Ratchet & Clank Review: Klasszikus, felfrissített és újragondolt

Tartalomjegyzék:

Ratchet & Clank Review: Klasszikus, felfrissített és újragondolt
Ratchet & Clank Review: Klasszikus, felfrissített és újragondolt
Anonim

Bottom Line

A Ratchet & Clank pompás, olyan frissnek és szórakoztatónak érzi magát ma, mint az eredeti verzió 2002-ben.

Insomniac Games Ratchet & Clank

Image
Image

Megvásároltuk a Ratchet & Clanket, hogy szakértő bírálónk alaposan tesztelhesse és értékelhesse. Olvassa tovább a teljes termékismertetőnket.

Az újrakevert videojátékok rendkívül népszerűvé váltak az elmúlt néhány évben, mivel a kiadók régebbi kedvenceikhez bányásznak könyvtáraikat, hogy modernizálják és ma újra kiadják. E játékok némelyikét egyszerűen magasabb, élesebb felbontásra növelik, hogy kevésbé tűnjenek szaggatottnak vagy homályosnak, míg mások megtartják a játék alapvető dizájnját, miközben teljesen átépített grafikát biztosítanak.

A Ratchet & Clank azonban valami más. Megtartja a nevet és sok mindent, ami az Insomniac Games klasszikus, 2002-es PlayStation 2 eredetijében volt – például a színes világok és a szokatlan fegyvertervezés –, de lényegében egy új kaland, amelyet ez a játék ihletett, nem pedig rabszolgai kikapcsolódás.. A rajongók felidézhetik az ismerős pillanatokat, de minden egy fantasztikus új festést kapott modern finomításokkal együtt. Ez is áramvonalas, így ez a gyerekbarát PlayStation 4 akciójáték ideális kezdőpont bárki számára.

Image
Image

Cselekmény: Sci-fi, de buta

Ratchet és Clank a játék kettős hősei: az előbbi, egy elfuserált „lombax” lény, egy szerelő, aki hatalmas csavarkulcsot forgat, és arról álmodik, hogy Galaktikus Ranger legyen. Clank viszont egy okos robot, aki felfedezi a gonosz elnök, Alonzo Drek azon terveit, hogy elpusztítsa a bolygókat, hogy begyűjtse az erőforrásaikat, hogy újat hozzon létre saját fajának. Clanknek sikerül megszöknie Drek elől, és véletlenül találkozik Ratchettel, miután leszállást hajtott végre Veldin bolygón, és ketten összefognak, hogy megpróbálják megállítani Drek gonosz tervét.

A Pixelizer olyan, mint egy energiaalapú sörétes puska, amely a gyönyörűen megjelenített 3D-s karaktereket retro-stilizált pixelcsomókká változtatja, a Sheepinator pedig… nos, a Sheepinator az ellenségeket bújós, ártalmatlan bárányokká változtatja.

A halvány eszű, önmagukat magasztaló Qwark kapitány – maga egy zöld spandexszel díszített Galaktikus Ranger – szintén előkelő helyen szerepel a mesében. A narrátor szerepét tölti be, vicces trükkökkel, amelyek néha segítenek a helyes irányba mutatni, és egy kis mókás rejtélyt is ad a kalandhoz, miközben újrameséli, hogyan került börtönbe.

Image
Image

Játékmenet: Pew pad, de több is

A Ratchet & Clank nagy része egy akció-platform játék formáját ölti, csavarkulcsforgató és fegyverrobbanó harc keverékével, valamint egy jó kis felfedezéssel és a veszélyek és akadályok körüli ugrálással. Az egyjátékos kampány során elsősorban a Ratchet irányítod, miközben a különböző bolygók között navigálsz, hogy teljesítsd az elsődleges küldetéseket és az opcionális alküldetéseket.

A Ratchet & Clank nagy része egy akcióplatform játék formáját ölti, csavarkulcsforgató és fegyverrobbanási harc keverékével, valamint egy jó kis felfedezéssel és a veszélyek és akadályok körüli ugrálással.

Ratchet fürge, de jól felfegyverzett is. A csavarkulcson kívül, amely bumerángként lendíthető és dobható, egyre növekvő fegyverarzenált állít össze az ügy során. Szerencsére mindegyik teljesen karikatúraszerű, és nincs okuk arra, hogy a szülők óvakodjanak a valósághű vagy nyílt erőszaktól. Korán az olyan fegyverek, mint az energiát sugárzó Combuster és a lángszóró-szerű Pyrocitor, meglehetősen egyszerűek, de az igazi móka gyorsan jön.

Végül sokkal több újszerű és kreatív fegyvert fogsz feloldani, mint például a Groovitront, egy dobható diszkólabdát, amely arra készteti az összes közeli ellenséget, hogy abbahagyja a harcot és táncolni kezd. Ez könnyű prédává teszi őket a többi támadáshoz. Ezzel szemben Mr. Zurkon a végzet lebegő robotasszisztense, aki követi Önt, és felrobbantja az összes közeli ellenséget, miközben macsó zingereket dob ki harci fölényéről. Vicces.

Máshol a Pixelizer olyan, mint egy energiaalapú sörétes puska, amely a gyönyörűen megjelenített 3D-s karaktereket retro-stilizált pixelcsomókká változtatja, a Sheepinator pedig… nos, a Sheepinator az ellenségeket bújós, ártalmatlan birkákká változtatja. A Ratchet & Clank sorozat mindig is a legkreatívabb és legszórakoztatóbb fegyverkialakítással rendelkezett az egész játékban, és ez olyan, mint egy legnagyobb sikercsomag néhány új kiegészítéssel. Az is üdítő, ha olyan játékkal játszunk, amely erős, hatékony fegyvereket tartalmaz, amelyek nem indokolatlanul erőszakosak. Minden fegyver fokozatosan fejleszthető a játék során, sőt, a teljes továbbfejlesztést követően akár sokkal erősebb verzióvá is alakítható.

Időnként azonban Ratchet helyett átveszi az irányítást Clank felett. Clank küldetései érzetükben és folyásukban nagyon eltérőek, könnyű rejtvényfejtő hangot kapnak, miközben drónrobotokat használsz hidak vagy ugrópadok létrehozására, vagy ajtónyitó kapcsolók indítására. Nem különösebben bonyolultak, de kellemes kis felüdülést kínálnak Ratchet küldetéseinek őrjöngő kirobbanása előtt. Ennek ellenére a robbantás valóban a játék legizgalmasabb része, nemcsak a mulatságos fegyvereknek, hanem a sokféle ellenségnek is köszönhetően, amellyel szembe kell néznie.

A Ratchet & Clank új verziója az eredeti PS2 inkarnációhoz képest le lett vágva, hogy szorosabb, áramvonalasabb kalandot hozzon létre, sokkal magasabb termelési értékekkel.

A változatosság a Ratchet & Clank kulcstémája, mivel a játék ritkán ragaszkodik egy küldetés vagy szinttípushoz sokáig. Versenyezhetsz egy hoverboard versenyen vagy lovagolhatsz grind síneken; Vannak még főnökcsaták, űrhajós repülési sorozatok, puzzle minijátékok és egy izgalmas vonatküldetés is. A Ratchet & Clank ezen új verzióját az eredeti PS2 inkarnációhoz képest levágták, hogy szorosabb, áramvonalasabb kalandot hozzon létre, sokkal magasabb termelési értékekkel. Ez nagyrészt jó dolog, bár a régi rajongóknak hiányozhat a megvágott tartalom egy része. Számos rejtett tárgyat és feloldható elemet is találhat azon játékosok számára, akik szeretnék teljesen felfedezni.

Image
Image

Grafika: Mint egy CGI-film

A Ratchet & Clank nagy része valóban gyönyörű, a valós idejű grafika szinte Pixar-szerű minőségével. Ez a sorozat általános témája a PlayStation 3 bejegyzések óta, de még ma is igaz. Az elbűvölő karakter és a világ dizájnja jól párosul a PlayStation 4 konzol erejével, színes és emlékezetes világokat, zökkenőmentes akciókat és robbanékony effektusokat biztosítva, és ritkán van egy unalmas pillanat a láthatáron.

Az egyetlen kivételt a filmes vágójelenetek jelentik, amelyeknek nincs egészen olyan szikrája, mint a játékon belüli akciónak. Ezt a Ratchet & Clank remake-et egy kritikusan elemzett CGI-film mellett adták ki, amely sok azonos vizuális elemet tartalmazott, és úgy tűnik, hogy a film egy része enyhén indokolatlan hatással volt a játék ezen részére. Nem rosszak, tényleg – csak unalmasak.

Image
Image

Gyerekeknek megfelelő: Semmi reális

A Ratchet & Clank az ESRB „Everyone 10+” minősítést kapott az „Animated Blood” és a „Fantasy Violence” kategóriában. A vér zöld színű, és hasonlóan karikatúraszerű módon robban ki a karikatúra ellenségeitől – és ahogy már említettük, nincs semmi reális az akcióban és az erőszakban.

Nem okozott gondot, hogy hagyjam a hatéves fiamat Ratchet & Clankkel játszani.

Nem okozott gondot azonban, hogy hagyjam a hatéves fiamat játszani a Ratchet & Clankkel. Tapaszt alt más rajzfilmes lövöldözős játékokban, mint például a Splatoon 2 és a Plants vs. Zombies: Garden Warfare, és a Ratchet & Clank nem érzi intenzívebbnek ezeket a játékokat. Ez az egyjátékos játék azonban időnként kihívást jelenthet, ezért a legjobban azoknak a játékosoknak felel meg, akik már jól érzik magukat a modern 3D-s játékokban.

Bottom Line

A Ratchet & Clank megérte az eredeti, 60 dolláros teljes árat, de a piacon való három év után mára a Sony egyik legnagyobb slágerének számít, így már csak 20 dollárért adják. Ez egy lopás egy ilyen zavaróan szórakoztató, jól megtervezett és gyerekeknek megfelelő kalandhoz. Ez nagyjából 10-12 órás kampány a képzett játékosok számára, de a fiatalabb és hétköznapibb játékosok hosszabb időt tölthetnek, ráadásul rengeteg extrát kereshetnek a befejező játékosok.

Ratchet & Clank vs. Spyro Reignited Trilogy

Mindkét cím a klasszikus PlayStation élményt hozza vissza, és mindkettőt eredetileg az Insomniac Games fejlesztette ki. A Spyro játékok egy kicsit régebbiek – 1998-2000 között jelentek meg. A Spyro Reignited Trilogy a klasszikus szintű dizájnok és ellenségek megtartása szempontjából is igényesebb élmény, azonban teljesen új grafikákat cserél, amelyek nagyon szépek.

A Spyro Reignited Trilogy több teljes játékmenetet biztosít, mivel három játékot gyűjt egyetlen csomagba. Bár összességében egyszerűbb és könnyebb játékokról van szó, a Ratchet & Clank egy kicsit több ügyességet és koordinációt igényel, és azt állítom, hogy összességében kifizetődőbb és szórakoztatóbb élmény. Mindkettő nagyszerű példája a klasszikus játékoknak, amelyek új életet kapnak ebben a modern korban.

Feldobja a szórakozást

A Ratchet & Clank remek munkát végez egy régebbi (de nagyon szeretett) játékélmény megszerzésében, és megadja azt a megfelelő fogást, amely ahhoz szükséges, hogy megszólítsa az új generációt. A bolond fegyverek döbbenetesek, a harc szórakoztató anélkül, hogy agresszív vagy túlzottan erőszakos lenne, a karakterek és a környezet pedig elbűvölő. Erős választás mind azoknak a gyerekeknek, akik már jól érzik magukat az akciójátékokban, mind az olyan korú játékosok számára, akiknek nem tudod legyőzni az árát.

Műszaki adatok

  • Terméknév Ratchet & Clank
  • Termékmárka Insomniac Games
  • Ár 19,99 USD
  • Megjelenés dátuma: 2016. április
  • Platformok Sony PlayStation 4

Ajánlott: