Nincs szégyen a Demon's Souls kihagyásában

Tartalomjegyzék:

Nincs szégyen a Demon's Souls kihagyásában
Nincs szégyen a Demon's Souls kihagyásában
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A Demon's Souls az egyik legnagyobb kihívást jelentő játék jelenleg.
  • Gyönyörűen néz ki, de jelentős időráfordítást igényel az elsajátítása.
  • Ne hagyd, hogy a „gud gud” tömeg cserbenhagyjon.
Image
Image

Amikor bejelentették a PlayStation 5 megjelenését, a Sony első féltől származó játékai között szerepelt az Astro's Playroom, a Marvel's Spider-Man: Miles Morales, a Sackboy: A Big Adventure és a Demon's Souls. Voltak más játékok is, de ezek voltak a nagy sikerek, mivel kizárólag Sony konzolokra készültek.

Megkísértve felnéztem a Demon's Souls-ra. Egy akció-RPG, remekül nézett ki. Ki tudna ellenállni az idegen vidékeken való barangolásnak, ha feltöri és levágja az ellenségeket? Ez is pompásan nézett ki – hűen tükrözi, mit tud nyújtani a következő generáció, még akkor is, ha ez technikailag egy PlayStation 3 játék „csupán” remasterje.

A PlayStation 5 játékok nem olcsók, és a társak nyomása arra késztetett, hogy legyárjam, de nem tettem. Tudod, miért? Annyira nehéz, hogy egyszerűen nincs hozzá türelmem, és tudom. Nyugodtan hívj nyavalyásnak, de viselj el velem – elmagyarázom, miért jó ez a többi játékos szemében, és miért marad továbbra is csábító a Demon's Souls.

Rendben van, ha nem kérdőjelezik meg

Körülbelül 30 éve játszom. Emlékszem azokra az időkre, amikor sok címet szinte lehetetlen volt legyőzni, és nagy türelmet igényelt a gyerektől, és minden felnőtttől is, aki felpörgette. Az otthoni számítógépeken, például a Commodore 64-en vagy a korai konzolokon, például a NES-en futó játékok nem voltak megbocsátóak. A Battletoadst továbbra is az egyik legnagyobb kihívást jelentő játéknak tekintik, és ez a NES viszonylag fiatal és tapasztalatlan közönségét célozta meg.

Rengeteg más játék is van, hogy mindannyian boldogok legyünk.

A játékok azóta megváltoztak. Különböző nehézségi szintekkel felhasználóbarátabbak lettek, biztosítva, hogy mindenki részt vehessen és élvezhesse, ami ott van. Egyes játékok még a nehézségi szintjüket is ideálisnak írják le, ha egyszerűen csak élvezni akarod a történetet, és nem kell kihívást jelenteni.

A Demon's Souls nem ilyen. Köztudott, hogy könyörtelenül nehéz. A Souls sorozat része, amely magában foglalja a Dark Souls 1-3-at is, és szinte önálló műfajná vált, mivel a legtöbb játékhoz képest rendkívül nehéz.

Image
Image

Szeretném szeretni ezt a koncepciót. Az ötlet, hogy órákat töltsek egy kemény játék elsajátításával annak ellenére, hogy az minden lépésnél levert, de tudod mit? Az életnek megvannak a maga kihívásai. Tinédzserként valószínűleg lett volna türelmem hozzá, de a mindennapi életemben olykor elég frusztráció történik, és nem játszom olyan játékokkal, hogy teszteljek, mint korábban. Valószínűleg te is így érzed néha. Rendben van. Komolyan.

A szabadidőd értékes

Sokunk számára korlátozott a szabadidő. A kellemes és a kevésbé kellemes elköteleződések mindig ott vannak, legyen szó munkával, családdal eltöltött idővel, vagy egyszerűen az otthon rendben tartásáról. Mindig sok minden történik, igaz? Valójában nem árt lustának lenni a játékokban, mert az életben biztosan nem vagy lusta, annak ellenére, hogy a társadalom milyen érzéseket kelthet bennünk, ha nem vagyunk produktívak a hét minden napján, 24 órában.

Egyes játékok még a nehézségi szintjüket is ideálisnak írják le, ha egyszerűen csak élvezni akarod a történetet, és nem kell kihívást jelenteni.

A Demon's Souls mintafelismerés alapján működik. Mintha a Space Invaders és a többi '80-as évek játéktermi klasszikusa azon múlott, hogy memorizálja a dolgok menetét. Ahhoz, hogy ez sikerüljön, sok órát kell áldoznia a minták megtanulására, és ennek megfelelően kell reagálnia. Őszintén szólva, ha órákat fogok tölteni azzal, hogy tanuljak és tökéletesítsek valamit, rengeteg más dolgot is szívesen csinálnék. Jelenleg egy poros gitár van a szoba sarkában, és számtalan szakácskönyv áll előttem. Egyszerűen túl sok mindenre kell koncentrálni, és túl kevés az idő.

A fejlesztő, a Bluepoint szerint a Demon's Souls majdnem tartalmazott egy egyszerű módot. Elvetették, mivel úgy ítélték meg, hogy jobb, ha a csapat arra összpontosít, hogy „csak letéteményese legyen ennek a csodálatos játéknak”, ahelyett, hogy felborítaná az egyensúlyt egy egyszerű mód hozzáadásával, amely eredetileg nem volt ott.

Figyelmen kívül hagyhatja a társak nyomását és a kapuőrzést

Egy rövid keresés az interneten megmutatja, hogy abban a pillanatban, amikor valaki azt sugallja, hogy nincs türelme valamelyik Souls-játékhoz, valaki a "git gud" tömegből elkerülhetetlenül úgy tűnik, hogy elítéli őket haszontalanságért játékokon. A "git gud" egy gyakori kifejezés a nem túl kellemes játékos körökben, és a tapasztalatlan játékosokat zaklatják és kigúnyolják, vagy akik egyszerűen nem akarnak időt fektetni a jobbá válásra.

A kapuőrzés kellemetlen formája, amely időnként visszatartja a játékot, és más médiaformákban nem igazán látható. Legalábbis nem ilyen vitriollal.

Image
Image

Ha vannak barátaid, akik játszanak, ők arra biztathatnak, hogy maradj a Demon's Souls mellett. Egyesek úgy tehetik ezt, hogy fantasztikus történeteket mesélnek el a csapások leküzdéséről a játékon belül, míg mások kevésbé barátságosak, és egyszerűen csak kigúnyolnak, hogy „kicsinálsz”, arra hivatkozva, hogy „ez nem olyan nehéz” és „csak szánnod kell rá időt”. Vitathatatlan, hogy semmi sem olyan nehéz, ha rászánja az időt, de el kell töltenie az időt.

Bár még mindig az a zsémbes érzésem van, hogy fogást kellene kapnom és elsajátítanom a Demon's Souls-t, egyszerűen nem akarom kihasználni a Demon's Souls tanulási mintáit.

Nem baj, ha te is így érzel. Rengeteg más játék is létezik, amelyek mindannyian boldogok lehetnek. Nem kell igazolnod magad mások előtt, hogy mivel szeretnéd eltölteni az idődet. Az élet túl rövid. Inkább játssz egy gyors 10 perces küldetést a Spider-Man: Miles Moralesben – ez egy csomó móka.

Ajánlott: