Miért marad ki az Apple a metaverzumból?

Tartalomjegyzék:

Miért marad ki az Apple a metaverzumból?
Miért marad ki az Apple a metaverzumból?
Anonim

Kulcs elvitelek

  • Az Apple, a Niantic és a Roblox hiányzik az új Metaverse Standards Forumról.
  • A metaverzum 5 billió dolláros lehetőség lehet, bár senki sem tudja, mi az.
  • Az AR már itt van, csak a telefonunk képernyőjén és az AirPodokon belül található.
Image
Image

Mielőtt bármelyikünk valóban kitalálta volna, mi a metaverzum vonzereje, itt jön a Metaverse Standards Forum.

Ennek az iparági szabványügyi testületnek az a célja, hogy olyan szabályokat állapítson meg, amelyek biztosítják, hogy mindenki metaverzuma mindenkivel együttműködjön, hasonlóan ahhoz, ahogy a webes technológiák többnyire együtt működnek. Több mint 30 cégből áll, de még jelentősebb a hiányzó cégek listája. Az Apple, a Roblox és a Niantic sehol.

Az Apple hihetetlenül módszeresen közelíti meg az új piacokat, és nem más, mint ők, ha hátradőlnek, és figyelik, mit csinálnak más cégek, mielőtt megteszik a lépést. Nem hiszem, hogy nem érdekli őket a piac Csak idő kérdése, hogy mikor vezetnek be új technológiát, amely lehetővé teszi az Apple hűségeseinek, hogy teljes mértékben kihasználják a metaverzum nyújtotta előnyöket” – mondta Paul Babb, az új szabványügyi testület egyik vállalatának, a Maxonnak a piacgazdasági igazgatója a Lifewire-nek. email.

Meta pénztárca

Az Apple évek óta dolgozik a kiterjesztett valóság (AR) technológiáján, a Roblox a játékok egyfajta virtuális világa, a Niantic pedig az eddigi talán egyetlen valós AR-sláger, a Pokémon Go mögött áll. Tehát az, hogy hiányoznak egy szabványügyi testületből, rossz hír ennek a testületnek.

Az a cél, hogy a metaverzum átjárhatóvá tegyük, jó, de tényleg tudjuk, mi az a metaverzum? Tudjuk, hogy ez Mark Zuckerberg álma, menekülés a Facebook iránti csökkenő érdeklődés elől, ahogy a felhasználók öregszenek, és a fiatalok figyelmen kívül hagyják a TikTok, a Snapchat és mások javára. Egy virtuális világ, ahol mindenki interakciója 100%-ban megfigyelhető, nyilvánvalóan Zuck sikátorában van.

Azt is tudjuk, hogy más cégek is nagyot fogadnak – vagy legalábbis abban reménykednek, hogy egy vadonatúj marketinglehetőséget kapnak, és nem csak egy rakás huhé.

"A metaverzum a becslések szerint 2030-ra 5 ezer dolláros iparág lesz, tehát nem emeletes" - mondta Kent Lewis, a metaverzum szakértője és előadója a Lifewire-nek e-mailben. "A jelenlegi hardver, grafikus felületek és tartalom azonban a legjobb esetben is fakó. Annak ellenére, hogy több mint 20 éve léteznek, a virtuális világok és az e világokon belüli interakcióhoz szükséges eszközök néhány évre vannak a tömeges elfogadástól."

Képzeld el, hogy az irodában vacakolni próbálsz a Facebookon, ha VR-szemüveget kell felvenned, ahelyett, hogy csak egy alattomos böngészőlapot tartasz nyitva.

Itt van, és nem olyan érdekes

Image
Image

De még a legjobb hardver mellett is hányan szeretnének fülhallgatót felvenni, hogy beléphessenek a metaverzumba? Lehet vitatkozni, hogy már van metaverzumunk, de ez egy fordított metaverzum, ahol a virtuális világok szinte állandóan jelen vannak telefonjaink képernyőjén. Vessen egy pillantást bármelyik utcai jelenetre vagy metrókocsira, és lássa, hány ember van már mélyen az online világában.

A Pokémon Go a telefonos AR nagyszerű példája. Egyáltalán nem jelentett akadályt, ha feltartotta a telefont, hogy megnézze a való világra borított Pokémonokat. Valójában ez a fellebbezés része volt – nem kell semmit tennie, amit még nem tett meg.

Talán ezért marad ki a Pokémon Go gyártója, a Niantic az új Metaverse Standards Forumból.

Az Apple esetében ez annak a kombinációja lehet, hogy egyelőre titokban tartja szándékait, és nem akarja korlátozni magát egy olyan technológia szabványainak betartásával, amely messze nem értett, nemhogy kiforrott. Az Apple-nek nem okoz gondot a szabványokhoz való hozzájárulás, amikor az neki megfelel. Az otthoni automatizálás Matter szabványa magában foglalja az Apple HomeKit technológiát, a Safari böngészője a nyílt forráskódú Webkiten alapul, és az Apple is részt vett az USB-C létrehozásában.

Az AR az Apple által tervezett és a Niantic által már megvalósított formában sokkal hihetőbbnek tűnik, a virtuális átfedése a valódira.

A hardveres pletykák még mindig ingatagok, az Apple termékeiben már megtalálható szoftver azt mutatja, hogy az AR-re fogad. Az Élő szöveg segítségével feltérképezheti az Önt körülvevő világot, az AirPods már átfedi a hangértesítéseket, a Spatial Audio pedig bárhol elhelyezheti a hangot a hallás területén. Eközben a Find My hálózat már szinte az összes Apple-eszközét egy virtuális világba helyezi, az Élő fordítás funkciója pedig elképesztő lenne AR-szemüveggel használva.

Egy metaverzum, ahogy Mark Zuckerberg elképzelte – egyfajta Second Life, de mindenféle magánélet nélkül – talán soha nem fog megjelenni, de az AR az Apple által elképzelt és a Niantic által már megvalósított formában sokkal hihetőbbnek tűnik, átfedésnek a virtuálisról a valóságra. Ha ez a helyzet, és az Apple rájön először, akkor ő fogja diktálni a szabványokat, nem pedig a Metaverse Standards Forum 30 páratlan cége.

Ajánlott: