A Metaverzum több hype lehet, mint a Hyper Real

Tartalomjegyzék:

A Metaverzum több hype lehet, mint a Hyper Real
A Metaverzum több hype lehet, mint a Hyper Real
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A VR fejhallgatók sokkal kevésbé kényelmesek, mint a telefon képernyője a zsebében.
  • A kiterjesztett valóság már itt van – és nem kell hozzá szemüveg.
  • A metaverzumra csak a technológiai cégek vezetői vágynak.

Image
Image

A metaverzum most nagyon felkapott – ha egy nagy technológiai vállalat marketing osztályának vezetője vagy.

A Google, a Snap és a Microsoft egyaránt beszáll a metaverzum hype-ba, a Facebookot pedig annyira fellelkesíti az ötlet, hogy Metára változtatta a nevét. Mindeközben a VR headsetek továbbra is nyűgösek és kényelmetlenek, és elvakítják a külvilággal szemben. Mi folyik itt?

"A Facebook és a Snap annyira mélyen belemerült a metaverzumba, mert mindig is megszállottja volt a közösségnek és a közösség függővé tételének" - mondta Amy Suto, író és egy metaverzumról szóló játék kreatív igazgatója a Lifewire-nek e-mailben. "A VR fejhallgatók tekintetében pedig azt látjuk, hogy a Microsoft Mesh könnyű AR-szemüveget tud vinni a metaverzumba, így még csak egy teljesen digitális világban sem kell léteznie. Ehelyett digitális elemeket hozhat a valóságba. világ."

VR, AR és normál R

A metaverzum egy laza fogásnak tűnik online létezésünk számára, és egy nagy csipetnyi virtuális valóságot is bedobtak. Oculus VR szemüveg. A Zoom-hívás helyett egy virtuális szobában tarthat megbeszélést; egy üzlet kínálhat egy 3D-s műboltot polcokkal, ahol böngészhet.

De ez az egész kicsit 1990-es éveknek hangzik, igaz?

A metaverzumnak ez a verziója néhány nagy technológiai fejlődésen alapul, de lehet, hogy még ez sem elég. Képzeljen el egy VR-fejhallgatót, amely úgy néz ki, mint egy napszemüveg, és egy pillanat alatt eltünteti a világot, és egy virtuális világgal helyettesítheti. Még mindig egy szemüveg lenne, amit viselned kell, nem cipelned. És még mindig blokkolná a külvilágot használat közben.

Szerintem a világ valószínűleg túlságosan széttöredezett ahhoz, hogy mindenki egy platformon álljon össze…

A kiterjesztett valóság (AR) jobb, ha a Pokemonokat a hétköznapi világra fedi, de ez még mindig szemüveg, és továbbra is gesztusokkal kell kommunikálnunk, vagy nyilvánosan beszélnünk kell a kütyüinkkel.

Az AR és a VR előtt is az a legnagyobb akadály, hogy technológiánk már több mint elég jó. A zsebében lévő telefon rendkívül kényelmes, különösen akkor, ha üzeneteket tud küldeni az óráján vagy a fülhallgatóján keresztül. Már egy erősen kibővített valóságban élünk, csak nem olyanban, amely 3D-s virtuális világokon alapul.

És ne feledje, a teljes számítástechnikai paradigmánk egy képernyőn, egy billentyűzeten és egy mutatóeszközön alapul. Ez változhat, ha valami jobb jön, de még mindig nem sikerült lecserélnünk a QWERTY-billentyűzetet, és évtizedek óta léteznek jobb lehetőségek.

Röviden: talán senkit sem akar, vagy nem érdekel az AR és a VR a játékokon kívül.

Mit jelent a műszaki cégek számára?

A technológiai vállalatoknak több okuk van rá, hogy meggyőzzék magukat arról, hogy egy virtuális metaverzumban szeretnénk kapcsolódni egymáshoz. A Facebook arra támaszkodik, hogy az embereket a lehető legtöbb ideig a webhelyén vagy alkalmazásaiban tartja.

Fogadhat, hogy a Facebook metaverzumja ugyanolyan védett lesz, mint a jelenlegi közösségi hálózatai. Nincs lehetőség arra, hogy ezek az internetes óriások közösségi, átjárható tereket építsenek. A metaverzum nem az e-mail vagy a nyílt web lesz. Virtuális Instagram-, Hangouts- és Teams-találkozók lesznek.

"Szerintem a világ valószínűleg túlságosan töredezett ahhoz, hogy egyetlen platformon egyesüljön, és MINDEN másik platform a halálig harcolni fog azért, hogy SENKI NE irányítsa – ezért nem fog megtörténni" - a metaverse rajongója Scott Robertson marketingszakértő pedig e-mailben mondta el a Lifewire-nek.

A cél az, hogy a győztes mindent vigyen, ahogy a YouTube is nagyjából a saját maga által közzétett internetes videó teljessége. Amikor a Facebook a metaverzumról beszél, akkor egy 100 százalékban a Facebook tulajdonában lévő metaverzumról beszél.

Hinni a felhajtásnak?

Persze nem mindenki gondolja, hogy a metaverzum emeletes. A Lifewire megjegyzéskérésére több válaszadó biztos volt abban, hogy ez lesz a következő nagy dolog. A fogás az, hogy a Facebookhoz és a többihez hasonlóan ezeknek a többségének van lova a versenyben, ahogy mondani szokás. Például itt van Sturgis Adams, a Seek AR cég metaverse-vezetője, e-mailben:

"Nem igazán az a kérdés, hogy olyan népszerű lesz-e, mint a telefonok, mivel ez lesz az egyik fő oka annak, hogy az embereknek még telefonjuk is van. Az AR lehetővé teszi, hogy az internet „kijöjjön” a telefon képernyőjéről, és találkozzon Ön a fizikai és a digitális világ közötti rétegben."

Még várnunk kell, hogy lássuk, hogyan alakul, de nagy kérésnek tűnik, hogy a világ minden internetezőjét rávegyük arra, hogy változtassa meg az online életével való interakcióját. Második életük, mondhatnánk.

Ajánlott: