Nem tudom abbahagyni a Metroid Dread játékot

Tartalomjegyzék:

Nem tudom abbahagyni a Metroid Dread játékot
Nem tudom abbahagyni a Metroid Dread játékot
Anonim

A legfontosabb elvitelek

  • Régóta, de a Metroid Dreadnek sikerült felülmúlnia a várakozásaimat.
  • Egyes főnökök és más találkozások frusztrálóak lehetnek megbocsáthatatlan természetük miatt, de elégedettek, ha befejezi őket.
  • A játék minden mást olyan jól csinál, hogy a hiányosságok könnyen figyelmen kívül hagyhatók.
Image
Image

Majdnem 20 év után végre van egy új Metroid-folytatásunk, és néhány kirívó hiba ellenére sem tudtam letenni – még a legyőzés után sem.

Azóta rajongok a sorozatért, hogy térképeket kerestem az eredeti NES-hez a Nintendo Powerben, de a Nintendo nem könnyíti meg a dolgát. Bármennyire is kedvelt a franchise és a legtöbb spin-off (nyilvánvalóan figyelmen kívül hagyva az Other M -t), funkcionálisan évek óta be van töltve a C-tier katalógusba.

Így a vonzalmam ellenére hajlamos vagyok huzamosabb ideig elfelejteni a sorozatot. Mert Samus Aranról csak akkor beszél valaki, ha a Super Smash Bros. Eddig ez.

Valószínűleg a második végigjátszásom felénél tartok, és azt hiszem, a Metroid Dread lehet az új kedvenc játékom az egész sorozatban. Minden bizonnyal van benne néhány probléma és frusztráció, de a mechanika és a bemutatás révén annyit tesz, hogy figyelmen kívül hagyhatom őket. Ráadásul nemrég újrajátszottam a Super Metroidot, és bármennyire is (megérdemelten) magasztos és időtlen ez a játék, mégsem tökéletes.

Igen, időnként tökéletlen és frusztráló, de közel sem elég ahhoz, hogy elhúzza az élményt…

Metroid Rage

A Metroid játékok főnökei általában viszonylag kemény harcok, amelyek egyfajta akció-rejtvény hibridként működnek, és a Metroid Dread is ugyanezt a mintát követi. Ez önmagában rendben van, és sok főnök emlékezetes, sőt, még szórakoztató is. Ennek ellenére a hibahatár itt jelentősen kisebb, mint az előző játékokban.

A főnökök (vagy akár minifőnökök) közül sokan ki tudnak ütni egy maroknyi ütésből, ami eleinte meglehetősen gyors kudarcokhoz vezet. Szerencsére az ellenőrzőpontrendszer meglehetősen elnéző, de itt nincs annyi mozgástér. Ha egy tucatszor újra meg kell próbálnod egy főnököt, mert csak egy maroknyi ütést tudsz elviselni, olyan érzés visszalépésnek tűnik.

Akkor ott vannak az E. M. M. I. robotok. Szeretem azt az elképzelést, hogy bizonyos zónákat közel legyőzhetetlen ellenfelek járőröznek, akik azonnali játék befejezését jelzik, ha elkapnak (és elmulasztja a számlálót). Ezeken a szakaszokon való vándorlás jogszerűen feszült – az idő nagy részében.

A probléma az E. M. M. I. az, hogy ők, hasonlóan a főnökhöz, kevés tévedési lehetőséget kínálnak. Némelyikük kifejezetten dühítő, ha megpróbálja kijátszani, és bár az ellenőrzőpont-rendszer némileg hasznos, mégis sokat káromkodok a képernyőn.

Image
Image

Bár olyan frusztráló, mint egyes főnökök, és olyan bosszantó, mint bizonyos E. M. M. I. örömteli mindet kitalálni. És úgy értem, amint megtanultam a trükköket és mintákat, másodszorra is jobbára át tudtam szellőzni rajtuk. Többnyire.

Új kedvencem

A sok kellemetlenség mellett kiborulok ADORE Metroid Dread. Nagyon könnyen lehet, hogy ez lesz az új kedvenc Metroidom (ezt a címet korábban a Zero Mission birtokolta). Annyi intelligens finomítást tartalmaz a korábbi játékokból, és ügyesen keveri össze a dolgokat, hogy ne érezze túlságosan ismerősnek.

Megfordítja az alapbeállítást, tehát most a bolygó mélyéről indul, és vissza kell jutnia a felszínre, nem pedig fordítva.

Az elemek és a képességek leegyszerűsítettek, így csak bizonyos gombokat kell lenyomnia és lenyomva tartania az aktiváláshoz, ahelyett, hogy mereven lépkedne a több kijelölés között. Az Ön által észlelt felszedéseket (és még azokat a blokkokat is, amelyek feltöréséhez speciális tárgyakra van szükség) a rendszer automatikusan megjelöli a térképen.

A bemutató is a legjobb, ami valaha volt. Az egész játék fantasztikusan néz ki a csillagos látványvilággal és fantasztikus lényekkel, karakterekkel és környezetekkel.

Image
Image

Bár természetesen Samus maga a sorozat sztárja. Az új megjelenése először meglepett a leleplező előzetesben, de mára ez a kedvenc tervem az egész sorozatban. Ezúttal még több karaktert is meg tud jeleníteni, köszönhetően néhány fantasztikus animációnak a játék közben és a jelenetekben.

Folytathatnám a Metroid Dread pazar dicséretét, de elég annyit mondanom, hogy nagyon örülök annak, amit kaptunk. Igen, időnként tökéletlen és frusztráló, de közel sem elég ahhoz, hogy lelassítsa az élményt, vagy hogy meggyőzzön arról, hogy nem ez a legjobb játék a sorozatban.

Ajánlott: