Miért az XR bevonása jobb képzés az egészségügyi dolgozók számára

Tartalomjegyzék:

Miért az XR bevonása jobb képzés az egészségügyi dolgozók számára
Miért az XR bevonása jobb képzés az egészségügyi dolgozók számára
Anonim

A legfontosabb elvitelek

  • A Lumeto Involve XR "homokozója" egy következő generációs virtuális valóság képzési eszköz orvostanhallgatók számára.
  • A tanulók részt vehetnek egy szimulált orvosi eljárásban VR-ben, vagy nézhetik a bemutatót 2D-ben a számítógép monitorán.
  • A páciens önmagát mesterséges intelligencia vezérli, így megfelelően reagál arra, amit vele tesznek, anélkül, hogy előre meghatározott narratíva lenne a leckéhez.
Image
Image

Ha legközelebb orvoshoz fordul, lehet, hogy a metaverzumban tanulták.

Az Involve XR egy „magával ragadó tanulási platform”, amely mesterséges intelligencia által vezérelt virtuális pácienst, valamint rugalmas órakészítő programot biztosít az orvostanhallgatóknak. Egy oktató és több diák beléphet ugyanabba a virtuális térbe, hogy olyan készségeket gyakorolhasson, mint a légúti kezelés, a betegértékelés és a mentális egészség enyhítése, amelyeket nehéz lehet a munka során betanítani.

A torontói székhelyű Lumeto cég által az Unreal Engine-be épített Involve XR eszköz-agnosztikus, bár az Oculus Quest segítségével építették és tesztelték. A Lumeto a hónap elején bejelentette, hogy szoftverét Ontario főiskoláinak és egyetemeinek adminisztrálására választották ki, és a tesztelés jelenleg az American College of Chest Physiciansnél zajlik.

"Látjuk a magával ragadó képzésben rejlő lehetőségeket. Számos tudományos tudás támasztja alá ezt. Az ilyen technológiában a térbeli tanulás egyszerűen működik" - mondta Raja Khanna, a Lumeto vezérigazgatója egy Zoom-találkozón. Lifewire-rel."Jobb tanulási eredményeket érhet el. Most az a kérdés: "Hogyan lehet ezt a leghatékonyabban alkalmazni?"

A hamis emberek következő generációja

A virtuális valóság oktatási eszközként való használata önmagában nem újdonság. A VR-hangout-programokat, például a Rec Room-ot, a 2020-as karantén-zárlatok idején széles körben osztálytermekként használták fel, és még ezt megelőzően az orvostanhallgatók évekig virtuális betegeken gyakoroltak.

Az Involve XR-rel szemben az a különbség, hogy ez egy „homokozó”, hogy egy kifejezést a játékvilágból kölcsönözzünk. Ahelyett, hogy konkrét előre programozott leckéket biztosítana, rugalmas és testreszabható legyen. A szimuláció menet közben módosítható, kód nélkül, egy speciális kezelői móddal, amely befolyásolja a páciens részleteit és egészségügyi problémáit.

Image
Image

"Lényegében néhány kulcsfontosságú módon próbáljuk átugrani a meglévő alkalmazástípusokat… nem írtunk elő tanítási módszertant" - mondta Khanna."Sok más szimulációs képzési platformnak előre meghatározott elágazó narratívája lesz. Az Involve XR-ben nincs keményen kódolt tanterv. Ezek a tanulók szabadon csavarhatnak úgy, ahogy akarnak."

Az Involve XR virtuális páciense mesterséges intelligencia segítségével épül fel, így megfelelően és pontosan, valós időben reagál mindenre, amit vele csinálnak, beleértve a szimulációban talált gyógyszerek beadását is. A tanulók bármilyen gyógyszert adhatnak a virtuális páciensnek, vagy elvégezhetnek bármilyen eljárást, amelyről azt gondolják, hogy hasznos lehet, és az eredményeket úgy láthatják, mintha valós személlyel léptek volna kapcsolatba.

"Az itt található lehetőség a játékmotor-szoftverek sok technikai lehetőségéhez igazodik" - mondta Kavi Maharajh, a Lumeto termékért felelős vezetője. "Egyéniben az akadémiai folyamaton megy keresztül, de az igazi próbatétel, a kritikai gondolkodás akkor következik be, amikor összeállítja az embereket, akik egy páciens körül kommunikálnak."

"Ön meghatároz egy eredményt, olyan környezetet, hogy együtt dolgozzanak az eredménnyel szemben. A feltételezés az, hogy tudod, mit kell tenned. Most ezt a gyakorlatban gyakorolod."

Metaverse Medicine

A gyakorlatban az Involve XR egy tanárral végezhető, akinek hozzáférése van a szimuláció feltételeit befolyásoló Kezelői menühöz, valamint több szimulációs hallgatóval, akik interakcióba léphetnek a virtuális pácienssel. A hallgatók maguk is részt vehetnek a szimulációban.

Image
Image

További tanulók 2D-ben is megfigyelhetik a virtuális eljárást, egyszerűen csak monitoron nézik, hasonlóan a sebészeti színház megfigyelőszobájához.

"Minden, amit csinálunk, képzésnek, gyakorlásnak és értékelésnek kezdjük" - mondta Khanna -, de nem nehéz meghúzni a határvonalat innen egy olyan világ felé, ahol valójában valós idejű segítségnyújtás a vegyes rendszeren keresztül. -valóságos fejhallgatók az intenzív osztályon élő környezetben. Ez a sarkon van."

A Lumeto valamikor megnyithatja az Involve XR-t a nagyközönség számára a Metaversen keresztül, hogy a laikusok bejussanak a virtuális térbe, beállítsák saját pácienseiket, majd megpróbálják megmenteni őket. Ennél is fontosabb, hogy ha megteszik, bevált orvostudományt fognak használni munkájuk során.

„Minden, amit teszünk, bizonyítékokkal alátámasztott” – mondta Maharajh. "Társaságban állunk akadémikusokkal és egyetemekkel. Nagyon nagy hangsúlyt fektetünk a tanulási eredményekre. Ez kemény tudományon alapul. Számunkra ez a legizgalmasabb."

Ajánlott: