Team-Up Zombie Romp "Back 4 Blood" felülmúlja a várakozásokat

Tartalomjegyzék:

Team-Up Zombie Romp "Back 4 Blood" felülmúlja a várakozásokat
Team-Up Zombie Romp "Back 4 Blood" felülmúlja a várakozásokat
Anonim

A legfontosabb elvitelek

  • A Back 4 Blood már elérhető, így a rajongók az eredeti Left 4 Dead franchise szellemi utódját adják.
  • Míg a Back 4 Blood sok olyan csúcspontot üt meg, amelyet az eredeti sorozat keltett életre, a képlettől is eltér, hogy új fordulatokat adjon hozzá.
  • Végül a Turtle Rocknak sikerült újraalkotnia a Left 4 Dead sorozat függőséget okozó játékmenetét, miközben új mechanikákat is bevezetett, amelyek segítenek megőrizni a dolgok frissességét 10 évvel a formula születése után.
Image
Image

Annak ellenére, hogy eltért az eredeti képlettől, amely a túlélőjátékokat, például a Left 4 Dead-et annyira függővé tette, a Back 4 Blood még mindig felülmúlja a célját, még akkor is, ha útközben megbotlik.

Majdnem megérkeztünk. Látom a biztonságos ház jelzőit egy épület oldalára festve, és a biztonság felé tolják a túlélőkből álló rongyos csoportomat. Ez egy olyan érzés, amihez hozzászoktam az évek során, és mindig szívesen látok, amikor eltalál.

Kikerültünk egy sarkot, és szembetalálkoztunk egy Tallboy-jal, a Back 4 Blood által kínált számos egyedi ellenség egyikével. Egyedül nem nehéz őket vezetni szerte a világon, ha a gyenge pontjaikról is beszámolnak, de ha a rendező (amit a Turtle Rock AI-nak hív, amely eldönti, hány és melyik zombit dobjon rád egy adott szinten) többet dob te, a dolgok bonyolultak lehetnek. Amint felkészülünk a felszállásra, egy újabb üvöltést hallunk mögötte, egy második Tallboy jön elő egy nyerges vontató mögül.

Elszáll a reményünk, hogy könnyen eljuthatunk a biztonságos helyiségbe. Már fogy a lőszerünk, és a Tallboysnak jó néhány golyót kell letenniük. Az igazgató nem ment könnyen velünk ezen a távon, és úgy tűnik, nem tervez ütéseket még a szint végén sem.

A következő sarkon lévő dolgok teljes tudatlansága az, ami miatt a Back 4 Blood olyan függőséget okoz, és része annak, ami miatt tárt karokkal futok vissza a Turtle Rock legújabb kiadásához.

Image
Image

A képlet összekeverése

"Ha nem tönkrement, ne javítsd meg." Valószínűleg legalább egyszer hallottad ezt a mondást életedben. Bár sok mindenre igaz lehet, ha olyan játékokról van szó, mint a Back 4 Blood, amely erősen kölcsönöz más játékokat, a dolgok összekeverése nem mindig rossz dolog.

Az egyik legnagyobb különbség, amit a Back 4 Bloodban észrevesz, a Decks bevezetése. Lényegében a játékosok különféle kártyacsomagokat állíthatnak össze, amelyeket játék közben kinyithatnak. Ezek a kártyák aztán különféle jutalmakat biztosítanak számodra, például megnövekedett életerőt, annak az árán, hogy a karaktered lassabban mozog.

A béta verzióban nem voltam a kártyák és paklik legnagyobb rajongója, de most, hogy több időm volt rájuk, és sikerült tényleges osztályokat építeni feloldatlan kártyákkal, a kártya alapú juttatási rendszer hozzáadásának vonzereje. Ez sok további varianciát hoz a játékba, és nagyobb irányítást ad a játékos kezébe – ha kellőképpen elmélyül benne.

Minden karakternek megvannak a saját előnyei is, például megnövekedett egészség, több lőszer vagy még jobb közelharci támadások. A feloldott kártyákhoz hasonlóan ezek a jutalmak is segítenek abban, hogy minden egyes futam más és más érzést keltsen, miközben újra és újra végigjátszod a pályákat. A Back 4 Blood a Left 4 Dead-hez hasonló AI-rendezőt is használ, bár ezúttal úgy tűnik, hogy egy kicsit jobban irányítja a világot és azt, hogy hol jelennek meg az ellenségek.

Image
Image

Megáll a sajátján

A szerencsétlen dolog azonban abban, hogy valamit szellemi utódnak nevezünk, az, hogy az emberek gyakran kezdik túlságosan összehasonlítani az új élményt az eredetivel. A Back 4 Blood minden szándékkal és céllal a Left 4 Dead szellemi utódja. Ez azonban nem a Left 4 Dead 3, és nem is olyan, mint amilyennek a Turtle Rock tervezte.

Sokszor előfordul, hogy a Back 4 Blood nem éri el azokat a magas hangokat, mint az eredeti játékok, de ez rendben van. Nem kell ugyanazokat a hangokat ugyanazon a szinten megütni ahhoz, hogy jó játék legyen. Ehelyett csak az újdonságokkal kell kitűnnie, amelyeket az asztalra hoz, és a Turtle Rock pontosan ezt tette.

Persze, a Back 4 Blood nem csak egy klónja annak, amit a Turtle Rock a Left 4 Dead-del elért, és ettől olyan jó. De ezt a játékot már ezerszer játszottuk. Ideje kipróbálni valami mást.

Ajánlott: