A Unity Game Engine rendkívül valósághű emberré tehet

A Unity Game Engine rendkívül valósághű emberré tehet
A Unity Game Engine rendkívül valósághű emberré tehet
Anonim

A Unity kiadta legújabb technológiai demóját "Enemies" címmel, amely megmutatja, milyen közel került a játékfejlesztő platform a valósághű megjelenésű emberek megjelenítéséhez.

A kétperces videó megmutatja, meddig jutott el a Unity a 2020-ban megjelent előző demója, a "The Heretic" óta. Bár nem annyira történetvezérelt, mint a "The Heretic", az "Enemies" lenyűgöző látványt mutat be. vizuális effektusok választéka mind az emberi karakterre, mind a környezetükre a futási idő alatt.

Image
Image

A Unity szerint néhány változtatás történt a motoron, kifejezetten annak érdekében, hogy valósághűbb digitális embert jelenítsen meg. Ez magában foglalja a szemek valósághűbbé tételét, miközben javítja a fény visszaverődését és a szivárványhártyákról való megtörését, egy új árnyékolót a bőr számára, valamint a finomabb modellhálók, például az őszibarack bolyhos kezelésének képességét.

Technológiát használ a ráncok és a véráramlás szimulálására is, amivel a Unity állítása szerint szükségtelenné válik arcápolási berendezés létrehozása a finomabb részletek érdekében.

A Hair, amelyet mindig is nehéz volt 3D-ben animálni, szintén javulást mutat. A Unity szerint a K+F és a Demo csapatai együtt dolgoztak, hogy kitalálják a tincs alapú haj szimulációjának és renderelésének módját a motoron belül, ami a klip vége felé már működés közben is látható.

Az is szerepel, hogy az új hajtechnológia minden olyan eszközzel működni fog, amely Alembic-ben – egy általánosan használt animációs fájltípus-formátumban – képes kiadni. Ez azt jelenti, hogy kompatibilisnek kell lennie a legtöbb animációs szoftverrel (azaz sok fejlesztő és csapat számára megvalósíthatónak kell lennie).

Az "Enemies" demója a 2022-es GDC (Game Developer's Conference) rendezvényen lesz látható San Franciscóban, március 23. és 25. között. A Unity új Hair megoldása és a frissített Digital Human Package az idei év második negyedévében jelenik meg.

Ajánlott: