Sok Final Fantasy játékkal ellentétben a Final Fantasy XII sok átgondolást és stratégiát igényel, amikor arról van szó, hogy minden karakter képes legyen a megfelelő szerepét játszani a csatában. Míg a sorozat korábbi bejegyzései ritkán mutattak be olyan helyzetet, amelyben hibázhattál volna a csoport képességeinek vagy felszerelésének megválasztásakor, a Final Fantasy XII egy karakter fejlődését a te kezedbe adja. Minden karakter megtanulhat minden képességet, vagy felszerelhet bármilyen tárgyat. Rajtad múlik, hogy kiválasztod az egyes szerepeiket, és ha nem készíted fel őket megfelelően, a játék sokkal nehezebb lesz. Ebben az útmutatóban megtudhatja, hogy mit kell és mit ne tegyen a karakterek licencének megszerzéséhez, valamint a szintezésről, valamint arról, hogy milyen felszerelést kell használnia ahhoz, hogy a legjobbat hozza ki az összeállításból.
Specializálja karaktereit korán
Minden karakter nagyjából ugyanott kezdődik a Licenctáblán, és a Final Fantasy XII eredeti amerikai verziójában a tábla mindenki számára ugyanaz. Csábító lehet, hogy mindenkit ugyanazon a licencútvonalon vigyünk végig, miután egy Technik vagy Magick feloldása után minden karakter használhatja. Miért nem ad meg mindenkinek mindent?
A válasz arra, hogy ez miért rossz ötlet, a licenccsoportok finom megosztottságában rejlik. Az összes kapcsolódó licenc nagyjából egymás mellett található, így minél több licencet old fel egy típusból, annál könnyebben halad tovább ezen a licencútvonalon. Míg a játék elején nem fogod észrevenni azt a szokást, hogy mindent feloldasz, ami visszatart, de a játék közepére rájössz, hogy nem tudod feloldani a legújabb elemek és varázslatok licenceit, mert nincsenek Licencpontok.
A helyzet elkerülése érdekében a játék elején válassz minden karakternek egy szerepet. Döntse el, hogy verekedős, gyors szélhámos vagy varázsközpontú karakter lesz-e, és a játék közepére tervezze meg, hogy hol tartson.
Egyforma szintre emelje karaktereit
Ez az egyik legnehezebben követhető bérlő, nem csak a Final Fantasy XII-ben, hanem szinte minden JRPG-ben. Kétségtelen, hogy végül kiválasztja három kedvenc karakterét, és az ösztönök arra késztetik, hogy kitartsanak mellettük, más karakterek rovására. A Final Fantasy XII azonban lehetővé teszi, hogy bármilyen nem célzott vagy KO-s karaktert tetszés szerint leállíts a csatából, vagyis jobban, mint bármely más Final Fantasy, a B-csapatnak a harci stratégiád szerves részét kell képeznie.
A csaták keményen vívnak a Final Fantasy XII-ben, és hacsak nem őrölsz órákon át, akkor gyakran súlyosan felülmúlják minden új területen, ahol belépsz. Ez elengedhetetlenné teszi, hogy legyen egy tartalékcsapat, amely vagy elég sokáig életben tud maradni ahhoz, hogy újraéleszthesse fő harcosait, ha lezuhannak, vagy lehetőleg elég erős ahhoz, hogy megállja a helyét.
Ráadásul sok késői kapus és opcionális bossnak egyszeri hatalmas támadása van, ami az egész pártot eléri, és általában KO-t eredményez. Ha a tartalékod nem elég erős ahhoz, hogy legalább néhány erőteljes támadást kibírjon, előfordulhat, hogy képtelen leszel tovább fejlődni a játékban.
Mindig frissítsen a legjobb felszerelésre
Bár a Final Fantasy XII karakterei egyre erősebbek lesznek, ahogy szintet lépnek, a legtöbb statisztikát az általuk felszerelt fegyverek és páncélok okoznak. A Final Fantasy XII egy kemény játék, és a sorozat korábbi bejegyzéseivel ellentétben nem igazán tudod megúszni, hogy ne frissítsd a páncélokat és a fegyvereket, amint újak válnak elérhetővé.
Ez egy másik oka annak, hogy szűkítsd a karaktered fegyver- és páncélkülönlegességeit. Sok Licencpontra van szükség a közép-nagy hatótávolságú fegyverek licencének feloldásához, és az új fegyverek nem igazán számítanak, ha nem tudod használni őket.
Azonban az új fegyverek és páncélok egy hatfős csapat számára megfizethetetlenül drágák lehetnek. A Gil a Final Fantasy XII-ben elsősorban a szörnyek megölése során kapott zsákmányból készül, így könnyen beleragadhat abba az ördögi körbe, hogy több pénzre van szüksége jobb felszerelés vásárlásához, hogy legyőzze a keményebb szörnyeket, hogy jobb zsákmányt kapjon. A legjobb taktika az, ha frissített felszerelést vásárolsz három elsődleges karakteredhez, amikor az elérhetővé válik, majd visszacseréled a régi felszerelésüket a három tartalék karakteredre.
Ha új felszerelés vásárlásakor a régi berendezést visszaforgatja a tartalék karakterekre, akkor csak egy kicsit gyengébb tartalékcsapatot kap, és csak az egész csapat felszerelési költségének felét kell megtérítenie.
Állítsa be megfelelően Gambitjeit, és tartsa naprakészen
A Final Fantasy XII-ben beállíthatsz rutinokat a karaktereid számára, amelyeket követni kell, ezek a Gambits. Egyszerre csak egy karaktered mozgását irányíthatod közvetlenül, és fárasztó lenne megpróbálni manuálisan megadni az összes harci parancsot mindhárom karakterhez, ezért nagyon fontos a megfelelő Gambit beállítása, hogy a legtöbb részben a karakterek gondoskodhatnak magukról.
A játék előrehaladtával egyre több Gambitet kapsz, és egyre jobban finomíthatod karaktered automatikus cselekvéseit. Amikor elkezdi, csak két gambit slotja lesz, és a legbonyolultabb dolgokat beállíthatja, hogy megtámadja a legközelebbi ellenséget vagy a pártvezér célpontját, és szükség esetén bájit alt vagy Phoenix Downt használjon egy szövetségesen.
A játék végére azonban összesen 12 Gambit slot lesz feloldva, és bármire képes leszel a specifikus állapotú betegségek gyógyításától az ellenség megcélzásáig az erő alapján., HP és MP. A megfelelő Gambit-készlettel rendelkező csapat a játék végén megállíthatatlanná válhat, ha a játékos nagyon kevés beavatkozást végez.
Hasznos, ha más Gambit-készletet tartunk szem előtt a játék különböző helyzeteihez. Amikor zsákmánytárgyakért vagy orvvadászatért vadászol ellenségre, érdemes megbizonyosodnod arról, hogy minden karakter úgy van beállítva, hogy a legjobb tudásuk szerint elősegítse ezt a tevékenységet. A főnökök elleni küzdelem során minden főnökhöz kell igazítania Gambitjeit. Vannak, akik állandóan státuszbetegségekkel sújtják a bulit, van, akit a Protect, a Shell vagy a Haste eloszlatására van szükség. Rajtad múlik, hogy a helyzettől függően kitaláld azokat a Gambiteket, amelyek a legjobban szolgálnak számodra.
Szánjon időt a darálásra
A Final Fantasy XII minden új területén az ellenség szintjei drámaian megugranak. Sajnos elég sok tapasztalat kell ahhoz, hogy a karakterek szintre lépjenek, a karakterek pedig elég sok tapasztalatot igényelnek a szintre lépéshez, így ha csak végigjátszod a játékot, szinte mindig hátrányba kerülsz.. Végül el fogsz jutni arra a pontra, amin egyszerűen nem tudsz túllépni, akár a frusztráció, akár a puszta képtelenség miatt.
Amikor ebben a helyzetben találod magad, itt az ideje, hogy visszatérj az előző területre, ahonnan jöttél, és felőröld azt. Szánj rá egy-két órát, és folytasd az ellenségek legyőzését azon a területen, és ha már nagyon könnyűvé válik a csapatod, menj arra a területre, ahol elakadtál, és őrölj, amíg az ellenség nevetségesen könnyűvé válik. Ezt csak egyszer-kétszer kell megtenned a játék során, de ha szembe akarsz nézni az opcionális bossokkal, órákig és órákig tartó edzésbe telhet, mire megfelelő leszel. Másrészt a csiszolással rengeteg eladható zsákmány lesz, így a legjobb felszereléshez juthat.
Ne félj szünetet tartani
A Final Fantasy XII főnökei közül néhány bosszantó, még akkor is, ha megfelelő szinten vagy ahhoz, hogy legyőzd őket. Állapoteffektusokat sugároznak, kettéosztják magukat, gyorsabbak, mint valaha, és olyan varázslatokkal érnek el, amelyek nagy területet érintenek. Általánosságban elmondható, hogy vannak olyan képességeik, amelyek soha nem lesznek elérhetők az Ön számára, és vannak olyan gyengeségeik, amelyeket ők nem.
Könnyű néha azon kapni magát, hogy túlterheltek. Az olyan főnökök, mint Ahriman, csalikat készíthetnek maguknak, valójában akár ötöt is, és minden csali valódi fizikai sérülésért sújthatja a csapatot. Ez még hozzátette, hogy képes megmérgezni és mozgásképtelenné tenni téged, ami kemény harcot eredményez, függetlenül attól, hogy a párt mennyire felkészült. Néha csak a sorsoláson múlik, hogy sikerül-e egy boss-harc, így ha néhány próbálkozás után nem sikerül, ne féljen spórolni, vegyen levegőt, és térjen vissza később. Minél frusztráltabb leszel, annál több hibát követsz el, így gyakran a harcban a legnagyobb veszedelem a saját hozzáállásod. Nyugodj meg, és amikor visszatérsz, sokkal nagyobb esélyed lesz a győzelemre.