Miért számít ez?
Amikor az a szervezet, amely a történelem során figyelmeztette az embereket a „játékfüggőségre”, kiáll a karanténban töltött közös játék mellett, akkor tudja, hogy a világ megváltozott.
Az Egészségügyi Világszervezet (WHO) több nagy videojáték-kiadóval szövetkezett a PlayApartTogether kezdeményezés népszerűsítésére. Arra ösztönzi az embereket, hogy játsszanak egymással videojátékokat, miközben a COVID-19 világjárvány idején menedéket és társadalmi távolságtartást biztosítanak.
Mi ez most? Ez ugyanaz a globális szervezet, amely a közelmúltban a „játékfüggőség” fogalmát terjesztette, szóval tudja, hogy a dolgok megváltoznak, amikor együttműködnek olyan játékcégek, mint az Activision Blizzard (Overwatch, Destiny 2), a Riot Games (League of Legends) és a Pocket Gems (War Dragons), valamint olyan streaming platformok, mint a Twitch és a YouTube Gaming.
A nagy kép: Az ötlet az, hogy az embereket arra ösztönözzük, hogy kövessék a WHO irányelveit a COVID-19 terjedésének lassítása érdekében társadalmi távolságtartással, kézmosással és jó légzéssel. etikett.
Amit mondtak: "A fizikai távolságtartás nem jelenthet társadalmi elszigetelődést! Maradjunk fizikailag egymástól – és tegyünk más közegészségügyi lépéseket, például a kézhigiéniát –, hogy segítsünk ellaposítani a görbét. és a PlayApartTogether, hogy átsegítsék a hatalmat ezen a válságon” – mondta Nicolo Laurent, a Riot Games vezérigazgatója közleményében. "A Rioters számára a játék több, mint egy játék; ez egy értelmes életvitel. És most a világ több milliárd játékosa számára a játék segíthet életek megmentésében. Győzzük meg együtt ezt a COVID-19 főnöki csatát.”
A lényeg: Az emberek több időt töltenek bent, hogy segítsenek ellaposítani a görbét; A videojátékok szilárd részét képezhetik annak, hogy Ön és gyermekei elköteleződjenek és szórakoztassák a válság idején. Most már a globális egészségügyi ügynökségek is egyetértenek.
Via: Digital Trends