Diablo II: A Resurrected Does Nostalgia Right

Tartalomjegyzék:

Diablo II: A Resurrected Does Nostalgia Right
Diablo II: A Resurrected Does Nostalgia Right
Anonim

A legfontosabb elvitelek

  • Diablo II: Resurrected a legjobb nosztalgiatúra.
  • A felújított látvány olyan nagyszerű munkát végez, hogy átadja az eredeti megjelenését és érzetét, hogy egy ideig valóban becsapta az agyam.
  • A vizuális és audiofrissítések ellenére ez ugyanaz az alapjáték, mint mindig, ami nagyszerű, ha tudod, mibe kezdsz.
Image
Image

Diablo II: Resurrected az a remastering típus, amely nem annyira a forrását javítja, mint inkább egy frissített játékot mutat be, amely olyan, mint 20 évvel ezelőtt.

Mint a legtöbb ember, aki játszott a Diablo II-vel és a Lord of Destruction kiegészítővel a 2000-es évek elején, én is egészségtelenül sok időt töltöttem a játékkal. Amennyit számolni akarok, több órát töltöttem ennek a játéknak a legyőzésével, majd újraverésével a két kedvenc osztályom egyikével: a Necromancerrel és a Druidával. Ez volt az első játék, ami igazán megragadt a zsákmánygyűjtő darálásával, jóban-rosszban.

Most, körülbelül 20 évvel később megjelent a Diablo II: Resurrected. Egy játék, amelyet első pillantásra egy HD remasternek tartottam, amely magában fogl alta az alapjátékot és a kiegészítőt, valamint talán néhány modern internetes funkciót.

Természetesen tévedtem, és tulajdonképpen teljes grafikai átalakítást kapott, egészen a filmes jelenetekig. De azt hiszem, ez is azt bizonyítja, hogy mennyire jól megragadja az eredeti kiadás megjelenését és hangulatát, hogy nem vettem azonnal észre a különbséget.

Minden régi ismét új

Annak ellenére, hogy a Diablo II-be annyi időt töltöttem régebben, amikor legalább 15 év telt el azóta, hogy utoljára játszottam vele. Ez annyira eltorzította az emlékeimet, hogy egyszerűen nem tudtam objektíven gondolkodni rajta.

Csak azt tudtam elképzelni, amire több mint egy évtizeddel ezelőttről emlékeztem, egy húszas évei közepén járó srác szemével az iPhone létezése előtti korszakban. De a Resurrected valahogy belekoppintott a rózsaszínű emlékeimbe, és pontosan azt adta, amire gondoltam emlékeztem.

Image
Image

Ezt a legjobb bóknak értem, amikor azt mondom, fogalmam sem volt, hogy a grafikát itt teljesen átdolgozták. Amint elkezdtem játszani, azt gondoltam: "Igen, ilyen volt az eredeti játék. De most egy kicsit élesebbnek tűnik!"

Komolyan nem is vettem észre, hogy az animált bevezetőt teljesen újrakészítették, mert 20 évvel ezelőtt a Blizzard FMV jelenetei észbontóak voltak. Természetesen ennyi idő után is csodálatosan néz ki, igaz?

Csak amikor elkezdtem olvasni mások reakcióit a Resurrected-re, akkor jöttem rá, hogy az egész játékot vizuálisan átdolgozták. Új hátterek, új részletek, új karaktermodellek, új ügyességi effektusok – mindezt újrakészítették, de oly módon, hogy a régebbi grafikát egy modernebb korszakba emeljék.

Amikor visszaváltok a klasszikus nézetre (amit menet közben is meg lehet csinálni), hirtelen látom, hogy mennyi munka volt az agyam ilyen becsapásán.

A több dolog változik stb

A látványon és a szinte észrevétlenül újramasterelt hangon kívül a Diablo II: Resurrected nagyjából ugyanaz a két évtizeddel ezelőtti játék. Biztos vagyok benne, hogy ha időt töltöttem volna hasonló játékokkal, akkor valami modernizált életminőséget kívánnék, de nem tettem, ezért nem.

Nos, attól eltekintve, hogy egyénileg kell kiválasztanom a bájitalokat, amelyeket hozzáadhatok az extra övnyílásokhoz. Bárcsak ne lenne olyan unalmas és nehézkes.

Image
Image

A bájitalok hozzáadása mellett az interfész szerencsére elég jól kivitelezett. Annak ellenére, hogy több mint 15 évvel ezelőtt megszoktam a számítógépen való játékot, nem okozott gondot megszokni a Switch-en való játékot.

Szinte az összes gomb hozzárendelhető különböző képességekhez, és harc közbeni használatuk szinte azonnal reflexszerűvé vált. Vannak még parancsikonok is a cuccok eladására, a felszerelés felszerelésére vagy a tárgyak tárolására úgy, hogy lenyomva tartjuk, nem pedig bizonyos arc gombokat. Sokkal simább, mint kiválasztani valamit, majd kézzel áthelyezni egy kijelölt helyre, az biztos.

Tévedés ne essék, örülök, hogy a játékot többnyire úgy hagyták, ahogy van. Nem csak azért, mert teljesíti nosztalgikus kívánságaimat, hanem azért is, mert még mindig nagyon szórakoztató.

A zsákmányvadászattól kezdve a foglalatrendszeren át a hangszínészkedésen át a legyőzött ellenségekből való kipattanásig minden még mindig itt van, és még mindig nagyszerű. Ha még mindig egeret és billentyűzetet használnék Switch vezérlő helyett, akkor még azt mondanám, hogy játék közben az izommemória elkezdett elfoglalni.

Ajánlott: