A 2010-es évek évtizede nevetségesen erősen indult a videojátékok minőségében. A tíz legjobb játékunk több mint harmada 2011-ben jelent meg, amikor a PlayStation 3 csúcsot ért el a kreativitás és a technikai lehetőségek tekintetében. Úgy érezzük, hogy a PlayStation 4 még nem érte el kreatív csúcsát. Íme egy pillantás a 2010-2014-es évek legjobbjaira.
"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)
Az évtized elejének legmoziszerűbb játéka valóban újraformálta, hogy egy nagyszerű videojáték mennyire képes megismételni ugyanazokat az érzéseket, amelyeket egy nagyszerű nyári kasszasikerből kapunk. Kevés játék produkált olyan hullámvasút-adrenalint, mint amilyet az „Uncharted 3”-hoz hasonló kedvenc filmjeinktől kapunk, csodálatos akciódíszleteivel, érdekfeszítő történetével és gyönyörű grafikájával.
"Batman: Arkham City" (2011)
A valaha készült legjobb szuperhősjáték. A fiatal játékosok talán nem is sejtik, milyen alacsony volt a múltban a szuperhős-alapú videojátékok minősége az általuk kedvelt játékoknak köszönhetően, mint például a LEGO szuperhősjátékok és ez a bemutató.
A „Batman: Arkham City” a környezet, a narratíva és a játékmenet nagyszerű keveréke. Az „Arkham City” az a ritka játék, amely azoknak a játékosoknak szól, akik szeretik a nyílt világú játékokat, valamint azokat, akik a filmes játékokat részesítik előnyben. Az „Arkham City” alkotói elképesztő moziszerű kalandot készítettek, a forgatókönyvet a Batman ikonja, Paul Dini írta, de a játékosnak még rengeteg szabadsága van ebben a játékstílusban. Órákat tölthetsz Arkham Cityben, titkokat és gyűjthető tárgyakat keresve, miközben egy csodálatos elbeszélésben gyönyörködsz.
„Bioshock Infinite” (2013)
Volt némi ellenségeskedés a harmadik Bioshock játékkal kapcsolatban Ken Levine és az Irrational Games játékosai részéről. Ez egy nagyon ambiciózus és ügyes játék a világteremtés szempontjából. Az „Infinite” legelső felvonásától kezdve egy másik világba kerülünk, nem passzív megfigyelőkként, hanem aktív utazókként.
A történet fontos a kiváló játékokhoz, és ez bejelöli ezt a négyzetet. Ez egy mese a megbánásról és a ritka lehetőségről, hogy jóvátételt kapjunk a múltban elkövetett hibákért. A játékmenet addiktív és pörgős anélkül, hogy ismétlődő lenne.
"The Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)
Ez könnyen tekinthető a 2010-es évtized első felének legjobb RPG-jének. Ez egy játék, amely több tucat órát vesz igénybe a felfedezés során. Lenyűgöző, hogy "Skyrim" mennyire élőnek érzi magát egyik saroktól a másikig.
A Skyrimben az a különleges, áttörő benyomás, hogy a karaktereden túlmenő dolgok történnek ebben a világban. A múltban úgy érezte, hogy az RPG világok a játékos érkezésére várnak, hogy valóban létezzenek. A Skyrim azonban annyira részletes, alaposan megfontolt és élő, hogy függetlennek tűnik a karakteredtől. Vendég vagy ezen a világon. És ez az a fajta figyelemre méltó áttörés, amely hatással van a játékokra a PS4 generációban és azon túl is.
"The Walking Dead" (2012)
A lista mérlegelésekor azokra a játékokra helyezték a hangsúlyt, amelyek még mindig befolyásolják a piacot. Ez a fő különbség a második helyezettek (a lista végén) és az első tíz között. Hosszú távon talán nincs is nagyobb befolyású játék ebben a fél évtizedben, mint a Telltale Games „The Walking Dead” adaptációja. A lövöldözős játékok ur alta korszakban dacolt a játékosok elvárásaival, és elmesélt egy történetet, amelyben a döntéshozatal volt az adrenalin indítója, és olyan játékmenetet mutatott be, amelyben a meghozott döntések számítanak, és élet-halál hatással vannak a játékra.
A Telltale ezzel a játékkal folytatta áttörést jelentő történetmesélést a „Game of Thrones” és a „Tales From the Borderlands” jelenlegi évadában. Ugyanolyan előrelátóak, mint bármelyik cég, és itt kezdődött.
„Red Dead Redemption” (2010)
A cím megjelenése óta eltelt egy ideje, de az „RDR” világa ragaszkodik hozzád. Ez egy háromdimenziós, vibráló világ, és minden bizonnyal az egyik legemlékezetesebb az elmúlt fél évtizedben. Ha ehhez hozzáadunk egy történetet, amely megüti az érzelmeket, miközben kapcsolódik a westernek amerikai mitológiájához és legendáihoz, és olyan játékot kapunk, amelyet megjelenése óta sokan imádtak, de még mindig alulértékelték.
"Borderlands 2" (2012)
A „Borderlands 2” lenyűgözően addiktív, különösen, ha hozzáadjuk a címhez kiadott, letölthető tartalmak (DLC-k) lenyűgöző listáját. Még egy évvel megjelenése után is azon kaptuk magunkat, hogy visszatérünk a „Borderlands 2”-be és a Vault Hunters világába. És mégis, az volt az érzés, hogy csak a felszínét kapargattuk annak, amit ez a játék kínál. A játék narratív minősége valószínűleg a leggyengébb játék ezen a tízes listán, de tiszta szórakozást nyújt.
„Utazás” (2012)
Ez a játék arra késztet, hogy újragondold, mire számítsunk, ha kontroller van a kezünkben. Lehet vitatkozni amellett, hogy a rövid futási ideje beleszámít a rangsorban, de úgy gondoljuk, hogy a „Journey” egy áttörést jelentő játék.
Ez nem csak szórakoztató vagy jól elkészített; újradefiniálja, milyenek lehetnek a játékok, az egyszerű kézi koordináción túlmenően érzelmi vénát is érint. Teljesen más módon célozza meg a játékosokat. Ha az iparág javulni fog olyan dolgok után, mint a Gamergate és a játékok ismétlődő, erőszakos minősége miatti általános kimerültség, akkor újra át kell tekintenie a videojátékok szándékát. Tekintse meg, milyen minőségi játékokra kell törekednie a „Journey” játékkal.
"Mass Effect 2" (2011)
Egy sci-fi RPG-nek ilyennek kell lennie. Valójában ez az, amire a játékoknak törekedniük kell. Soha nem volt még ennél jobb keveréke a játékmenetnek és a történetmesélésnek. A „Mass Effect 2” mindkettőt tökéletesen kiegyensúlyozza, teljesen irányítva a játékost saját sorsa felett, miközben soha nem veszíti el az alkotók művészi látásmódját.
"The Last of Us" (2013)
Készülj fel arra, hogy érzelmileg fektessenek bele két karakterbe, amelyekkel nem találkoztál egy játékban, amikor belépsz Joel és Ellie történetébe a Sony 2013-as exkluzív "The Last of Us" című filmjében. Élénk, hihető környezetet teremt hihetetlen produkcióval és karakterdizájnnal. Annyira visszhangzó történettel tölti meg ezt a világot, hogy kiakad a prológusból, és egészen az utolsó jelenetig nem enged el. A játékmenet addiktív és emlékezetes anélkül, hogy összezavarná vagy rontaná a történetmesélést.
Második
Ezek a játékok majdnem felkerültek a listára, és érdemes megemlíteni, mivel kemény volt a verseny, és ezeket mindenképpen érdemes megnézni.
- "Battlefield: Bad Company 2" (2010)
- "Dragon Age: Inquisition" (2014)
- "Far Cry 3" (2012)
- "God of War III" (2010)
- "Grand Theft Auto V" (2013)
- "Mass Effect 3" (2012)
- "Portal 2" (2011)
- „Rayman Legends” (2013)
- "Tomb Raider" (2013)
- "XCOM: Enemy Unknown" (2012)