Videó képkockasebessége vs képernyőfrissítési gyakoriság

Tartalomjegyzék:

Videó képkockasebessége vs képernyőfrissítési gyakoriság
Videó képkockasebessége vs képernyőfrissítési gyakoriság
Anonim

Ha tévét vagy számítógép-monitort vásárol, könnyen túlterheli az olyan kifejezéseket, mint a progresszív pásztázás, a 4K Ultra HD, a képkocka- és a képernyő-frissítési gyakoriság. Bár az utóbbi kettő ugyanannak hangzik, van köztük egy apró különbség, ezért összeállítottunk egy útmutatót a frissítési gyakoriság és az FPS közötti különbségekről.

Image
Image
  • A másodpercenként megjelenő képkockák számára utal.
  • FPS-ben mérve (képkocka per másodperc).
  • Arra utal, hogy a kijelző hányszor frissül másodpercenként.
  • Hz-ben (hertz) mérve.

Frame Rate előnyei és hátrányai

  • A nagyobb képkockasebesség csökkenti a szaggatottságot, különösen a videojátékok esetében.
  • A modern Blu-ray lejátszók ugyanazt az FPS-t adják ki, mint a hagyományos filmek.
  • A legtöbb filmet és tévéműsort 30 FPS vagy alacsonyabb sebességgel forgatják, így a 60 FPS-es kijelző nem tesz különbséget.
  • A magasabb képsebességgel történő rögzítés nagyobb fájlméretet eredményez.

A hagyományos filmekhez hasonlóan a digitális videók is külön képkockákként jelenítik meg a képeket. A képkockasebesség a képkocka per-másodperc (FPS) számát jelenti, amelyet a televízió képes megjeleníteni. Ezek a képkockák váltott soros vagy progresszív letapogatási módszerrel jelennek meg. A képkockasebesség gyakran szerepel a videó felbontás mellett. Például az 1080p/60 TV képkockasebessége 60 FPS.

A tévégyártók számos funkciót vezettek be a képkockasebesség javítására. Egyes tévék például egy képkocka-interpolációnak nevezett technikát alkalmaznak, amelyben a videoprocesszor egyesíti az egymást követő képkockák elemeit, hogy összekeverje azokat a simább mozgásmegjelenítés érdekében. Ennek a hatásnak az a hátránya, hogy a filmre felvett filmeket úgy nézheti ki, mintha digitális videón forgatták volna.

Mivel a filmet 24 képkocka/másodperces sebességgel forgatják, az eredeti 24 képkockát át kell alakítani egy tipikus televízió képernyőjén való megjelenítésre. A 24 képkocka/másodperc sebességű videojelet kibocsátó Blu-ray Disc és HD-DVD lejátszók bevezetésével azonban új frissítési gyakoriságot vezettek be, hogy ezeket a jeleket a megfelelő matematikai arányban alkalmazzák.

Frissítési gyakoriság előnyei és hátrányai

  • A magas frissítési gyakoriság javítja a mozgások megjelenítését.
  • A magas frissítési gyakoriság észrevehető különbséget jelent, ha magas FPS-sel játszik.

  • A gyorsabb frissítési gyakoriság nem mindig észrevehető.
  • Az FPS-hez képest alacsony frissítési gyakoriság képernyőszakadást okozhat játék közben.

A frissítési gyakoriság azt jelenti, hogy másodpercenként hányszor történik teljes rekonstrukció a kijelzőn. Minél többször frissül a képernyő, annál simább lesz a kép a mozgás-visszaadás és a villogáscsökkentés szempontjából.

A frissítési gyakoriságot hertzben (Hz) mérjük. Például egy 60 Hz-es képfrissítési frekvenciájú televízió a képernyő képének teljes rekonstrukcióját jelenti másodpercenként 60-szor. Ha a videót 30 FPS-sel jelenítik meg, akkor minden videókockát kétszer megismételnek.

Az egyik technikát, amelyet egyes TV-gyártók a mozgás közbeni elmosódás csökkentésére használnak, a háttérvilágítás pásztázásaként említik, amikor is a háttérvilágítás gyorsan fel- és kikapcsol minden képernyőfrissítés között. Ha egy TV-készülék képernyőfrissítési gyakorisága 120 Hz, a háttérvilágítással végzett pásztázás 240 Hz-es képernyő-frissítési frekvenciát biztosít. Ez a funkció a képernyő-frissítési gyakoriság beállításától függetlenül engedélyezhető vagy letiltható.

A továbbfejlesztett frissítési gyakoriság, a háttérvilágítás szkennelés és a keretinterpoláció elsősorban az LCD- és LED-/LCD-kijelzőkre vonatkozik. A plazmatévék másképp kezelik a mozgásfeldolgozást, az úgynevezett Sub-Field Drive technológiát használva.

Képkockasebesség vs. Frissítési gyakoriság: Melyik a fontosabb?

Ha a képernyő frissítési gyakorisága nem tud lépést tartani a képkockasebességgel, az a képernyő szakadásához vagy több képkocka egyidejű megjelenítéséhez vezethet. Ez ritkán fordul elő televíziózás közben. Általában GPU-igényes videojátékok közben fordul elő. Ha Ön PC-játékos, válasszon 240 Hz-es frissítési gyakoriságú monitort. TV-nézés közben a frissítési gyakoriság és a képkockasebesség kevésbé számít, mint a videó felbontása.

A gyorsabb képfrissítési és -frissítési frekvenciát használó tévék piacra dobásához a gyártók saját hívószavaikat hoztak létre, hogy vonzzák a fogyasztókat.

Példák a mozgásfeldolgozásra (más néven Motion Smoothing) a gyártók által használt hívószavakra: TruMotion (LG), Intelligent Frame Creation (Panasonic), Auto Motion Plus vagy Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (Sony), ClearScan (Toshiba) és SmoothMotion (Vizio).

Image
Image

Ne ragadj túl a számokkal és a terminológiával. Hagyja, hogy a szeme legyen az útmutatás, amikor összehasonlítja a TV-képernyőket. Győződjön meg arról, hogy a TV elég erős ahhoz, hogy támogassa a médialejátszókat és a videojáték-konzolokat. Ha például 4K-ban, 60 FPS-sel szeretne videojátékokat játszani, válasszon olyan tévét, amely képes nagy felbontású és gyors képkockasebesség megjelenítésére.

Ajánlott: