A legfontosabb elvitelek
- A Marvel Future Revolution egy mobil, nyílt világú szerepjáték a Marvel Future Fight mögött álló csapattól.
- A lécet magasra emelő grafikus megjelenítése hihetetlen részletességgel és vizuális hűséggel kelti életre a Marvel ikonikus karaktereit.
- A harci összecsapásai sekélynek és kaotikusnak tűnhetnek, hiányzik az RPG-csaták mélysége és árnyalatai.
A Marvel Future Revolution a következő nagy videojáték, amely összegyűjti a szuperhősöket és a szupergonoszokat a Marvel rendkívül népszerű képregényfiguráinak istállójából.
De ellentétben a tavalyi Marvel's Avengers-szel és a Square-Enix közelgő Guardians of the Galaxy játékával, ez a bűnüldözési kaland mobil exkluzív. Ez azt jelenti, hogy a rajongók nem a PC-jüket, PlayStation-jukat vagy Xbox-konzoljukat fogják bekapcsolni, hanem okostelefonjukon fogják megváltani a világot.
Míg iOS és Android eszközökön játsszák, a Future Revolution nem feltétlenül kisebb vagy kevésbé ambiciózus, mint a nagy költségvetésű játékok, amelyeket a kontroller mögül szoktunk élvezni. Valójában a Netmarble fejlesztő egy kiterjedt, nyitott világú szerepjátékot ígér, amely tele van olyan grafikával és interaktivitással, amelyet általában az AAA-játékokhoz kötnek.
Erőteljes bemutató
Az első dolog, ami megdöbbentett a Future Revolution előzetese során, nem a csatlós ökle volt, hanem a lenyűgöző vizuális megjelenítés. A 2015-ös Marvel Future Fight fejlesztőjeként a Netmarble rendelkezik némi háttérrel a Föld leghatalmasabb hőseinek életre keltésében mobileszközökön, és itt egyértelműen erre a tapasztalatra építettek.
A karakter-specifikus részletekkel és lenyűgöző grafikai hűséggel teli ikonikus szuperhősök olyan realizmussal tűnnek fel a képernyőről, amelyet jellemzően a PC-s és konzolos játékoknak tartanak fenn. A játékosokat kezdettől fogva élvezheti ez a szemet gyönyörködtető kirakat, a Future Revolution egy kiterjesztett, félig játszható mozijelenettel kezdődik, melynek nyolc főszereplője – Amerika Kapitány, Marvel kapitány, Vasember, Csillagúr, Fekete Özvegy, Vihar., Doctor Strange és Pókember.
A képernyőt kitöltő effektusok, mint például a Storm villám alapú támadásai, ellopják a show-t, de a finomabb érintések, mint például a Star-Lord jellegzetes kabátja, amely a szellőben lobog, szintén hozzájárul a bemutatóhoz. Mindezt magával ragadó háttér- és környezeti effektusok támasztják alá, a pattogó tüzektől és a lehulló törmeléktől az árnyék- és világítástechnikáig, amelyek jelentősen feldobják a valóságot.
Elég pörgős
Ami még lenyűgözőbb, az a tény, hogy a Future Revolution játékmenete során megőrzi a moziban jelenlévő vizuális csiszolást. Valójában a szuperhősök sima támadási animációi tovább erősítik azt az érzést, amit egy Marvel-filmben szabadítottak fel.
Leginkább Amerika Kapitányként játszottam a demóm alatt, az ő aláírás-pajzsát használtam, hogy összetörjem az Ultron-botokat és az utamat keresztező rosszfiúkat. De bár Steve Rogers alapvető ütései és pajzsfeldobásai fantasztikusan néznek ki, stílusos támadásainak csak a felszínét karcolják meg.
Több mozdulathoz is hozzáférést kap, amelyek mindegyike felülmúlja a képernyőt túlzott animációkkal és speciális effektusokkal. Akár több célpont között flipperez, akár egyetlen fenyegetést zúdít a járdára, a kísérő látványvilág gondoskodik arról, hogy mindig megmentse a napot moziszerű stílussal.
Kaotikus harc
Bármennyire is lekötötte a szememet a képernyőn megjelenő művelet, a hüvelykujjam nem volt annyira lenyűgözve. Capnak körülbelül hat támadást kell indítania, beleértve egy kielégítő végső lépést, amely képes megtisztítani a teljes képernyőt, de ahelyett, hogy gondosan kezelné az arzenálját, általában spamelhet mozdulatokat, amíg a csatatér ki nem ürül. A főnöki csaták és a magasabb szintű ellenségek nagyobb harcot vívnak ki, de a legtöbb pillanatról pillanatra lezajlott csatát még mindig meg lehet oldani a gombok esztelen jajgatásával.
Ez nem csak a kihívás hiánya, hanem az is, hogy a harci összecsapások gyorsan megtöltik a képernyőt annyi tevékenységgel, hogy nehéz lehet megtervezni és stratégiát kialakítani. Dobja fel a tényt, hogy az összes támadógomb a képernyő egy sarkában osztozik, és körülbelül hat másik bemenetet tartalmaz, és gyakran lehetetlen teljes mértékben értékelni a harc lehetséges mélységét és árnyalatait.
Ez nem azt jelenti, hogy a Future Revolution nem szórakoztató. Míg a harc gyorsan gombnyomásos káoszba fajulhat, az Amerika Kapitány-specifikus támadások stílusos arzenálja mögül az ellenség megtisztítása még mindig mosolyt csal az arcomra. És természetesen a harc csak egy eleme a funkcióktól hemzsegő élménynek.
A végső játék magával ragadó karakterfejlődési és testreszabási rendszereket ígér, beleértve a több száz jelmez keverésének és párosításának lehetőségét. Egy eredeti multiverzum sztori – amely gazdag új világok felfedezésére alapozza meg a terepet, mint például New Stark City és Hydramerica – szintén napirenden van. További többjátékos és kooperatív módok töltik ki a teljes csomagot, míg a fejlődő játék idővel kibővíti a napmentő karakterek listáját.
Jelenlegi állapotában a Future Revolution harca nem egészen olyan mélységű, mint amit egy szerepjátéktól elvárhatnánk. Ha azonban valami csinos, hordozható szuperhős-akcióra vágyik, ezt érdemes lehet felöltöznie, amikor augusztus 25-én landol.