A pusztaság 2: rendezői áttekintés: lenyűgöző, körökre osztott szerepjáték

Tartalomjegyzék:

A pusztaság 2: rendezői áttekintés: lenyűgöző, körökre osztott szerepjáték
A pusztaság 2: rendezői áttekintés: lenyűgöző, körökre osztott szerepjáték
Anonim

Bottom Line

A The Wasteland 2: Director’s Cut egy felülről lefelé irányuló, harmadik személyű szerepjáték taktikai körökre osztott harccal. Az intenzív játékélményre vágyó játékosok számára egy nehéz, de egyben teljes poszt-apokaliptikus kalandot kínál.

Deep Silver Wasteland 2: Director's Cut

Image
Image

The Wasteland 2: Director’s Cut a Wasteland szerepjátéksorozat második címe. Arra összpontosít, hogy a játékosoknak részletes történetet kínáljon egy posztapokaliptikus világba, ahol egy csoport vadőr megpróbálja visszahozni a stabilitást a pusztaságba. A játék a nyitott világ felfedezését a körökre osztott taktikai harccal ötvözi. Nagyjából 15 órán keresztül játszottunk a The Wasteland 2-vel, néha elnehezültünk a nehéz harcrendszer miatt, de még mindig élveztük az élményt. Olvasson tovább, hogy megtudja, hogyan állt össze a legjobb PC-szereplőkkel összehasonlítva.

Történet: Pusztavidéki rejtélyek megfejtése

A Wasteland 2-ben való kaland megkezdéséhez az első lépés a csapat felépítése. Kezdheti egy előre elkészített csapat használatával, vagy saját maga is felállíthatja a csapatot, kiválasztva és kiválasztva a karaktereket. Még a megjelenésüket és a nevüket is megváltoztathatja. Miután kiválasztotta a csapatot, a rendszer megkérdezi, hogy milyen nehézségi fokon szeretnél játszani (ez szerencsére bármikor megváltoztatható, ha a helyzet túl nehéznek tűnik).

Onnantól kezdve a Wastelandon belüli vadőr bázison fogod kezdeni. Te irányítasz egy négy sivatagi őrből álló csapatot, és Vargas tábornok adja meg a küldetést. Az első küldetésed az lesz, hogy kivizsgáld, mi történt Ace-szel, egy másik Rangerrel. Egy közeli rádiótoronyban h alt meg, és a csapatodnak ki kell derítenie, mi történt. Megtudhatja, hogyan h alt meg Ace, és további vizsgálatra lesz szükség. Aztán újra elindulsz a pusztaságon, és vagy Highpoolra vagy Ag Centerre találsz, attól függően, hogy melyik irányba indulsz el.

Az Ag Centerbe botlottam, és úgy döntöttem, hogy ott kezdem a küldetést. Az Ag Center egy kutatási létesítmény gazdaságokkal és állattenyésztéssel. Bizonyos típusú vírusok átterjedtek a növényeken és állatokon, és megőrjítették őket. A kutatók segítségével ki kell találnia, hogyan állíthatja meg a fertőzést, és meg kell mentenie az elfogott kutatókat, mielőtt továbbléphetne a Highpoolba. Összességében a cselekmény követni fogja az erdőőrök csapatát, amint stabilitást hoznak vissza a Pusztába, és segítik az ott túlélőket megoldani különféle problémáikat.

Image
Image

Játékmenet: Felfedezés és körökre osztott harc

A Wasteland 2 egy harmadik személyű szerepjáték körökre osztott taktikai harccal. Egy kamera követni fogja Önt a feje fölött, bár begörgethet, ha közelebbi érzést szeretne. Egyszerre parancsolsz a csapatodnak, vagy szétszedheted őket, és csak egyetlen karakternek parancsolhatsz. Minden karakteredhez speciális fegyverfókusz tartozik, és a játék két nagy hatótávolságú és két rövid hatótávolságú harcos lebontásával indul. Elindul, hogy megvizsgálja az első rádiótornyot, és részt vegyen az első harcban (bár ha okos vagy, lehetséges, hogy kibeszéld magad a harcból).

A harc kétféleképpen indítható el: megteheti az első rövidet, vagy elég közel kerülhet ahhoz, hogy felhívja ellenségei figyelmét. Amikor a harc elkezdődik, a játék a nyílt világ felfedezéséről körökre osztott harcra vált. A csapatot bölcsen kell pozícionálnia, hogy hatékonyan ölje meg az ellenséget és kerülje el a támadásokat. Még a könnyebb beállítás mellett is néhány harc nehéz lehet. Megdöbbentem, mennyivel nehezebb volt az első boss-harc, és gyorsan módosítanom kellett a játékstílusomat, hogy legyőzzem őt.

Ne félj spórolni a fontos harcok előtt, mert Wasteland nem elnéző, ha újratöltésről van szó. Ha meghalsz, messzebbre töltheted újra, mint ahogyan azt várnád. Arra is ügyeljen, hogy ha bármilyen okból egy második játékot szeretne indítani, akkor minden más mentés adatait felülírja, és feladja az átjátszást.

Ne félj spórolni a fontos harcok előtt, mert a Wasteland nem elnéző, ha újratöltésről van szó.

Amint haladsz, a karakterek szintre lépnek, és mindegyikhez képes leszel bizonyos készségeket szintre emelni. Ezek közé tartozik a fegyverspecifikus szintezés, így a karakterek jobban tudják kezelni az általuk választott fegyvert, de olyan képességeket is tartalmaznak, mint a zárválasztás és a számítógépes hackelés. Ezek a mellékkészségek nagyon fontosak lesznek játék közben, lehetővé téve új fegyverek, páncélok, lőszerek és egyéb tárgyak megtalálását, de olyan területek feloldását is, amelyekhez egyébként nem férne hozzá. A sarkokban a padlón a fontos tárgyak észrevétlenül maradhatnak, ezért fontos, hogy mindenhol ellenőrizze.

Az oldalkészségek nagyon fontosak lesznek játék közben, lehetővé téve új fegyverek, páncélok, lőszerek és egyéb tárgyak megtalálását, de olyan területek feloldását is, amelyekhez egyébként nem férne hozzá.

Ez tulajdonképpen felhozza a legkevésbé kedvenc dolgomat a játékban – azokat a pillanatokat, amikor nem voltál biztos benne, hogy mit csinálj, és szükséged volt egy konkrét elemre a továbblépéshez, de még nem találtad meg, vagy még nem tudja mi volt az. Néha ez nagyon súlyosbodott, és talán nem mindenki számára lesz probléma, de néha egy kicsit több irányt akartam.

A Wasteland 2-nek rengeteg játékmechanizmusa van, és ez eleinte nagyon elsöprő tud lenni, ha nem vagy hozzászokva az RPG-khez. Bár a játék egyszerű oktatóanyagokat kínál, amelyek a képernyő jobb oldalán bukkannak fel, bemutatva a különböző játékelemeket, valószínűleg nem fogják elolvasni őket. én biztosan nem. A játék sok kitalálása az időnkénti hibák elkövetése és a tanulás, és amíg nyitott az elméd, a Wasteland 2 sok mindent kínál.

Sokszor kitalálni a játékot az időnkénti hibák elkövetése és a tanulás eredménye, és amíg nyitott az elméd, a Wasteland 2 sok mindent kínál.

Grafika: alap, de elég jó

A Wasteland 2 nem próbál semmi művészi alkotást csinálni a grafikájával. A látványvilága a régebbi RPG-kre emlékeztet, mint például a Neverwinter Nights (megtekintés a Steamen), egyszerű karaktermodellekkel és felülről lefelé néző kameranézettel. Nyilvánvaló, hogy a Wasteland frissített textúrákkal és sokkal több részlettel rendelkezik, mint a régebbi RPG-kben, de minden nagyon egyszerű.

A HUD a játék másik fontos látványvilága. A játékfejlesztők határozottan úgy döntöttek, hogy a HUD-nak és a menüknek poszt-apokaliptikus hangulatot adnak, fogaskerekekkel és keltezett színezéssel. Vannak azonban olyan elemek a HUD-ban, amelyek nem tűnnek simának. Például amikor verekedésbe keveredtem, ösztönösen a HUD segítségével akartam váltani a karakterek között, ahogy más körökre osztott játékokban ez általában lehetséges. Ez nem így van a Wasteland 2 esetében. Szerencsére, ha megszokja a menürendszer és a HUD furcsa furcsaságait, az apró tervezési problémák nem okoznak gondot.

Image
Image

Ár: ésszerű a játék mennyiségéhez képest

Wasteland 2: Directors Cut 30 dollárba kerül, ami ésszerű ár a játék által kínált tartalom mennyiségéhez képest. Az RPG stílus alkalmas arra, hogy mélyre merüljön a játékban, ami több órányi játékmenetet jelent. Követheti a történet küldetéseit, vagy valóban beleáshat és felfedezheti a térkép összes területét. Valószínűleg akciósan is elkaphatod a játékot, főleg ha megvárod a Wasteland 3 megjelenését. Összességében az árért a Wasteland 2 sok mindent kínál, és egy élvezetes, jól megtervezett kaland-RPG.

Image
Image

Verseny: Egyéb történetvezérelt RPG-k

A Wasteland 2 a második RPG egy háromjátékos sorozatban. Van egy felújított eredeti Wasteland, amely 15 dollárért megvásárolható (online megtekintés). A Wasteland 3 (megtekintés az Amazonon) előrendelhető. Tehát ha végigjátszotta a Wasteland 2-t és élvezte, akkor érdemes megfontolni a sorozat másik két játékát. A fejlesztő inXile Entertainment más RPG játékokkal is rendelkezik, amelyeket érdemes megnézni, mivel a játék felépítése ugyanaz lesz, de a történet és a téma más.

Torment: A Tides of Numenera (megtekintés az Amazonon) egy kard és varázslat témájú RPG, amelyet szintén az inXile készített. A Bard’s Tale (megtekintés az Amazonon) egy másik hagyományosabb RPG Dungeon and Dragons érzéssel, amely szintén nagyon ismert és kedvelt, szintén az inXile készítette. Alapvetően, ha szereti a Wastelandet, akkor az első hely, ahol hasonló címeket kereshet, maguk a fejlesztők kereshetik, mivel évek óta készítenek erős és szórakoztató RPG-ket, és számos díjat nyertek ezért, ahogyan ők is.

Jól elkészített taktikai RPG

A Wasteland 2 egy jól megírt és okosan megtervezett szerepjáték. A posztapokaliptikus környezet sokféle ellenséget és történetszálat kínál. Ha hajlandó időt szánni arra, hogy megtanulja a játék összes vezérlőelemét és furcsaságát, sok játékmenet vár rád. Bár néha nehéz, a Wasteland 2 egy szilárd játék, amelyet minden komoly RPG-rajongó élvezni fog.

Műszaki adatok

  • Termék neve Wasteland 2: Director's Cut
  • Termékmárka Deep Silver
  • Ár 29,99 USD
  • ESRB besorolás: M (17+)
  • ESRB-leírások Vér és vérzés, Kábítószer-referencia, Szexuális tartalom, Szimulált szerencsejáték, Erőteljes nyelvezet, Erőszak
  • Kompatibilis platform(ok) Nintendo Switch, PC (Steam), Playstation 4
  • Műfaji szerepjáték

Ajánlott: