Cities: Skylines Review: An Addictive City-builder

Tartalomjegyzék:

Cities: Skylines Review: An Addictive City-builder
Cities: Skylines Review: An Addictive City-builder
Anonim

Bottom Line

Cities: Skylines a tökéletes homokozó azok számára, akik a vad forgatókönyvek nélküli városépítő játékba szeretnék belemerülni. Ha nagyobb kihívásokkal teli élményre vágyik, készüljön fel a sok külön megvásárolható kiegészítő és tartalomcsomagra.

Kolosszális rendi városok: Skylines

Image
Image

Gyerekkoromban kipróbáltam magam a SimCity 3000-nél, és keményen megtanultam, hogy nem vagyok jó az ilyen városépítő játékokban. Tehát amikor láttam, hogy a Cities: Skylines modernebb városépítést ígér, felvettem. Évekkel később végre megválthatom magam, és egy modern várost építhetek az alapoktól kezdve ennek a homokozós városépítő játéknak köszönhetően. Eleinte durva volt, de húsz órányi játékidőm alatt szórakoztató élményben volt részem. Olvassa el az ítéletet, és nézze meg, hogyan állt össze a legjobb városépítő játékok listájával.

Image
Image

Cselekmény: egy homokozó, ahol játszhatsz

Ha azt akarta, hogy a Cities:Skylines legyen egy telek, nincs szerencséje. Mivel ez egy homokozós városépítő játék, az alapjáték egyetlen célja, hogy lehetővé tegye a város építésének szabadságát a semmiből, minden forgatókönyv-korlátozás nélkül. Ez a cselekmény eltávolítása egyszerre üdítő és átok. Két óra múlva utakat és kereskedelmi területeket építettem fel; pár órával később, és éreztem, hogy viszket egy új térképet. Nincsenek valódi forgatókönyvek valódi tét nélkül, ami később a játék során komoly problémát jelentett számomra.

A Paradox Interactive és a Colossal Order megoldotta ezt a problémát a Sims-franchise-hoz hasonló hatalmas mennyiségű kiegészítő kiadásával. Az egyszerűbb tartalomcsomagoktól, mint a Modern Japan vagy a High-Tech Buildings, a több funkciót kínáló bővítményekig, mint például a Sunset Harbor és a Natural Disasters, a forgatókönyvek feloldhatók a vásárlással.

Két óra múlva, és utak és kereskedelmi területek felépítésében robbantam; pár órával később, és éreztem, hogy viszket egy új térképet.

A játék menüje tájékoztatja Önt arról, hogy mely forgatókönyvek vannak társítva az egyes bővítményekhez vagy tartalomcsomagokhoz, így tudni fogja, mit vegyen fel, ha egy adott forgatókönyvet szeretne. Bár biztos vagyok benne, hogy ez több órányi játékidőt és nagyobb kihívást jelentő élményt kínál, csak a Cities:Skylines alapjátékát próbáltam ki – bár a természeti katasztrófák miatt ez a kellemes városra emlékeztető városépítő lenne.

Image
Image

Játékmenet: Kemény tanulási görbe

Először nem tudtam kitalálni a Cities: Skylines-t. Szerettem volna szeretni a játékot, mert egy városépítő volt, amely kizárólag homokozóként működött. Amikor azonban elkezdtem játszani, rájöttem, hogy fogalmam sincs, hogyan kell játszani. Persze lehetne utakat, valamint lakó- és kereskedelmi területeket építeni, de az ezekhez az ingatlanokhoz kapcsolódó adók nyereségre váltása számomra nagyon nehéznek bizonyult. Néhány próbálkozással később úgy döntöttem, hogy fel kell keresnem a YouTube-ot, hogy megnézzem, hogyan kezdjem el a játékot.

Ez a durva kezdet olyan valami, amiben a Paradoxon hibáztatható. Minden más városépítő, akivel játszottam, valamilyen bemutatkozással kezdődik, amivel belemerülhetsz a játékba anélkül, hogy tönkretenne egy várost, ahol több ezer digitális ember lakik. A Cities: Skylines első pillantásra veti Önt az élménybe, és elvárja, hogy sikeres legyen.

Cities: Skylines bedobja Önt az élménybe, és elvárja, hogy sikeres legyen.

Miután túljutottam ezen az útszakaszon, a városépítés modern felfogása új magasságokba vezetett. A polgáraim „csiripeltek” nekem, amikor elfelejtettem bevezetni a csatornavezetékeket. A közösségi médiában felrobbantották az általam telepített új parkokat, és arról is gondoskodtak, hogy tudja, vannak-e közlekedési problémák. Valójában soha nem vettem észre, mennyit kell gondolkodni a forgalmi sávok és utcák kialakításán, amíg nem lettem városaim polgármestere. Amint gyorsan megtudtam, sokat gondolkodtam rajta – és az egysávos utak az új legjobb barátod.

A Cities: Skylines játékkal töltött 20 óra szépsége azonban ez is része volt. A modern idők azt jelentik, hogy a modern város eszméje is nő. A játék két úttal kezdődik: az egyik a városba vezet, a másik pedig onnan. Az elképesztő helyi közlekedési szimulációknak köszönhetően – ez a minőség, amivel a játék büszkélkedhet, és amivel büszkélkednie is kell –, növelnie kell lakosságát, hogy megszerezze az autópályák építésének jogát.

A játék két úttal kezdődik: az egyik a városba vezet, a másik pedig onnan. Az elképesztő helyi közlekedési szimulációknak köszönhetően – ez a minőség, amivel a játék büszkélkedhet, és amivel büszkélkednie is kell –, növelnie kell lakosságát, hogy megszerezze az autópályák építésének jogát.

Az útlehetőségek mellett más jutalmak is járnak a népesség növekedésével: parkok, kereskedelmi negyedek, ipari épületek, hitellehetőségek, még a szemétszállítás koncepciója is. Értem, miért tették. Én lettem volna az a furcsa, aki az eredeti összeget arra költötte volna, hogy a Szabadság-szoboron elindítsa a várost, csak azért, mert tehetem. Bármennyire is furcsának tűnik elsőre, ennek a jutalmazási rendszernek van értelme.

Az utakhoz hasonlóan ezt a játékot is úgy tervezték, hogy folyamatosan épüljön. Utakat akar majd letépni és újjáépíteni. El kell döntenie, hogy mennyi pénzt fektet be a helyi oktatásba vagy a szemétszállításba (ez utóbbihoz sokat). A népesség növeléséhez talán ki kell tépnie ezt az imádnivaló lakónegyedet olyan magaslakások javára, amelyek célja a fiatalabb lakosság vonzása.

Bármennyire is szerettem volna megtartani azt a játszóteret az iskola mellett, a főiskolai campus felépítése a gimnázium mellett sokkal értelmesebb volt az iskolai végzettségem növelésére és a magas bérezésű munkahelyek létrehozására – még akkor is, ha a környék szomorúan szabadul fel. arccal a levegőbe a veszteség felett. Ez teszi a meglehetősen gyors játékmenetet érdekessé és szórakoztatóvá. És mivel ez egy homokozó, neked kell meghoznod az ilyen nehéz döntéseket.

Image
Image

Grafika: Világos és színes

Bementem a Cities:Skylinesbe, teljes mértékben a SimCity 3000-hez hasonló élményre számítottam (megtekintés a GOG-on). Meglepetésemre a grafika szórakoztató és színes volt. Az épületeken semmilyen módon nem változtathat, de a Paradox és a Colossal Order egyaránt gondoskodott arról, hogy a tervekben több szín szerepeljen. Valójában úgy érzem, hogy a grafikát feltűnőbbé tenném, az rossz szolgálat lett volna a játéknak. Tökéletesen egyensúlyban tartja a szükségességet és a csillogást.

Image
Image

Ár: Nem rossz

Cities: A Skylines 30 dollár körüli összeget hoz vissza, ami nem is olyan rossz. A 30 dolláros probléma azonban az, hogy csak az alapjátékhoz használható. Nem kapod meg a kiegészítők vagy tartalomcsomagok extra funkcióit, hacsak nem tudsz Steam akciót lebonyolítani. Egy olyan alapjáték esetében, amelyhez nem tartozik más forgatókönyv, mint az alap sandbox egy maroknyi térképpel, ez kissé frusztráló. Ha azonban olyan vagy, mint én, és órákat tud eltölteni homokozós játékokban, akkor az ár ne aggódjon túlságosan.

Egy olyan alapjáték esetében, amelyhez nem tartozik más forgatókönyv, mint az alap sandbox, néhány térképpel, ez kissé elkeserítő.

Verseny: Egyéb városépítők

Cities: A Skylines egy szokásos városépítő játék. Nem tartalmaz semmilyen vad sci-fi fantasy témát, mint például a 2018-as sci-fi városépítő Surviving Mars (megtekintés a Steamen). A Túlélő Marshoz hasonlóan a Cities: Skylines egy városállam létrehozására összpontosít a semmiből. Mivel hiányzik belőle a Surviving Mars által kínált forgatókönyvek sokasága, végül el kell döntenie, melyiket részesíti előnyben: sci-fi méretű porviharokat egy éppen gyarmatosításra kész bolygón, vagy egy sima zöld városképet, amely virágzóvá formálható. világváros. Ha egy egyszerű városépítő játékra vágysz, akkor a Cities: Skylines jobban megfelelhet az ízlésednek.

A 2019-es Tropico 6 (megtekintés a Steamen) azonban valóban kifizetődő a Cities: Skylines számára. A Cities: Skylinesben soha nem lesznek választások a városodban, és az embereid akkor is kedvesek lesznek, amikor a kávézójukban az áramhiány miatt panaszkodnak. A Tropico 6 nem kínálja ezt a luxust. A sokféle forgatókönyv szerint sok embert fel fog haragítani – valójában olyan sokakat, hogy vigyáznia kell a lázadásokra, és erőket kell felépítenie a kapitalisták elleni küzdelemhez. Nem azt mondom, hogy könnyű, sőt, néha meglehetősen nehéz irányítani a frakciókat a Tropico 6-ban.

Ez teszi a Cities: Skylines-t üdítővé a városépítőkkel szemben. Mivel ez egy homokozó városépítő, nem kell tartanom a városépítés hatalmas bonyodalmaitól. Vannak tüzek és bűnözési kockázatok, de legalább nem kell elaludnom attól, hogy a militaristák lázadást szítanak-e. Még egyszer, ha egy egyszerű városépítőt szeretne, ahol városa teljes pályáját alakíthatja, akkor a Cities: Skylines a legjobb választás. Ha „baleseteket” akar rendezni a kommunistáknak, valamint órákig tartó forgatókönyveket, akkor vegye fel a drágább Tropico 6-ot.

Egy addiktív városépítési szimuláció, de szüksége lesz a DLC-re, hogy teljes mértékben kihasználhassa az előnyöket

Az alapjátékhoz a Cities:Skylines több órányi kreatív, gyors játékmenetet kínál. Ha szeretnél még több kihívást hozni, akkor készülj fel egy kis plusz készpénzre a nagyszámú bővítésért. Egy olyan játék esetében, amelynek alapja kizárólag egy homokozó városépítő, ez egy nagyszerű módja annak, hogy kreativitását kiélezze, miközben élvezi a modern világ nyújtotta lehetőségeket lakói számára.

Műszaki adatok

  • Termék neve Városok: Skylines
  • Termékmárka kolosszális rendelés
  • Ár 29,99 USD
  • Megjelenés dátuma: 2015. március
  • Elérhető platformok PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • Minimum processzor Intel Core 2 Duo, 3,0 GHz vagy AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
  • Memória minimum 4 GB RAM
  • Grafika nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB vagy ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Nem támogatja az Intel integrált grafikus kártyákat)
  • Játékbővítések Sunset Harbor, Campus, Industries, Parklife, Green Cities, Tömegközlekedés, Természeti katasztrófák, Havazás, Sötétedés után
  • Játéktartalom-készítő csomagok: Modern Japán, Modern City Creator, University City, European Suburbia, High-Tech Buildings, Art Deco

Ajánlott: