna" - mondta Penello.

Image
Image

Az jutott eszembe, hogy ez a függőség attól függ, hogy valakinek van vezérlője. Nemcsak azt kellett feltételeznünk, hogy valakinek lesz vezérlője, hanem azt is, hogy valakinek van vezérlője, ott fog dolgozni, ahol az ügyfél lenne” – mondta.

De Penello szerint ez nem volt elég ok arra, hogy vezérlőt hozzon létre. Így hát leült Marc Whittennel, az Amazon szórakoztató eszközökért és szolgáltatásokért felelős alelnökével, és azon kezdtek gondolkodni, hogyan tudnák megoldani a csatlakozási problémát.

"Szóval elkezdtünk ötletelni… Működhet? Hogyan működne? És pont úgy, mint egy villanykörte, eltalált. Először is, ez gyorsabb lesz. És ezen a ponton nem számít. Nem számít, hogy melyik képernyőt használja, mert a vezérlő nem tudja, és nem is érdekli."

Ezután Penello azt mondja, hogy a prototípuskészítő csapattal dolgozott a laborban. Körülbelül egy hónap elteltével a csapatnak sikerült összeállítania egy működő eszközt egy régebbi Fire TV játékvezérlővel, és egy Adreno processzorral bekötni.

"Rögtön megállapíthattuk, hogy gyorsabb. Úgy érezte, jobban reagál" - magyarázta.

Amit játszol, az egy finomítás, és ez az, ahol igazán épít a kiválóságra.

Régi alapokra építés

Penello szerint a csapat továbbra is a régi Fire TV dizájn szerint dolgozott.

"Nem volt idő tiszta lappal kezdeni" - magyarázta. Tehát átvették azt a dizájnt, amelyet az Amazon már a Fire TV vezérlőivel együtt megalkotott, és a fontos dolgokra összpontosítottak. Ez magában fogl alta a megfelelő funkciók, például a Cloud Direct megszerzését, és arra való összpontosítást, hogy a vezérlő textúrája hogyan érzi magát a kezében. Milyen érzés a hüvelykujj. Ha egy vezérlő nem érzi jól magát, az emberek kevésbé fogják használni, különösen sok más lehetőség esetén.

De Penello szerint ez nem akadályozta meg a csapatot abban, hogy mindent a vezérlőbe helyezzen. Ehelyett ez a korlátozás lett a vezérlő egyik legnagyobb erőssége.

"Amit játszol, az egy finomítás, és ez az, ahol igazán épít a kiválóságra" - magyarázta. "Az eredeti Xbox, ha emlékszel az első kontrollerre, nem volt éppen nagy siker, bár az emberek szívesen emlékeznek rá. De volt egy finomítási folyamat, hogy ez jobb legyen."

Image
Image

Mivel nem volt idejük egy kontrollert a semmiből létrehozni, és a játékvezérlők hosszú távú fejlődésének kiterjedt története miatt Penello szerint a csapat el tudta venni a Fire TV csontjait. vezérlőt, és csináljon belőle valami jobbat. Ami korábban egyszerűen megfelelő játékvezérlőnek számított, most lehetősége nyílt arra, hogy nagyszerű játékvezérlővé váljon.

És megvan. A Cloud Direct használata, amellyel közvetlenül csatlakozhat az éppen játszott játékokhoz – függetlenül attól, hogy milyen eszközt használ –, valamint a Bluetooth funkciónak köszönhetően a Luna-n kívül is működőképessé tette a Luna Controllert minden játékos arzenáljának fantasztikus kiegészítőjévé..

Persze, nem olyan az állapota, mint az Xbox kontrollernek vagy a Sony DualShock kontrollereinek, de Penello és csapata büszke lehet rá. És Penello azt mondja, hogy a jövőben még többet fognak fejlődni.

Ajánlott: