Pac-Man 99' inkább kaotikus, mint versenytárs

Tartalomjegyzék:

Pac-Man 99' inkább kaotikus, mint versenytárs
Pac-Man 99' inkább kaotikus, mint versenytárs
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A 99 egy dühös és mutatós többjátékos pörgetés a Pac-Manon, amely tökéletes öt perc megölésére egyszerre.
  • Véletlenszerűbbnek és bonyolultabbnak tűnik, mint kellene.
  • Ennek ellenére meglepően függőséget okoz.
Image
Image

Szórakozom egy kicsit a Pac-Man 99-el, de inkább úgy érzem, mintha egy nyerőgépen rángatnék, mint egy kompetitív videojátékkal.

A klasszikus Pac-Man arcade játékot battle royale-ként képzeli újra, ahol a kör elején a 99 játékos közül az utolsó Pac-Man nyer. Ki kell kerülnöd a szellemeket, zsonglőrködnöd kell az erőkifejtésekkel, kerülned kell a veszélyeket, és folytatnod kell a kombinációt, néha egyszerre.

A természetes összehasonlítási pont itt a Tetris 99, egy Switch Online ingyenjáték, hasonló trükkel. A két játék még hasonló UI-elemeket is tartalmaz. A T99 előnye azonban az, hogy a játékosok ellen játékos Tetris már létezett, így a Pac-Man 99 készítőinek itt több új szabályt kellett kidolgozniuk. Egyesek határozottan sikeresebbek voltak, mint mások.

Nagyra értékelem az ehhez kapcsolódó tervezési munkát, de jobban örülnék, ha

Bring the Noise

A Pac-Man 99 fordulója akkor kezdődik, amikor a játék a legnyugodtabb. Egy tipikus Pac-Man labirintusba csöppensz négy szellemmel, ugyanúgy, mint valaha.

Ahogy a kör többi 98 játékosa a saját útvesztőit futja, a tied egyre összetettebbé válik. Minden labirintusban vannak "alvó" szellemek a középső sávok közül kettőben, és amikor megeszi őket, a legközelebbi szellemhez kötődnek, mint a Százlábú című szörnyeteg.

Ha megeszel egy Power Pelletet, és kékre színezed a szellemeket, az alvó szellemek aktiválódnak, és egyszerre megeheted őket. Ezzel a "zavaróemberek", a kísérteties Pac-Menek kidobhatók más játékosok útvesztőibe, amelyek lelassítják a Pac-Mant a találatok során.

Image
Image

Egy játékos, aki egyszerre sok szellemet eszik, vörös Jammereket is létrehozhat, amelyek azonnali KO-t jelentenek minden Pac-Man számára, aki hozzáér.

Egyél pöttyöket is, hogy fokozatosan felgyorsítsd a Pac-Man-ed, és ha eleget eszel belőlük, az egyik bónuszgyümölcs kifejlődik. Ezzel viszont a következő szintre lépsz, ami újra előállítja a Power Pelleteket, kiküszöböli az összes Jammert a képernyőn, felgyorsítja a szellemeket, és lerövidíti a Power Pellet hatásos időtartamát.

Sokat kell nyomon követni, de lényegében mindent megeszel, hogy egy nagy tányérnyi új problémát dobjon a többi játékos útjára, miközben nekik és neked még mindig a tipikus szellemekkel kell megküzdened.

Megpróbálhatod kitisztítani a labirintusodat, és megenni az összes pontot, ami növeli a Pac-Man sebességét, de ha így teszel, akkor nem a szellemekre koncentrálsz, és nem akadályozod a versenytársaid fejlődését. Ez a Pac-Man tányérforgató.

Tanulás közben

Érdemes megjegyezni, hogy erről sokat kellett tanulnom a Google-tól. A Pac-Man 99 néhány körén át lehet kavarni, ha még csak futólag is ismeri az ügyességi játékot, de az új elemek működésének ismerete az internetes kutatáson vagy a próba-és hibázáson múlik.

Nem olyan nehéz megtanulni, de az elsődleges problémám az, hogy körülbelül 30 másodperccel bármely adott Pac-Man 99 meccs után, a villogó kombók, a zavarók és az extra szellemek között kaleidoszkópszerű elmosódássá válik. Sok szoros meccset elvesztettem, mert Inky, Blinky, Pinky vagy Clyde a vizuális rendetlenség mögé bújt.

Image
Image

A győzelem itt inkább a káoszban való eligazodás képességéről szól, mintsem a Pac-Man képességeiről. Mire eléri a játék közepét a Pac-Man 99-ben, a labirintus tele van egy tucat másik mozgó tárggyal. Emiatt az egész élmény sokkal véletlenszerűbbnek tűnik, mint ahogyan azt állítanám.

Ez azonban nem ugyanaz, mint rossznak lenni. Ugyanolyan, csak még egy körben addiktív, mint a Tetris 99, de nem fejti ki ugyanazt a tapadást. Szerintem sokkal könnyebb elérni a telítettségi pontot a Pac-Man-ben, mint a Tetrisben, különösen, ha ez az alapképlet annyira eltérő.

A Tetris 99 finom zsenialitása az, hogy nem változtattak rajta olyan sokat, míg a Pac-Man nem érzi jól magát, ha ennyire bonyolult. Ez lényegében egy új játék nosztalgikus csomagolópapírral.

Nagyra értékelem az ehhez kapcsolódó tervezési munkát, de jobban örülnék a Pac-Man 99-nek, ha egy kicsit egyszerűbb lenne. A hétvégém nagy részét ezzel töltöttem, de az apró bosszúságok egyre többen vannak.

Ajánlott: