Hogyan javíthatják a játéknyelvi címkék a sokszínűséget

Tartalomjegyzék:

Hogyan javíthatják a játéknyelvi címkék a sokszínűséget
Hogyan javíthatják a játéknyelvi címkék a sokszínűséget
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A Microsoft a közelmúltban hozzáadta a lehetőséget annak ellenőrzésére, hogy a játékok támogatják-e a különböző nyelveket.
  • Míg ezek az új nyelvi címkék kisegítő lehetőségek, a szakértők úgy tekintenek rájuk, mint a játékok sokszínűségére.
  • A különböző kultúrák és nyelvek támogatásának előtérbe helyezése javíthatja a felhasználók videojáték-élményét a jövőben.
Image
Image

Míg a nyelvi címkék segítenek a játékosoknak meghatározni, hogy mely játékok támogatják az anyanyelvüket, a szakértők szerint ez a funkció túlmutat a további kisegítő lehetőségeken.

A Microsoft a közelmúltban nyelvi címkéket adott a boltjába, így a felhasználók láthatják, hogy a játék felhasználói felülete, hangja és feliratai támogatják-e a különböző nyelveket. A lokalizáció nagyon fontos a videojátékokban, és a felhasználók számára fontos, hogy az otthoni nyelven élvezhessék a játékokat. A nyelv hozzáadása túlmutat a játékok elérhetőbbé tételén; egyesek úgy látják, mint egy jelentősebb lökést világunk sokszínűségének elfogadása felé.

"A nyelvi címkék fontossága nemcsak gazdasági értékkel bír, hanem a társadalmi igazságosság mozgalmának is, mert megmutatja, hogy nagyra értékeljük a nyelvi sokszínűséget" - mondta Dr. Aradhana Mudambi, az ESOL, a kétnyelvű oktatás és a világnyelvek igazgatója a Windhamben Public Schools, mondta a Lifewire-nek e-mailben.

"Persze még jobb lenne, ha ezen felül biztosítanánk, hogy az összes játék több nyelven is elérhető legyen."

A kisegítő lehetőségek problémája

A lokalizáció régóta vita tárgya a játékfejlesztésben. A fejlesztők néha jól csinálják, és dicséretet kapnak a felhasználóktól a Twitteren és más közösségi médiában.

Máskor félreértik, ahogy Walid AO részletezte az arab videojátékok lokalizációjának történetéről szóló cikkében. Az azonban, hogy tévednek vagy jól, csak a fele az egyenletnek. A felhasználóknak azt is tudniuk kell, hogy a játékok támogatják saját nyelvüket.

"Nem élvezheted a játékot a maga teljességében anélkül, hogy megértenéd a cselekményt, a történetet és a karaktereket" - mondta Luat Duong, a Scandinavian Biolabs SEO vezetője és lelkes játékosa a Lifewire-nek e-mailben.

"Nincs rosszabb, mint fizetni egy olyan játékért, amelyet nem tudsz játszani és nem értesz."

Duong szerint, ha tudjuk, hogy egy játék milyen támogatást nyújt az Ön nyelvéhez, az jelentősen befolyásolhatja, hogy milyen élvezetet kapunk tőle. Azáltal, hogy lehetőséget kínál az otthoni nyelvet támogató játékok szűrésére, a Duong azt állítja, hogy az olyan kirakatok, mint a Microsoft, több felhasználót érhetnek el, és így több játékot adhatnak azok kezébe, akik játszani szeretnének velük.

Image
Image

"Jelenleg az angolul nem beszélő játékosok a hazai platformokhoz és a hazai játékokhoz kötődnek. A [nyelvi címkék] birtoklása azt jelenti, hogy eltörli azt a nyelvi akadályt, amely megakadályozza, hogy Öntől vásároljanak." Duong azt mondta.

A nyelvi címkék minden bizonnyal segíthetnek eltávolítani ezt az akadályt, de Dr. Mudambi szerint más dolgok is közrejátszanak.

Öleljük világunkat

Vannak, akik egyszerű kisegítő lehetőségeket látnak, de Dr. Mudambi úgy látja, hogy egy jelentősebb változás felé lökdösődik – valami, amire szerinte az országnak és a világnak nagy szüksége van. Azzal, hogy címkéket kínálunk a felhasználóknak, hogy lássák, mely játékok támogatják a nyelvüket, megmutatjuk másoknak, hogy támogatjuk ezeket a nyelveket, és meg akarjuk osztani a világgal.

Az évek során a lokalizáció nagymértékben javult a videojátékokban. Ez azért fontos, mert a játéknak olyan nemzetközi vonzereje van. Azáltal, hogy ezeket a játékokat különböző nyelveken kínáljuk, nem csak azt teszünk lehetővé, hogy a felhasználók a lehető legegyszerűbb módon megtapasztalják a játékot, hanem megnyitjuk a világot további kultúrák előtt.

Image
Image

"Nagyszerű azoknak, akik más nyelveket beszélnek" - mondta később Dr. Mudambi egy telefonhívás során.

"Ez az anyanyelvük, és nagyszerű dolog, hogy ezeken a nyelveken férhetnek hozzá a játékokhoz. Azok számára is nagyszerű, akik egy további nyelvet próbálnak megtanulni, legyen az angol vagy a felajánlott más nyelvek egyike."

Ahogy azt látjuk, hogy egyre több játék terjeszkedik, hogy más kultúrákra összpontosítson, Dr. Mudambi szerint elengedhetetlen, hogy a felhasználók világosan lássák, mely nyelvek támogatottak. Ez túlmutat a további hozzáférhetőség biztosításán, és a társadalmi igazságosság felé tolódik.

A jelenleg világszerte dokumentált több mint 7000 nyelvnek köszönhetően elengedhetetlen, hogy a játékokat úgy kínáljuk, hogy ezeknek a nyelveknek megfeleljenek, és a jövőben törekednünk kell arra, hogy jobbá tegyük.

"Ha megnézed a játékokat – vagy azt hiszem, bármilyen médiát –, minél jobban ki tudjuk mutatni az embereket a különböző kultúráknak és az identitás különböző elemeinek, annál jobb." Dr. Mudambi mondta.

Ajánlott: