Miért van szüksége a Stadiának több mint ingyenes demóra?

Tartalomjegyzék:

Miért van szüksége a Stadiának több mint ingyenes demóra?
Miért van szüksége a Stadiának több mint ingyenes demóra?
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A Google korlátozott időre szóló demókat vezet be a Stadián, hogy új felhasználókat vonzzon be.
  • Bár a demók lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy kipróbáljanak egy játékot, a teljes árat továbbra is ki kell fizetni a megvásárlásáért.
  • A Google-nak megbízhatóbb szerverekre van szüksége kisebb késéssel, ha valóban növekedni akar.
Image
Image

A Google Stadia legújabb frissítése korlátozott ideig tartó ingyenes demók sorozatát kínálja a játékosok számára, amelyeket kipróbálhatnak. Bár a demók jó ötletnek tűnhetnek, a szakértők végül úgy vélik, hogy a Google-nak többet kell tennie, ha azt akarja, hogy a Stadia virágozzon és növekedjen.

A Google Stadia 2019 végén jelent meg, és elhozza a Google felhőalapú játékrendszerét az otthonokba szerte a világon. Megjelenése óta a Stadia küzdött, hogy megvegye a lábát a játékok streaming világában. Előfordulhat azonban, hogy a cég legújabb lépése még mindig nem elég a felhasználók csábításához, mert az ingyenes demókra nem igazán van szüksége a szolgáltatásnak.

"A Stadiával a legnagyobb probléma a késleltetés és a csatlakozási problémák" - mondta nekünk Rex Freiberger, a Gadget Review vezérigazgatója egy e-mailben.

Egynél több előlap

Nem a Freiberger az egyetlen, aki úgy érzi, hogy a Google felhőalapú játékszolgáltatása egy késleltetett káosz. Valójában 2019 novemberében, amikor a Stadia a padlóra került, az olyan webhelyek, mint a The Washington Post, figyelmeztették a felhasználókat, hogy kerüljék el magukat, amíg a Google meg nem oldja a problémákat.

Bár a Stadia kapcsolatával kapcsolatos aggodalmak fontosak, vannak más problémák is, amelyek a megjelenés óta sújtják a szolgáltatást, például egy korlátozott játékkönyvtár.

A Stadiára érkező új játékokról szóló közelmúltbeli bejelentéseket követően a régóta tartó felhasználók, mint például a KingKeeton97, a Twitteren mutatták be csalódottságukat a Stadia játékkínálatában, még ha nem is sejtették a cég marketinges döntéseit. Úgy tűnik, mások, például ioneBear Twitter-felhasználó elégedett a Stadia kínálatának jelenlegi állapotával, aki a Stadia Twitter-fiókjában tweetben azt válaszolta: „Nagyon boldog vásárló vagyok”.

Jacob Smith, egy szabadúszó utazási és edtech blogger úgy gondolja, hogy a demók nagyszerű módja annak, hogy kipróbálja, mielőtt vásárol. "Számomra a demók nagyszerű lehetőségnek tűnnek, mert lehetővé teszik, hogy lássam egy játék értékét, mielőtt a pénzemet költeném rá" - mondta egy e-mailben.

Eltérően a többi streaming szolgáltatástól, a Google Stadia alapszinten nem kerül semmibe. Meg kell vásárolnia azokat a játékokat, amelyekkel játszani szeretne, és ezek közül sok ugyanazon az áron kapható, mint más konzolokon. Mivel a legtöbb címért teljes árat kell fizetnie, fontos tudni, hogy egy játék jól működik-e a kapcsolaton. A beviteli késleltetés óriási aggodalomra ad okot a felhőalapú játékokban, és nem ritka, hogy bemeneti késleltetési tesztek jelennek meg olyan webhelyeken, mint a Reddit, ahol a felhasználók láthatják, hogyan reagál a játék a vezérlőkről, billentyűzetekről vagy egerekről érkező alapvető parancsbevitelekre.

A Smitht mégis eladták. „Nagyjából én vagyok a felhőalapú játékok célközönségének megtestesítője” – mondta. "Az utolsó dedikált játékgép, amit vásároltam, az eredeti Xbox volt, de még mindig nagyon élvezem a játékot."

Elveszett a felhőben

Míg egyesek, mint például a Gadget Review Freibergerje, úgy vélik, hogy a Stadia küzdelme a szolgáltatás infrastruktúráján múlik, a szolgáltatás számos felhasználója úgy érzi, hogy a játékok hiánya az igazi oka a Google felhőjét ért baklövéseknek. játékbővítés az elmúlt hónapokban.

A Google aktívan dolgozik azon, hogy kitöltse a játékkönyvtárában jelenleg rejlő lyukakat, és sok új játék, például a Cyberpunk 2077 idén érkezik a Stadiára. A közelgő kiadások ellenére a stabil játékélmény kulcsfontosságú lesz ahhoz, hogy a legtöbbet hozzuk ki a felhőalapú játékból.

"Ha játékstreamelési szolgáltatást kínálsz, nincs mentség a késésre. A szervereidnek sziklaszilárdnak kell lenniük" - írta Freiberger. "Ha a platformod fő értékesítési pontja (a streaming játékok) valójában nem érhető el az emberek túlnyomó többsége számára, akkor a szolgáltatás a vízben van."

A Stadia számára a hálózat megbízhatósága problémának bizonyult a szolgáltatás elindítása óta, és a többi játék streamelési lehetőségének növekedésével a Google lejjebb kerül a listán, ha nem tesz valamit javítja a rendszert sújtó késést és csatlakozási problémákat.

Az alapvető szélessávú hozzáférési sebesség jelenlegi állapota miatt a BroadbandNow jelentései alapján csökken, a Google Stadiának jó alapinfrastruktúrára van szüksége a zökkenőmentes működéshez. A Fiber nem mindenhol érhető el, és ez azt jelenti, hogy az alapvető internetsebesség támogatása olyan nagy funkció lesz, amelyen a Stadiának dolgoznia kell. Nem számít, ha a streaming szolgáltatás rendelkezik a világ legjobb játékkönyvtárával, ha a szerverek nem tudnak zökkenőmentes játékélményt nyújtani a felhasználóknak.

Ez lesz az, amitől lesz vagy tönkretesz egy olyan szolgáltatást, mint a Stadia: nincs késés, és jó játékkönyvtár van rajta. Bármi más, demóktól mentes, vagy nem – csak úgy néz ki, mint a füst és a tükrök.

Ajánlott: