Pókember: Miles Morales
Az Insomniac Games kiütést ért el a Spider-Man: Miles Morales játékkal, szuperhős simként és PS5 bemutató bemutatóként is.
Pókember: Miles Morales
Recenzensünk megvásárolta a Marvel's Spider-Man: Miles Moralest, hogy alaposan végigjátszhassák a játékot. Olvasson tovább, hogy teljes képet kapjon.
Peter Parker a klasszikus Pókember, természetesen, és a hálófejnek sok-sok más változata is született a több évtizedes, néha bonyolult képregényes történetmesélés során. Jelenleg azonban Miles Moralesnek van egy pillanata. A 2011-ben bemutatott új Pókember egy fiatal, vegyes fajú hős, aki Parker eredeti verzióján felül és azon túl is rendelkezik extra képességekkel, és először a képregények révén nyerte meg a rajongók tetszését, majd tágabb értelemben a 2018-as „Spider-” sztárjaként. Man: Into the Spider-Verse” film.
Most megvan a saját PlayStation 5 és PlayStation 4 játéka, a Spider-Man: Miles Morales, amely az Insomniac Games 2018-as Spider-Manjének önálló spinoffja. Bár terjedelmében kisebb, mint az eredeti Parker-központú játék (amely először mutatta be Miles-t), a Spider-Man: Miles Morales szíve és személyisége sokkal nagyobb, és egy lebilincselő szuperhős-mesét kínál izgalmasabb harcokkal. Ez egyben az új PS5 konzol kiváló bemutatója is, gyönyörű környezetekkel és lenyűgöző teljesítménnyel.
Cselekmény: Miles vagy, maszkkal vagy anélkül
A Spider-Man: Miles Morales körülbelül egy évvel az előző játék után játszódik, és Miles kezd rájönni a pókképességére, még akkor is, ha közel sem olyan magabiztos vagy kifinomult, mint mentora, Parker. Kettejüket együtt látjuk akcióban a játék elején, egyértelmű kontraszttal a tapaszt alt veterán és a fiatal felfutó között, aki azon tűnődik, hogy képes-e a feladatra.
Amikor az eredeti Pókember kirándul a városból, Milesnek egy váratlan új fenyegetést kell eljárnia – amely a vártnál közelebb éri otthonát – miközben továbbra is felfedezi képességeinek teljes mértékét. Miles Morales: Pókember a képregényekből és filmekből ismerős karaktereket sző be, köztük anyját, Riót, a legjobb barátot és stratégiai szövetségest Ganke-t, valamint Aaron bácsit, valamint egy új barátot, Phint. Mindent egybevetve Miles történetében igazi családi, közösségi és történelemérzés rejlik, ami még mélyebben vonzza a kalandjába.
Játékmenet: Ismerős, de továbbfejlesztett
Miles Morales játékmenetben nem különbözik jelentősen az eredeti Pókember játéktól. Ugyanazt a New York-i térképet használja, többnyire szezonális vizuális különbségekkel, és ugyanazokkal az alapvető harci lépésekkel és interakciókkal rendelkezik. Robusztusabb, mint egy egyszerű kiegészítő vagy bővítés, de mégsem változtattak annyira jelentősen, hogy teljes értékű folytatásnak tekintsék.
A korábbiakhoz hasonlóan ez a Pókember-játék New York City nyitott világtérképén játszódik, amelyet szabadon felfedezhetsz gyalogosan vagy a levegőben, ha hálót cipzársz. Az épületek között hintázni gördülékeny és figyelemreméltó érzés, az Insomniac nyilvánvalóan nagy figyelmet fordít Morales mozgásának lendületére, és a navigációt többnyire könnyednek érzi. Előfordulhat, hogy itt vagy ott akadozik, például beleszalad egy erkélybe vagy az utcai dekorációba, de hamarosan megtanulja elkerülni őket. Akár falakon is mászhatsz és futhatsz, a PlayStation 5 kontroller tapintható visszacsatolása és ellenállást biztosító adaptív triggerei pedig fokozzák a városban való navigálás magával ragadó érzését.
A hóval borított, karácsonyi hangulatú város ezúttal jobban megéltnek érzi magát, sok, a szomszédokkal való nagyon is valóságos interakcióval és a társadalmi igazságosság elismert biccentésével.
A bejáráson kívül a másik nagy játékélmény a harc. A játék a korábbiakhoz hasonlóan a Spider-Man látens agilitására, valamint a bejövő fenyegetések észlelésének képességére (Spider-Sense) összpontosít, ami megkönnyíti a támadók egy csoportjának kezelését azáltal, hogy fürgén csúszik a lábak között, és átugorja az ellenség vállát, miközben erőteljes ütéseket ad le.. A befejező mozdulatok filmszerű hatást adnak egyes támadásoknak is, a lassított animációk pedig azt mutatják, hogy Spidey zökkenőmentes leütést hajt végre, mind az erejét, mind a környezetét felhasználva.
Moralesnek azonban több trükkje van, mint a szokásos Pókembernek. Ahogy a kampány során felfedezi, egy elektromos töltésű Venom Punch-ot is tud szállítani, amely egy erőteljes új horgot ad a közelharchoz, és különösen hasznos a főnök ellenségei ellen. Ezenkívül Miles rövid időre láthatatlanná is válhat egy aktív álcázási trükknek köszönhetően, amely a játék egyes részeinek lopakodó elemet ad.
Bár ezek a kiegészítések egy kicsit megfűszerezik a harcot, a játék időnként túlságosan is visszatérhet ugyanabba a kútba. Például sok olyan pillanat van a küldetések során, amikor a Venom Punch segítségével újraaktiválhatja az elpusztult elektromos hálózatot vagy terminált, mintha árammal történő lyukasztás következetesen könnyedén megoldhatja az ilyen problémákat. Az ilyen mechanikák újrahasznosított alkalmazása az, ami jobban felkelti a szemet, mint a hitetlenség felfüggesztése.
Kampány: Egyszerre izgalmas és érzelmes
A legtöbb nyílt világú játék szerteágazó szörnyeteg, a fejlesztők pedig rengeteg mellékküldetést, extra rendszereket és ösztönzőket csomagolnak, hogy sokáig játszhassanak. Miles Morales nem olyan robusztus, de szerintem az Insomniac itt játszotta el, különösen az alacsonyabb ár mellett. Miles küldetésében kevés a kiegészítés, az alapvető történeti küldetések összesen körülbelül nyolc órát ölelnek fel, és a mellékküldetések kisebb skáláját kell teljesíteni, és a gyűjthető tárgyakat megtalálni.
Ez az a ritka, nyílt világú játék, amelyből valójában többet akartam, de azt hiszem, ez jobb, mint az a megoldás, hogy túl sokáig játszottam a fináléig. Még az első Spider-Man játékból átvitt alapkeret nagy része ellenére is gazdagabbnak tűnik az itt található tartalmak. A hóval borított, karácsonyi hangulatú város ezúttal jobban megéltnek érzi magát, sok, a szomszédokkal való nagyon is valóságos interakcióval és a társadalmi igazságosság elismert biccentésével.
Morales és mellékszereplője nagy lelkesedéssel tölti el a mesét. Együttérzést éreztem a veszteség miatt, amelyen ő és családja átment, a játékban fennálló feszült kapcsolatok, és a küzdelem azért, hogy azt tegyem, ami helyes – vagy akár eldöntsem, mi a helyes – látszólag nem nyerhető helyzetekben. Jól kidolgozott karakterekről van szó, akiket az Insomniac és a szinkronszínészek szakszerűen keltettek életre, és már jóval a történet vége előtt el voltam ragadtatva érzelmileg.
Az ismétlődés fent említett pillanataitól eltekintve a kampány már a kezdetektől izgalmas pillanatokat kínál, amikor a tomboló gazember Rhino hátán ragaszkodsz a drága élethez, és először használod a Méregütést.
Egyébként Miles történetében a család, a közösség és a történelem igazi érzete rejlik, és még mélyebbre vonz a kalandba.
Grafika: Egy szépség PS5-ön, még mindig szilárd PS4-en
A Spider-Man: Miles Morales lenyűgöző az új PlayStation 5 hardveren, bőséges grafikus erővel 4K felbontású zökkenőmentes teljesítményt és káprázatos fényhatásokat biztosít. Több grafikus beállítás is elérhető. A Fidelity módban a játék összes vizuális trükkje érvényben van, beleértve a valós idejű sugárkövetést, amely gazdag megvilágítást és élethű tükröződést ad a játéknak, bár másodpercenként 30 képkocka korlátozott.
A A Performance mód viszont kiküszöböl néhány hozzáadott effektust, miközben a képkockasebességet sima 60 képkocka/mp-re növeli, így a művelet még gyorsabbnak és gördülékenyebbnek tűnik. Szerencsére az indulás óta az Insomniac hozzáadott egy édes pontot a közepére: a Performance RT-t, amely a legtöbb fényeffektust 60 képkocka/másodperc sebességen tartja, miközben dinamikus felbontást alkalmaz. Ez azt jelenti, hogy időnként 4K alá süllyed a teljesítmény fenntartása érdekében, de nem vettem észre semmilyen vizuális romlást.
A PlayStation 5 kontroller tapintható visszacsatolása és ellenállást biztosító adaptív triggerei fokozzák a városi navigáció magával ragadó érzését.
Amit láttam, a PlayStation 4-es verzió elég szilárdan néz ki és fut, de elveszti a fényeffektusok gazdagságát, és mozgása sem olyan egyenletes. Laposabbnak tűnik, de az élmény érintetlen marad. Ha tud játszani PlayStation 5-ön, ez a legjobb módja a játék élményének.
Spider-Man: Miles Morales a PS5 hihetetlenül gyors szilárdtestalapú meghajtó-architektúrájából is profitál, így a játék főmenüből történő betöltése után néhány másodpercen belül a városba repít. Igazi bemutatója annak, hogy ennek a generációnak az új hardvere miként javítja a játékélményt a vizuális hűségen és a képkockasebességen túl. A PS4 betöltési ideje ehhez képest sokkal hosszabb.
Gyerekeknek megfelelő: ez a Pókember
Pókember: Miles Moralest az ESRB tininek minősítette, és némi vérrel és erőszakkal, valamint egy kis enyhe káromkodással is rendelkezik. Egyenrangúvá tenném az „Into the Spider-Verse” filmmel, és ha a gyereked ismeri a többi modern Pókember tartalmat, akkor alapvetően ugyanabban a pályán van. Hagytam, hogy a játékhoz értő hétéves fiam játsszon, és gyorsan rászokott, és nagyon élvezte.
A Spider-Man: Miles Morales lenyűgöző az új PlayStation 5 hardveren, amely bőséges grafikus erőt használ a 4K felbontású zökkenőmentes teljesítmény és káprázatos fényhatások biztosításához.
Ár: tisztességes kedvezmény
Mindkét konzolon 50 dollárért a Spider-Man: Miles Morales 20 dollárral olcsóbb, mint sok PlayStation 5 megjelenése, és 10 dollárral olcsóbb, mint az átlagos új PS4 játék. Ez ésszerű ár, tekintve ennek a nyitott világú kalandnak a szűkebb körét, különösen mivel maga a kampány olyan gazdag és lenyűgöző.
PS5-re van egy speciális Ultimate Launch Edition is 70 dollárért, amelyhez a Spider-Man Remastered letöltési kódja is tartozik, amely az eredeti PlayStation 4 játék vizuálisan továbbfejlesztett újrakiadása. Kellemes csemege azoknak, akik lemaradtak az eredeti játékról, vagy jó ürügyet szeretnének, hogy újra meglátogassák, ráadásul a játék összes kiegészítő sztoritartalma a csomagban megtalálható.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vs. Assassin’s Creed Valhalla
A Spider-Man: Miles Morales és az Assassin’s Creed Valhalla a 2020-as év két legtöbbet felkapott nyílt világú kiadványa, és mindkettő nagyszerű, bár más-más szempontból. Az érett besorolású Assassin’s Creed Valhalla határozottan az idősebb játékosokat célozza meg hátborzongató és valósághű harcának, valamint erős nyelvezetének és szexuális tartalmának köszönhetően.
Nagyobb léptékű, egy történelmi történettel, amely szerint Ön vezeti az angliai viking inváziót. Egy gyönyörű világot fedezhet fel, még több melléktartalommal, hogy elfoglalja magát, míg Miles Morales ehhez képest meglehetősen szűkös kampányt folytat. Mindkét játék kiváló, mindkettőt ajánljuk. Ha azonban választanod kell egyet, akkor a szuperhősök és a vikingek között kell választanod.
Mindenképpen nézze meg útmutatónkat a legjobb PS5-játékokról, hogy utolérje a legújabb kiadásokat.
Mókás új Pókember játék PS5-re
Még ha a Spider-Man: Miles Morales nem is olyan hatalmas vagy ambiciózusnak tűnő, mint elődje, az Insomniac végül még jobb játékot hozott. Miles karakterként teljesen megvalósult, maszkkal és anélkül is, és küldetése felváltva érzelmes és izgalmas. Ez is egy pompás PlayStation 5 bemutató – de még a legutolsó generációs hardverrel rendelkezőknek is megfelelniük kell, és meg kell tapasztalniuk az eddigi egyik legnagyobb szuperhősjátékot.
Műszaki adatok
- Terméknév Pókember: Miles Morales
- Ár 49,99 USD
- Megjelenés dátuma: 2020. november
- Platformok Sony PlayStation 5, PlayStation 4
- Korhatár-besorolás T
- Műfaj akció és kaland
- Többjátékos nem