Internetes streamelés: mi ez és hogyan működik

Tartalomjegyzék:

Internetes streamelés: mi ez és hogyan működik
Internetes streamelés: mi ez és hogyan működik
Anonim

Amit tudni kell

  • A streamelés egy módja annak, hogy le kell töltenie a tartalmat.
  • A streamelési követelmények a streamelt média típusától függően eltérőek.
  • A pufferelési problémák minden típusú streamelésnél problémákat okozhatnak.

Mi az a streamelés?

A streamelés egy olyan technológia, amelyet arra használnak, hogy az interneten keresztül tartalmat szállítsanak számítógépekre és mobileszközökre, anélkül, hogy le kellene tölteni.

A streaming adatokat továbbít – általában hangot és képet, de egyre gyakrabban más fajtákat, valamint folyamatos adatfolyamot, amely lehetővé teszi a címzettek számára, hogy szinte azonnal nézzék vagy hallgathassák, anélkül, hogy meg kellene várniuk a letöltés befejezését.

Összességében a streamelés az internetalapú tartalom elérésének leggyorsabb módja. Amikor streamel valamit, a teljes fájl letöltése előtt elkezdheti használni a tartalmat. Játssz le egy d alt például az Apple Musicon vagy a Spotifyon, és a Play gombra kattintva szinte azonnal elkezdheted a hallgatást. Nem kell megvárnia a dal letöltését, mielőtt a zene elindul. Ez a streaming egyik fő előnye: szükség szerint szállítja az adatokat.

A progresszív letöltés egy másik lehetőség, amely évekkel azelőtt létezett, hogy a streamelés lehetséges lett volna. A legfontosabb különbség a kettő között az, hogy mikor kezdheti el a nézést, és mi történik a tartalommal a megtekintés után. A fokozatos letöltéshez a teljes fájlt le kell tölteni, mielőtt megnézné vagy meghallgatná, és a fájl a számítógépen marad, miután végzett vele.

A streamelés és a letöltések közötti elsődleges különbség az, hogy mi történik az adatokkal a használat után. Letöltések esetén az elem a törlésig az eszközön marad. Az adatfolyamok esetében az eszköz automatikusan törli az adatokat a használat után. A Spotify szolgáltatásból streamelt dalokat nem menti a rendszer a számítógépére (hacsak nem menti el offline hallgatáshoz, ami egyfajta letöltés).

Image
Image

A streaming tartalom követelményei

A streameléshez viszonylag gyors internetkapcsolat szükséges; az, hogy milyen gyorsaság, a streamelt média típusától függ.

Bár az egyes streamingszolgáltatások követelményei kissé eltérőek lehetnek, a biztonságos fogadás az olyan szolgáltatások esetében, mint a Hulu, a YouTube és a Netflix, 2–3 Mbps SD, 5–6 Mbps HD, valamint 13–25 Mbps UHD és Netflix esetén. 4K tartalom.

Ne feledje, hogy ha mások is a hálózaton vannak (a családtagok saját videóikat nézik), az befolyásolhatja, hogy mit próbál meg nézni.

Élő közvetítés

Az élő közvetítés ugyanaz, mint a fentebb tárgy alt streaming, de kifejezetten a valós idejű internetes tartalomhoz használják. Az élő közvetítés népszerű az élő televíziós műsorok, játékközvetítések és különleges egyszeri események vagy sportesemények körében.

Image
Image

Streaming játékok és alkalmazások

A streamelés hagyományosan hang- és képátvitelt biztosít, de az Apple nemrégiben olyan technológiát vezetett be, amely lehetővé teszi, hogy a streamelés játékokkal és alkalmazásokkal is működjön.

Ez az igény szerinti erőforrásoknak nevezett technika úgy strukturálja a játékokat és alkalmazásokat, hogy azok tartalmazzák az alapvető funkciókat, amikor a felhasználó először letölti őket, majd új tartalmat streamel, amikor a felhasználónak szüksége van rá. Például előfordulhat, hogy egy játék az első négy szintjét tartalmazza a kezdeti letöltéskor, majd automatikusan letölti az ötödik és a hatodik szintet, amikor elkezd játszani a negyedik szinten.

Ez a megközelítés azért hasznos, mert gyorsabb letöltést és kevesebb adatforgalmat jelent, ami különösen fontos, ha a telefoncsomagjában adatkorlát van. Ez azt is jelenti, hogy az alkalmazások kevesebb helyet foglalnak el azon az eszközön, amelyre telepítve vannak.

Problémák a közvetítéssel

Mivel a streamelés a szükséges adatokat szolgáltatja, a lassú vagy megszakadt internetkapcsolat problémákat okozhat. Például, ha egy dalnak csak az első 30 másodpercét streamelte, és az internetkapcsolat megszakad, mielőtt a dal több része betöltődött volna az eszközre, a dal lejátszása leáll.

A leggyakoribb streamelési hiba a puffereléssel kapcsolatos. A puffer egy program ideiglenes memóriája, amely a streamelt tartalmat tárolja. A puffer mindig megtelik a következő tartalommal. Például, ha filmet néz, a puffer tárolja a következő néhány percnyi videót, miközben Ön az aktuális tartalmat nézi. Ha az internetkapcsolat lassú, a puffer nem telik meg elég gyorsan, és az adatfolyam vagy leáll, vagy a hang vagy a kép minősége csökken ennek ellensúlyozására.

GYIK

    Meg kell fizetnem az internetes streamelésért?

    Az, hogy fizetnie kell-e a streamingért, a forrástól és a tartalomtól függ. Az olyan szolgáltatások, mint a Netflix, a Hulu, a Disney+ és az HBO MAX, olyan streaming szolgáltatások, amelyek előfizetési díjat számítanak fel. Ha azonban olyasmit nézel, mint egy Facebook-videó, akkor nincs költség. Számos ingyenes streaming szolgáltatás is létezik, például a Crackle, a Haystack News, a Tubi, a Hoopla és mások, amelyek hirdetéseket jelenítenek meg a költségek ellensúlyozása érdekében.

    Mi a minimális internetsebesség a Twitchen való streameléshez?

    Ha azt tervezi, hogy a Twitchen streamel, legalább 4 Mb/s letöltési és 3–6 Mb/s feltöltési sebességre lesz szüksége.

    Hogyan rögzíthetek élő videót az interneten?

    A Windows és a macOS beépített eszközökkel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik élő közvetítés rögzítését. Windows PC-n nyomja meg a Win + G gombot a játéksáv megnyitásához, majd kattintson a Rögzítés indítása gombra a képernyőtevékenység rögzítéséhez. MacOS rendszerben nyomja le a Shift + Command + 5 billentyűket, majd kattintson a Record gombra a Vezérlőpulton. Megfontolhatja harmadik féltől származó, streaming videorögzítési képességekkel rendelkező alkalmazások, például a Camtasia vagy a Movavi alkalmazását is.

Ajánlott: