Magic: Legends szórakoztató, de nagyon akarja a pénzét

Tartalomjegyzék:

Magic: Legends szórakoztató, de nagyon akarja a pénzét
Magic: Legends szórakoztató, de nagyon akarja a pénzét
Anonim

Kulcs elvitelek

  • The Magic: The Gathering multiverzum meglepően természetes környezetet teremt egy összetörni és megragadni a kazamatákon.
  • A Legends jelenleg durva formában van. Igen, béta állapotban van, de sok a szokásos „freemium” hibát követi el.
  • A harcrendszere trükkös, de érdekes, köszönhetően annak, hogy hogyan kezeli a kártyahúzást.
Image
Image

A Magic: Legends szilárd, ingyenesen játszható akció-RPG-ként is rejlik, de végül úgy érzed, mint egy különösen pénzéhes mobiljáték.

Beléptem a Legends cold nyílt bétájába, és alig tudtam mást, mint hogy létezik. Félig-meddig egy hagyományosabb, World of Warcraft stílusú MMORPG-re számítottam, de ehelyett azon kaptam magam, hogy a legjobb Diablo/Path of Exile hagyomány szerint gombaszörnyeket verek szét b altával.

Meglepően természetes módon illeszkedik a Magic: The Gathering univerzumhoz, ahol lényeket idézhetsz meg és varázsolhatsz, hogy lekaszáld a Magic védjegyeként szereplő szörnyeket.

Ez egy nyílt béta, ezért igyekszem jótékonykodni, de a Legends megnehezíti a dolgot. A grafika és a képkocka sebesség némi munkát igényelhet, de ami még fontosabb, sok pénznyelő van közvetlenül a rendszerébe beépítve.

Ha egy játékstúdió láthatóan több munkát fektetett be az alkalmazáson belüli boltba, mint a nyitó moziba, akkor tudja, hogy valami különleges történik a színfalak mögött.

Úgy tűnik, sokkal többet foglalkozik a pénz megszerzésével, mint az idővel.

A sorsolás szerencséje

A Magic játékosait és jellegzetes karaktereit is "síkjáróknak" nevezik, dimenzióban utazó varázslat-felhasználóknak, akik képesek varázsolni és szörnyeket idézni.

A Legendsben egy vadonatúj repülősétáló vagy, aki egy napon elhagyja otthonát, és két rivális varázsló harcának közepébe kerül, akik közül az egyik gyors és piszkos leckét ad arról, tudnod kell.

Az első nagy kalandod síkjáróként egy erőszakos nagy körút a Magic multiverzumban.

Kezdetben öt karakterosztály van felszerelve, amelyek a Magic ötféle manán alapulnak – fekete, fehér, piros, kék és zöld –, és válthat közöttük a játékban anélkül, hogy fel kellene dobnia egy márkát. -új karakter.

Image
Image

Sok lájkolnivaló van itt. Van egy hipnotikus tulajdonsága egy jó hack-and-slash akció-RPG-nek, és a Legends-nek már az elejétől fogva szép folyása van. A rövid töltési időzítőkkel és egy állandó kísérő háziállattal néhány gyakori készséggel kezdesz, de a Legends szíve, akárcsak a Magic, a kártyáin van.

Új varázslatkártyákat kapsz jutalomként a küldetésekből és a kazamataiból, amelyeket aztán véletlenszerűen osztanak ki neked. Amikor kártyát használsz, újat húznak neked.

Ösztönzést kapsz, hogy állandóan varázsolj, ahelyett, hogy a szörnyekkel kell várnod, amíg valami izgalmasabbat csinálhatsz. Még a játék nagyon korai szakaszában is dühössé, mutatóssá és szórakoztatóvá teszi a Legends harcát.

Card Sharp

Egy tisztességes, ingyenesen játszható akció-RPG csontjai itt vannak. A Legends-t a Cryptic Studios készítette, a kaliforniai székhelyű fejlesztő, amely a City of Heroes-t és a Neverwinter-t készítette, tehát szilárd törzskönyvvel rendelkezik.

Különösen lenyűgözött, hogy milyen gyorsan tanul a játék; sokat zsonglőrködsz a harcokban a Legendsben, a manakészletedtől a lénypontokon át az aktív idézésekig. Lehetett volna egy rémálom a felhasználói felületről, de könnyű mindent nyomon követni.

A Legends azonban durva állapotban van az írás idején. A legtöbb problémám a tipikus nyílt béta verzióra vezethető vissza.

Ez nem egy kész játék, ezért emlékeznem kell arra, hogy ne bosszankodjak, ha a képkockaszám egyszámjegyűre csökken, vagy más játékosok jelenléte hatalmas késést okoz.

Egyedül játszva nem vettem észre túl sok problémát a teljesítménnyel. Ám miután kipróbáltam egy kazamatát, a gépem azonnal dörömbölni kezdett a három varázslónyi megidézett szörny és feltűnő varázslat súlya alatt.

Image
Image

Odáig elmennék, hogy kíváncsi lennék, hogy a Legends mennyire fog futni alacsonyabb kategóriás számítógépeken, mert a játék teljes alapelve azon alapul, hogy egy adott időpontban sok minden történjen a képernyőn.

A legfontosabb csalódás az, hogy a Legends hogyan fogadta el az ingyenesen játszható játékok legrosszabb bevételszerzési szokásait.

Már most is nagy nyomás nehezedik arra, hogy valódi pénzt költsenek a Legends-be, még a nyílt bétaverzióban is, harci bérlettel, virtuális "booster csomagokkal", fizetős kozmetikai opciókkal és 12 különböző játékon belüli valutával.

A tényleges játék még béta állapotban van, és még sokat kell csiszolni, de a készpénzes bolt készen áll az ügyfelek fogadására. Ez a tervezési prioritások szerencsétlen megjelenítése.

Amikor a Magic: Legends az összes hengert belövi, az szórakoztató. Ez egyike azoknak a játékoknak, amelyek megpróbálják úgy érezni, mint egy természeti erő a megidézett szörnyek légiója mögött, és az egész körzetszámok kiirtásának képessége mögött, és ez sikerül is.

Nem tudok teljesen utálni egyetlen olyan játékot sem, amely lehetővé teszi, hogy fél tonna mérges erdei szörnyeteggel oldjam meg a problémákat. Ennek ellenére több réteg fényezésre van szüksége, és úgy tűnik, sokkal többet foglalkozik a pénz megszerzésével, mint az idővel.

Ajánlott: